/// Wait... Image compression... This may take a few minutes
67F2EC47|Patientez... Compression de l'Image... Cela peut prendre quelques minutes
/// Wait... Parse assembly 
676EEA33|Patientez... Analyse syntaxique de l'assembly 
/// Parse - ok
8FD05778|Analyse syntaxique - ok
/// Error on Parse assembly 
783216DC|Erreur sur l'analyse syntaxique de l'assembly 
///  No Internet connection!!!
A4472FF8| Pas de connexion Internet!!!
///  No Internet connection!!! 
BC0C3AEE| Pas de connexion Internet!!! 
/// Exit new version\n
65C60228|Quitter la nouvelle version\n
/// Waiting...  open unity GameDir..
4882047|En attente... ouverture du GameDir Unity...
/// Open unity GameDir - end
76D2CE09|Ouverture du GameDir Unity - Fini
/// (binary shader)
9D41F04E|(shader binaire)
/// ......\nShader trancated for DEMO VERSION, Real len: 
ECA96CA1|......\nShader tronquée pour la VERSION DÉMO, longueur réel: 
/// // Not found assembly: 
4D34EB5B|// Pas d'assembly trouvée: 
/// \n// This project used IL2CPP, assembly converted to native code.
7981C3BD|\n// Ce projet a utilisé IL2CPP, l'assembly a été converti en code natif.
/// //Not found assembly: 
C7E2652|//Pas d'assembly trouvée: 
/// Save text
4EC4922D|Enregistrer le texte
/// test
EAE38E77|test
/// OK
CE0FB7E1|OK
/// Script decimpilation options
391D7F38|Options du script de decompilation
/// Script decompilation
FCB4E352|Script de décompilation
/// Disable decompilation
120E3FB8|Désactiver la décompilation
/// JDecompiler
8AFC8F39|JDecompiler
/// Standart decompiler
EEA3A483|Décompilateur standard
/// Scene params
2A11D566|Paramètre  de la Scène
/// Make direct MeshAsset (else Mesh by .obj file)
E3E1083F|Création direct de MeshAsset (autre Mesh en fichiers .obj)
/// Make all GameObjects as Active (override)
33C19C13|Rendre tous les GameObjects comme Actifs (override)
/// C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_65\bin\keytool.exe
EAAC6917|C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_65\bin\keytool.exe
/// C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_65\bin\jarsigner.exe
F9D86526|C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_65\bin\jarsigner.exe
/// zipalign.exe
2C5C77ED|zipalign.exe
/// Keystore 
FFDFA781|Registre de clés 
/// Without signature (apk without signature - can not be installed on the device)
BA63D79B|Sans signature (apk sans signature, ne peut être installée sur l'appareil)
/// Store password
B0EF04E6|Stocker le mot de passe
/// NDName
3B82BA7F|NDName
/// Key password
F15325AD|Mot de passe de clé
/// Key alias
B2682AD4|Alias de clé
/// Keystore file
101C8A80|Fichier de Registre de clés
/// Select custom key
C52368B|Sélectionner une clé personnalisée
/// Create temp key
276F9AC4|Créer une clé temporaire
/// Paths
18D1C1FD|Chemins 
/// JDK installer link
293D5432|Lien de l'installateur JDK
/// zipalign path
20BAED5F|Chemin de zipalign
/// jarsigner path
7119B2A9|Chemin de jarsigner
/// keytool path
9A043CA4|Chemin de keytool
/// Make apk
87B277BA|Créer une apk
/// APKSignDialog - required JDK
5168C80F|APKSignDialog - JDK requis
///        Ver 
2FD97207| Ver 
///  (Internal!)
3D13DA7E| (Interne!)
///  (runtime 
14A073C4| (runtime 
/// The version is obsolete and you need to install a new version.
D9E34DAA|La version est obsolète et vous avez besoin d'installer une nouvelle version.
/// Waiting... Check internet connection.. http://devxdevelopment.com...
59AA61CC|En attente... Vérification la connexion internet.. http://devxdevelopment.com...
///  DEMO-CONSOLE!
304FB581| CONSOLE DE DÉMONSTRATION!
/// Is Demo Version
6A0B8062|Est une Version de Démo
/// Project protected by
4F70EAA5|Projet protégés par
/// Width: 
BF6DE30B|Largeur: 
/// , Height: 
C4DBC9EF|, Hauteur: 
/// , Format: 
72807AF3|, Format: 
/// , MipMapCount: 
681748FF|, MipMapCount: 
/// \nStrings count: 
49BC9CCF|\nNombre de Strings: 
/// License for 'Unpacker tools' or 'RePacker Tools' or 'Unpacker Studio' not activated,\nThe image will be partially grounded on black squares!
612FA8EE|La licence pour "Unpacker outils" ou "RePacker Outils" ou "Unpacker Studio" n'est pas activée,\nL'image sera partiellement projetée de cases noires!
/// License for 'Unpacker tools' or 'RePacker Tools' or 'Unpacker Studio' not activated
35889687|La licence pour "Unpacker outils" ou "RePacker Outils" ou "Unpacker Studio" n'est pas activée
/// Wait... Extract audio..
77F9CD7A|Patientez... Extraction de l'audio..
/// Unsupported format
2D5ED39F|Format non pris en charge
/// Exported to 
5F0013FA|Exportation vers 
/// License for 'Unpacker tools' or 'RePacker Tools' or 'Unpacker Studio' not activated!
2D8D9687|La licence pour "Unpacker outils" ou "RePacker Outils" ou "Unpacker Studio" n'est pas activée!
/// The file extension must match
FCB08D72|L'extension du fichier doit correspondre
/// License for  'Unpacker Studio' not activated!
C668CFD6|La licence pour "Unpacker Studio" n'est pas activée!
/// Dont select GameObject!
82955BC5|Ne sélectionnez pas de GameObject!
/// Dont select MeshAsset
68C81170|Ne sélectionnez pas de MeshAsset
/// License not activated!
97ABCBA2|Licence non active!
/// Dont select GameObject or level!
64471DF8|Ne sélectionnez pas de GameObject ou de Levels!
/// UI Language: 
454E6D74|Langue de l'UI: 
/// Metadata
B20B46F5|Métadonnées
/// Interesting..
186DAFB|Intéressant..
/// Drag the game here and I'll show what's inside)
6261EC56|Glissez le jeu ici et je vais vous montrer ce qui est à l'intérieur)
/// toolStripMain
F4275D09|toolStripMain
/// By name:
84A32E32|Par nom:
/// Rows limit:
B8BBD254|Limite de lignes:
/// Select By ID:
E8FFDFAF|Sélection Par ID:
/// toolStrip3
E795FA33|toolStrip3
/// Common
17CFD8E7|Commun
/// Text/Script
9E201F6A|Texte/Script
/// To protect against viewing resources, you can use the text encryption option in the obfuscator DevXUnity-ObfuscatorPro
C3B86430|Pour protéger contre l'affichage de ressources, vous pouvez utiliser l'option de chiffrement des textes dans l'obfuscateur DevXUnity-ObfuscatorPro
/// Information:
1ED72F4B|Information:
/// w,h,format
330840A0|w,h,format
/// To protect against viewing resources, you can use the image encryption option in the obfuscator DevXUnity-ObfuscatorPro\r\n
AA0547A7|Pour protéger contre l'affichage de ressources, vous pouvez utiliser l'option de chiffrement des textes dans l'obfuscateur DevXUnity-ObfuscatorPro \n
/// Fon:
80CD912E|Background:
/// 3DView
815D0B84|Vue 3D
/// 3DScene
FC75575A|Scene 3D
/// Hex RAW
C5C117C1|Hex BRUT
/// Position
FD95CA52|Position
/// Line:
60434EC8|Ligne:
/// Col:
3B7EA7FB|Colonne:
/// Font test
5BD15A12|Test de police
/// Asset header edit
C9529C11|Modifier l'en-tête d'Asset
/// Value
D03C6679|Valeur
/// Name
3BD1C9B|Nom
/// Type
C15430C6|Type
/// Lenght (bytes)
FE4868C0|Longueur (octets)
/// Assembly code strings
4C18336D|Code Strings d'assembly
/// Method
18B1C08E|Méthode
/// Destanation method
CA64270|Méthode de destination
/// Value Filter:
5F768801|Filtre de valeur:
/// Method name filter:
C6CB611E|Filtre par nom de méthode:
/// Errors
621D673|Erreurs
/// Errors:
89FABD5F|Erreurs:
/// Products
4A7FD86A|Produits
/// It is a tool for gaining new knowledge\r\nOpens the way to new opportunities
454CCD00|C'est un outil pour l'acquisition de nouvelles connaissances \nOuvre la voie à de nouvelles opportunités
/// DevXUnity-Unpacker Magic Studio
6B32D8F7|DevXUnity-Unpacker Magic Studio
/// DevXUnity-RePackerTools
6C2DFEF5|DevXUnity-RePackerTools
/// DevXUnity-UnpackerTools
86FE2CB4|DevXUnity-UnpackerTools
/// UnpackerTools - license:\n- View all resources\n- View Script source code (decompile to C#, only view)\n- Export resources: sounds (as WAV), images (as PNG, DDS), mesh (.obj), text, fonts\n
1AEE8769|UnpackerTools - licence:\n- Pour afficher toutes les ressources\n- Afficher le code source du Script (décompiler pour C#, visionnage seul)\n- Exportation des ressources: sons (WAV), images (PNG, DDS), mesh (.obj), texte, des polices d'ectriture\n
/// Support
A8ABCCA2|Support
/// Implementation..
5247A0E3|Implementation..
/// Support formats:
6799EC0E|Support des formats:
/// APK (apk, obb, xapk)
2550695|APK (apk, obb, xapk)
/// Bundles (.unity3d and other)
8D3C4B5D|Bundles (.unity3d et autres)
/// Stabdelone (WIN, MAC, LINUX)
FB60580D|Standalone (WIN, MAC, LINUX)
/// iOS distributive (.ipa)
8FB82096|Distributif iOS (.iap)
/// Asset files
E125F64C|Fichiers d'Asset
/// Export:
10D3DAFD|Export:
/// Export Texture2D (png, pvr, dds)
C92A6C39|Export des Texture2D (png, pvr, dds)
/// Export Sprites (png)
D0AF9C82|Export des Sprites (png)
/// Export AudioClip (Sounds to .wav)
ED6D8610|Export d'AudioClips (Sons .wav)
/// Export Mesh (OBJ with sub-mesh, FBX)
5E55F0D5|Export des Mesh (OBJ avec des sub-mesh, FBX)
/// Export Scene elements (to FBX, Prefab)
271564|Export des éléments de Scène (vers FBX, Prefab)
/// Export Video (avi, mp4,..)
30E504CE|Export des Vidéos (avi, mp4,..)
/// Export Text assets
73023AC|Export des Assets de Texte
/// Export Fonts
B566829D|Exporter des Polices
/// Export Shader (for text shader mode)
FE03C056|Export des Shader (pour le mode text shader)
/// Export/Create Prefab
C7D86831|Exporter/Créer les Préfab
/// Export Terrain Height-Map
5FDE59E4|Export des Height-Map de Terrains
/// Replace resources for assets:
92CE21B2|Remplacer les ressources pour Assets:
/// Edit Text
153A07F6|Modifier le Texte
/// Edit Header Values
6C4F95C0|Modifier les valeurs d'En-Tête
/// Replace Images (with encoding)
B1C89874|Remplacer les Images (avec encodage)
/// Binary replace for any resources
9E0953D9|Remplacement binaire pour toutes les ressources
/// Generate Unity Project:
895E5C94|Générer le Projet Unity:
/// Make APK (with signature)
1F806B85|Creer l'APK (avec signature)
/// Generate Scripts (C#) 
10E73E5E|Générer les Scripts (C#) 
/// Generate Scenes (.unity Levels)
F285DD5B|Générer les Scènes (Niveaux .unity)
/// Generate Prefab (.prefab)
A0EB3B42|Générer les Préfab (.prefab)
/// Generate Unitypackage (.unitypackage)
CDBEEABB|Générer un Unitypackage (.unitypackage)
/// Generate animated model (to .unitypackage)
51C70D81|Générer les modèle animés(vers .unitypackage)
/// GameObject Transform RectTransform  \r\nMonoBehavior Renderer MeshRenderer \r\nMeshFilter MeshCollider Canvas \r\nCameraAsset AudioListener AudioSources \r\nColliders Animator and other
A687CC7B|GameObject Transform RectTransform \nMonoBehavior Renderer MeshRenderer \nMeshFilter MeshCollider Canvas \nCameraAsset AudioListener AudioSources \nColliders Animator et autre
/// Generate Materials
E4D924E4|Génération des Matériaux
/// Generate Texture2D
DB04E9E7|Génération des Texture2D
/// Generate Sprite
BBC14F43|Generation des Sprite
/// Generate AnimationClip\r\n
401C619C|Génération des AnimationClip \n
/// Generate Humanoid Animations
5CAEA085|Génération des animations humanoïde
/// Generate AnimationController
7333871E|Génération des AnimationController
/// Generate Mesh Asset
6A08CA37|Génération des Mesh Asset
/// Generate AudioClip Asset
A96CE37E|Génération des AudioClip Asset
/// Generate PhysicMaterial Asset
A1992D64|Génération des PhysicMaterial Asset
/// Generate PhysicsMaterial2D Asset
2F9B7BDF|Génération des PhysicsMaterial2D Asset
/// Generate Prefabs
88C6C19D|Génération des Prefabs
/// Generate Font
C879083F|Génération de la police
/// Generate VideoClip
23418CF9|Génération des VideoClip
/// Generate Text Assets
60C3C9B2|Génération des Text Assets
/// Generate RenderTexture
D3E14E1E|Génération des RenderTexture
/// Generate ScriptableObject
6EC596F4|Génération des ScriptableObject
/// Generate GUISkin
BF43C65C|Génération des GUISkin
/// Version Info
E8412D7B|Version Info
/// Inspector
8EC4DE12|Inspecteur
/// PropertyGridToolBar
84B78E19|PropertyGridToolBar
/// Layer:
788BDC9|Calque:
/// Tag:
38AEAAB3|Tag:
/// Save class metadata
BD211979|Enregistrer les métadonnées de classe
/// Save packed version metadata
493E5DB5|Enregistrer la version des métadonnées compressée
/// Save metadata from packed
683E353A|Enregistrer les métadonnées compressée
/// Join and save all assets metadata
9C362A73|Joindre et Enregistrer toute les métadonnées d'Assets
/// Load custom metadatas
B788894D|Charger des métadonnées personnalisée
/// Export as Unitypackage
CCC044AA|Exporter comme Unitypackage
/// Export as Prefab
8E1C48B9|Exporter comme Prefab
/// Export model as FBX
EC5ADA02|Exporter le modèle comme FBX
/// Open
E8CCC172|Ouvrir
/// Open mode:
86340C3C|Ouvrir le mode:
/// Open Unity3D game directory
55607B33|Ouvrir le répertoire de jeu Unity3D
/// Open as APK, OBB, XAPK file (android)
874EFF8D|Ouvrir depuis fichier APK, APK OBB, XAPK (android)
/// Open as IPA file (iOS)
1C183D79|Ouvrir depuis fichier IPA (iOS)
/// Open as Bundle (WebPlayer) file
10E210E5|Ouvrir depuis fichier Bundle (WebPlayer)
/// Open as Asset file
CDE707F8|Ouvrir depuis fichier Asset
/// Open as binary
3B58AB5A|Ouvrir depuis fichier binaire
/// Open DDS Texture
670B26E1|Ouvrir depuis Texture DDS
/// Clear
87DB2|Effacer
/// Proxy Settings
238432FB|Paramètres de Proxy
/// ALL
58A5149D|TOUS
/// Images
311CACDF|Images
/// Sounds
772A35E8|Sons
/// Script files
9BCF0A3F|Fichiers Script
/// Animation Clip
EA554C3|Animation Clip
/// All assets
91A14438|Tous les assets
/// Group resources
117086B5|Groupe de ressources
/// Show classic wait mode
324D865C|Afficher le mode d'attente classique
/// toolStripButton1
9D2A7523|toolStripButton1
/// Export resources to directory (png, wav, avi, obj...)
3CCC221F|Exporter les ressources vers répertoire (png, wav, avi, obj...)
/// Generate Unity Project (from any to Unity 2017, 5.6)
DEB01D86|Générer le Projet Unity (depuis Unity 2017, 5.6)
/// Generate Project Scripts
CD938811|Générer les Scripts de Projet
/// Export All Prefabs
5CE1E87B|Exporter tous les Prefabs
/// Make APK (with signing, for install on device)
FF2E2E6C|Créer l'APK (avec la signature, pour l'installer sur appareil)
/// Save as Text
E9941DE0|Enregistrer en tant que texte
/// Replace text
556F5284|Remplacer le texte
/// Edit and replace text
C9B78102|Modifier et remplacer le texte
/// Save as PNG
640C3205|Enregistrer comme fichiers PNG
/// Save as DDS/PVR
AEE192BE|Enregistrer comme DDS/PVR
/// Replace image
EFD46E44|Remplacer l'image
/// Chessboard
C8DCF0B7|Échiquier
/// White
74D407C9|Blanc
/// Black
5EA0AB2E|Noir
/// Export as OBJ
C96FB87E|Exporter en OBJ
/// Export as FBX
56DB8833|Exporter en FBX
/// Export as Asset
D9E066FF|Exporter en Asset
/// Reset camera
A658D7B5|Réinitialisation de la caméra
///       Make 3D for selection
5ED161EC|Création de 3D pour la sélection
///       Make 3D (without materials)
F3F1562B|Création de 3D (sans materials)
///       Break process
EF8EC7A2|Pause du processus
/// Go
CDEBB7D9|Aller
/// Find
31D1912E|Trouver
/// Save selection
504C0A1B|Enregistrer la sélection
/// Save to HEX dump
B053182|Enregistrer vers HEX dump
/// Edit selected
63A72C9|Modifier la sélection
/// Save assembly
3614E1B1|Enregistrer l'assembly
/// Save RAW pre asset
5504C5D0|Sauvegarder le BRUT de pre Asset
/// Save content
5B7589EA|Enregistrer le contenu
/// Save as (WAV, mp3,..)
529E2CAB|Enregistrer sous (WAV, mp3,..)
/// Play sound
6F3BD173|Jouer le son
/// Save sub content
F8C47071|Enregistrer le sous-contenu
/// Replace sub content in asset
2EF8C2EC|Remplacer le sous-contenu en Asset
/// UI Language
808CCA97|Langue de l'interface
/// Video lessons
7F742002|Leçons vidéo
/// Buy and support a project
9CE8EF48|Acheter et soutenir le projet
/// License (registration)
D302020A|Licence (Enregistrement)
/// Updates\r\nOpen download web site
192B54E9|Mises à jour \nOuvrir le site web de téléchargement
/// DevXUnity-Unpacker Magic Tools
411E8062|DevXUnity-Unpacker Magic Tools
/// There is no connection to devxdevelopment.com\nFor the correct operation of the program - you need a network connection.
9AD93C02|Il n'y a pas de connexion à devxdevelopment.com\nPour le bon fonctionnement du programme - vous avez besoin d'une connexion réseau.
/// Connection - ok
31FBE153|Connexion ok
/// error
5AED193|erreur
/// License for 'Unpacker Studio' not activated!
48235494|La licence pour "Unpacker Studio" n'est pas activée!
/// Play.. 
2A8CF32F|Jouer.. 
/// License for 'RePacker Tools' or 'Unpacker Studio' not activated!
AD524422|La licence pour "RePacker Outils" ou "Unpacker Studio" n'est pas activée!
/// License for 'RePacker Tools' or 'Unpacker Studio' not activated\nThe image will be partially grounded on black squares
D866935E|La licence pour "RePacker Outils" ou "Unpacker Studio" n'est pas activée\nL'image sera partiellement projetée de cases noires
/// License - not valid!
C0FCE739|Licence - non valide!
/// License - valid.
20200A26|Licence - valide.
/// Activation - ok
8E8D7F8A|Activation - ok
/// Not activated!
F62685F2|Pas activée!
/// License activation - ok
BCD279FB|Activation de la licence - ok
/// License key:
5A5C9760|Clé de licence:
/// License State
7E90661A|État de la Licence
/// License Number
7F76DDFF|Numéro de Licence
/// To activate license..
E66D4787|Pour activer la licence..
/// To open buy page
2FB642D5|Pour ouvrir la page d'achat
/// License Information
122A693A|Informations Sur La Licence
/// Waiting.. open 
352854BF|En attente.. Ouverture 
/// Waiting.. 
1AAA4AE1|En attente.. 
/// % 
CDAAB77B|% 
/// parsing
FF4D2980|Analyse syntaxique
/// Waiting..
1ACA4AE1|En attente..
/// Waiting.. Recreate all assets..
F6525294|En attente.. Recréation de tous les Assets..
/// Waiting.. Update all..
5472E972|En attente.. Mise à Jour..
/// Ok
CDEFB7E1|Ok
/// Waiting.. parsing content...
594B5358|En attente.. l'analyse syntaxique du contenu...
/// Waiting.. make tree...
2B9B294E|En attente.. Création de l'arborescence...
/// Waiting.. Resource manager.. Resources path update, items: 
4E8E089D|En attente.. Gestionnaire de Ressources.. Mise à jour du chemin d'accès aux Ressources, élément: 
/// Waiting.. make tree - end
C60B13FD|En attente.. Création de l'arborescence - fini
/// Waiting.. Import Asset: 
9914F0E|En Attente.. Importation d'Asset: 
/// Waiting.. Import Asset:
76314F0E|En Attente.. Importation d'Asset:
///  - read structure..
183D2F98| - lecture de la structure..
///  - read structure - no
E9E711F3| - lecture de la structure - non
///  - init objects ..
312589DC| - initialisation des objets ..
/// Open OK, Items count: 
AB925A89|Ouverture OK, nombre d'éléments: 
/// Error
5AED673|Erreur
/// Error:
5D8D673|Erreur:
/// Make asset
AF344CBD|Création d'Asset
/// Waiting.. make tree structure.. for 
DC39D535|En attente.. Création de l'arborescence de la structure.. 
/// Waiting.. make tree structure - ok
24501B89|En attente.. Création de l'arborescence de la structure - ok
/// Waiting... open bundle: 
76CA22F1|En attendant... Ouverture de Bundle: 
/// Export to:
4F02B678|Exportation vers:
/// read end
9FB1A365|lecture fini
/// APK:
4417A002|APK:
/// Waiting.. Open apk begin...
535EE5DE|En attente.. Début de l'ouverture de l'apk...
/// Waiting.. Open IPA begin...
EDD4194A|En attente.. Début de l'ouverture de l'IPA...
/// Waiting.. Open Unitypackage begin...
2C9F6E00|En attente.. Début de l'ouverture du Unitypackage...
/// Wait... make apk 
214685F7|Patientez... Création de l'apk
/// Error on create APK: 
A900A8D|Erreur pendant la création de l'APK: 
/// Make apk - ok
23D17C38|Création de l'apk - ok
/// Waiting.. Parsing item: 
3DFC8A9F|En attente.. Analyse syntaxique de l'élément: 
/// Waiting.. Parsing script: 
570BFFCF|En attente.. Analyse syntaxique du script: 
///  - Sometimes the primary decompilation can take several minutes (depends on the size of the assembly)..
6475DF5C| - Parfois, la premiere décompilation peut prendre plusieurs minutes (dépend de la taille de l'Assembly)..
/// Waiting.. Parsing asset item: 
D08181D|En attente.. l'Analyse syntaxique de l'élément d'Asset: 
/// Export make asset:
F0F2A2E7|Export de la création d'Asset:
/// Export asset:
9878BDA0|Export de l'Asset:
/// Export error: 
574C4B4D|Erreur lors de l'export: 
/// Export ok, count: 
F9C1452A|Export ok, nombre: 
/// Waiting.. MakeUnityProject..
BBD46DFD|En Attente.. MakeUnityProject..
/// Waiting.. MakeUnityProject.. 
D2D4DD55|En Attente.. MakeUnityProject.. 
///  export asset: 
FB976152| export de l'Asset: 
/// Waiting.. Make Unity Project.. 
EAF907C9|En Attente.. Création du Projet Unity.. 
/// MakeUnityProject - ok
98C91534|MakeUnityProject - ok
/// Waiting.. MakePrefabs..
B2FD7227|En Attente.. MakePrefabs..
/// Waiting.. MakePrefabs.. 
1F9D7227|En Attente.. MakePrefabs.. 
/// MakePrefabs - ok
7415C18D|MakePrefabs - ok
///  make asset: 
24A9DD5| création de l'Asset: 
///  make parfab asset: 
35698EAC| création de l'Asset de prefab: 
/// Waiting.. Generate Scripts..
4A5FDDF2|En Attente.. Génération des Scripts..
/// Waiting.. Generate scripts.. 
D8442619|En attente.. Génération des scripts.. 
/// Generate Scripts - ok
C764262B|Génération des Scripts - ok
/// Proxy connection
B3B7CD64|Connexion au Proxy
/// Proxy address:
10161BED|Adresse du Proxy:
/// port:
158D4A0|port:
/// User:
2C1C7F9C|Utilisateur:
/// Password:
D086BA55|Mot de passe:
/// Cancel
76594D8C|Annuler
/// Proxy Authentication
42142F52|Authentification du Proxy
/// Proxy settings
13DCA69B|Paramètres de Proxy
/// Make temp key...
69446BC7|Création d'une clé temporaire...
/// Export as ".Unitypackage"
2062516|Exporter comme ".Unitypackage"
/// Export model as ".FBX"
E72DC67C|Exporter le modèle comme ".FBX"
/// Export as ".Prefab"
2F8CE20D|Exporter comme ".Prefab"
/// Making 3D scene
E5F5704E|Création de la scène 3D
/// Making 3D scene (without materials)
47368B19|Création de la scène 3D (sans materials)
/// Stop of process
E97FBB80|Arrêt du processus
/// Clear scene
D5FE0A41|Effacer la scène
/// Reset of camera
DE92FEBE|Réinitialisation de la caméra
/// Optimize Metadata for file
B533CB05|Optimiser les Métadonnées pour fichier
/// Generate Scripts for IL2CPP (C#) 
F59BA396|Générer les Scripts pour IL2CPP (C#) 
/// EditText
A86F74B8|EditText
/// AnonymousMethods
887C750E|AnonymousMethods
/// YieldReturn
1493CEDC|YieldReturn
/// SwitchStatementOnString
35EF1F72|SwitchStatementOnString
/// AutomaticEvents
32608958|AutomaticEvents
/// AutomaticProperties
5C51074C|AutomaticProperties
/// ExpressionTrees
FEBFDC9F|ExpressionTrees
/// FullyQualifyAmbiguousTypeNames
6379F9F6|FullyQualifyAmbiguousTypeNames
/// MakeAssignmentExpressions
77F2689E|MakeAssignmentExpressions
/// ObjectOrCollectionInitializers
58BF2214|ObjectOrCollectionInitializers
/// QueryExpressions
8D02C30E|QueryExpressions
/// UsingDeclarations
839DD608|UsingDeclarations
/// CompillerTypeGenerated_Clear
22FE82C1|CompillerTypeGenerated_Clear
/// ScriptGenerateOptions
4FB9B3F8|ScriptGenerateOptions
///  Ver 4.11
CC98BD88| Ver 4.11
/// Filter
5CDB63A9|Filtre
/// Text
EDB18BEE|Texte
/// Mesh
BD4F8E8E|Mesh
/// Script
47AFD823|Script
/// toolStrip5
E797FA33|toolStrip5
/// Image
30EBACDF|Image
/// toolStrip7
E799FA33|toolStrip7
/// toolStrip4
E798FA33|toolStrip4
/// toolStrip10
E80B1424|toolStrip10
/// toolStrip9
E78BFA33|toolStrip9
/// toolStrip2
E796FA33|toolStrip2
/// statusStrip1
C1235660|statusStrip1
/// Font
E81B912E|Police
/// toolStrip8
E78CFA33|toolStrip8
/// toolStrip6
E79AFA33|toolStrip6
/// Info
13613|Info
/// toolStrip1
E793FA33|toolStrip1
/// Full parsing assets on load (slow..)
46418AE1|CAnalyse syntaxique complète de l'Asset au chargement (étape lente..)
/// Fast load (with out pre-parsing asset on load)
BBE06D23|Chargement rapide (avec pré-analyse syntaxique de l'Asset au chargement)
/// Scrips load only
BADCFA5A|Chargement de scripts seulement
/// Decompile libil2cpp.so (IL2CPP) to C# code
EB80C700|Décompiler de libil2cpp.so (IL2CPP) vers C# 
/// .split0
277313E7|.split0
/// UnpackerTools - license:\r\n- View all resources\r\n- View Script source code (decompile to C#, only view)\r\n- Export resources: sounds (as WAV), images (as PNG, DDS), mesh (.obj), text, fonts
47B02D9A|UnpackerTools - licence: \n- Afficher toutes les ressources \n- Afficher le code source du Script (décompiler pour C#, affichage seulement) \n- Exportation des ressources: sons (WAV), images (PNG, DDS), mesh (.obj), texte, polices de caractères
/// RePackerTools license:\r\n- View all resources\r\n- View Script source code (decompile to C#, only view)\r\n- Export resources: sounds (as WAV), images (as PNG, DDS), mesh (.obj), text, fonts\r\n- Replace assets content of game (replace Images, sounds, text, edit asset parametrs)
5A68B2D9|licence RePackerTools : \n- Afficher toutes les ressources \n- Afficher le code source du Script (décompiler pour C#, affichage seulement) \n- Exportation des ressources: sons (WAV), images (PNG, DDS), mesh (.obj), texte, polices de caractères \n- Remplacer le contenu des Assets du jeu (remplacer les Images, sons, texte, modifier les paramètres d'Asset)
/// Unpacker Magic Studio license:\r\n- View all resources\r\n- View Full Script source code (decompile to C#, allow save script)\r\n- Export resources: sounds (as WAV), images (as PNG, DDS, PVR), mesh (.obj, .asset), text, fonts, Scrips  (to C#)\r\n, Animations, Avatar\r\n- Export models to Unitypackeg (Model, Animations, Resources)\r\n- Replace assets content of game (replace Images, sounds, text, edit asset parametrs)\r\n- Generate Unity3D project from game \r\n  (Scenes, Scripts, Images, Sounds, Meshs, Text, Fonts, Material, Animations, Models and etc.)
9D0D47AC|licence Unpacker Magic Studio : \n- Afficher toutes les ressources \n- Afficher l'intégralité du code source du Script (décompiler pour C#, permettre d'enregistrer le script) \n- Exportation des ressources: sons (WAV), images (PNG, DDS, PVR), mesh (.obj, .asset), texte, polices, Scripts (C#) \n, Animations, Avatar \n- Exporter des modèles d'Unitypackage (Modèle, Animations, Ressources) \n- Remplacer le contenu des Assets du jeu (remplacer les Images, sons, texte, modifier les paramètres d'Asset) \n- Générer des Projet Unity3D depuis des jeux \n(Scènes, Scripts, Images, Sons, Meshs, Texte, Polices, Matériel, Animations, Modèles, etc.)
/// Waiting... open webGL: 
B67182FE|En attendant... Ouverture de webGL: 
/// Enter text
E46D9380|Saisir du texte
///  Ver 4.12
CC98BD87| Ver 4.12
/// Open as Unity WebGL file (.unityweb)
65DA45EF|Ouvrir depuis fichier Unity WebGL (.unityweb)
/// Open as Unity WebGL Game by URL
98E0C71D|Ouvrir depuis jeu Unity WebGL par URL
/// WebGL (.unityweb)
5BF6015A|WebGL (.unityweb)
///  Ver 4.13
CC98BD86| Ver 4.13
/// Debug console view
C41A6653|Vue de la console de débogage
///  Ver 4.14
CC98BD8D| Ver 4.14
///  Ver 4.15
CC98BD8C| Ver 4.15
/// Saving is possible 1 time in 5 minutes
49A7281C|Enregistrer est possible 1 fois toute les 5 minutes
/// Save as txt
3158F06C|Enregistrer en tant que txt
/// Save as RTF
C17EBD68|Enregistrer au format RTF
/// Debug log form
57E1EC0F|Formulaire du journal de débogage
/// Asset settings
3E64DDA1|Paramètres d'Asset
/// Bundle auto extract
12F151A6|Extraxtion auto du Bundle
/// Script settings
D4BA54B8|Paramètres de Script
/// IL2CPP Restore Scripts Structure
814EE7D0|IL2CPP Restaurer la Structure des Scripts
/// IL2CPP to decompile into ARM ASM && C# (experemental, slow)
DB9E7D17|IL2CPP de décompiler en ARM ASM && C# (experemental, lent)
/// ImportSettings
B1B5CF8F|ImportSettings
/// Show debug log
F5AF8D49|Afficher les journaux de débogage
/// Saving is possible 1 time in 2 minutes
5982281C|Enregistrer est possible 1 fois toute les 2 minutes
/// Waiting.. Make Unitypackage..
D7981B49|En Attente.. Faire Unitypackage..
/// Waiting.. Pack to  Unitypackage..
AD06DA43|En attente.. Pack de Unitypackage..
/// Unitypackage - ok
D1DB6975|Unitypackage - ok
/// Wait... make obb 
75CBB8DD|Patientez... création de l'obb 
/// Error on create obb: 
AE0D89A4|Erreur à la création de l'obb: 
/// Make obb - ok
75B70BDE|Création de l'obb - ok
///  Ver 4.16
CC98BD8B| Ver 4.16
///  Ver 4.17
CC98BD8A| Ver 4.17
/// Generate Scripts for Android IL2CPP  (C#) 
11061C52|Générer des Scripts pour Android IL2CPP (C#) 
///  Ver 4.18
CC98BD81| Ver 4.18
///  Ver 4.19
CC98BD80| Ver 4.19
///  Ver 4.20
57FDBD89| Ver 4.20
///  Ver 4.21
57FDBD88| Ver 4.21
///  Ver 4.22
57FDBD87| Ver 4.22
/// Models
2F370A3B|Modèles
/// ......\nShader truncated for DEMO VERSION, Real len: 
5C7F68E6|......\nShader tronquée pour la VERSION DÉMO, longueur réel: 
/// Break
1527D9A|Pause
/// With debug windows
A40926D6|Avec fenêtres de débogage
/// IL2CPP Script settings
B20B92C9|IL2CPP paramètres de Script
/// .NET assembly script decompilation
C4BFB9F4|décompilation du script d'Assembly .NET
/// Simple code structure decompiler
D29F038|Decompilateur de structure de code simple
/// ILSpy (.net 4.6 required)
13752020|ILSpy (.net de 4.6 requis)
/// Exist new version\n
62B5A32D|Une nouvelle version disponible\n
/// Script decompilation options
12B10B0E|Options du script de décompilation
/// Standard decompiler
3D2D1BC7|Decompilateur standart
/// APKSigner Dialog - required JDK
7C411C18|APKSigner Dialog - JDK requis
//  Ver 4.26
57FDBD8B| Ver 4.26
/// The version is obsolete. Need to install a new version.
A7373E98|Cette version est obsolète. Vous devez installer une nouvelle version.
/// Wait... Check internet connection.. http://devxdevelopment.com...
76B9212E|Patientez... Verification de la connexion internet.. http://devxdevelopment.com...
/// An error occurred while connecting to the server,\r\nplease check the network status and website availability of devxdevelopment.com\r\nand try again later.
46A8422F|Une erreur s'est produite lors de la connexion au serveur, \nveuillez vérifier l'état du réseau et la disponibilité du sites web de devxdevelopment.com \net essayez de nouveau plus tard.
/// Select by name equals
F3183D13|Sélectionner par égalité des noms
/// Search by id, name
6D8F369B|Recherche par id, nom
/// Background:
8A15B0DF|Arrière-plan:
/// Without alpha chanel
4933CD98|Sans alpha chanel
/// Length (bytes)
F9E93EC|Longueur (octets)
/// Standalone (WIN, MAC, LINUX)
49A132CF|Standalone (WIN, MAC, LINUX)
/// iOS Package (.ipa)
57715F4E|Package iOS (.iap)
/// Wait.. Making UnityProject..
9706AC3F|Patientez.. Création du UnityProject..
/// Wait.. Making UnityProject.. 
F46222AE|Patientez.. Création du UnityProject.. 
/// Wait.. Making Unity Project.. 
A12C3A7B|Patientez.. Création du UnityProject.. 
/// Wait.. Making Prefabs..
EDF536FB|Patientez.. Création des Prefabs..
/// Wait.. Making Prefabs.. 
5A9536FB|Patientez.. Création des Prefabs.. 
/// Wait.. Making Unitypackage..
47F22DBE|Patientez.. Création du Unitypackage..
/// Wait.. Export Scripts..
42A7B955|Patientez.. Exportation des Scripts..
/// Wait.. Generate Scripts..
44C16C93|Patientez.. Génération des Scripts..
/// Wait.. Generate scripts.. 
44A0ECF3|Patientez.. Génération des scripts.. 
/// Unity Project Version
8391C557|Version du Projet Unity
/// Unity 2017.3
5E77CD61|Unity 2017.3
/// Unity 5.6
E54C2A1D|Unity 5,6
/// Information truncated for DEMO VERSION
60921137|Information tronquée pour la VERSION DÉMO
///  Ver 4.39
E362BD80| Ver 4.39
/// Show tree items id
E3024211|Afficher les id d'éléments de l'arborescence
/// Select by id or name:
C5DD27A1|Sélectionner par id ou nom:
/// File:
1AF463E4|Fichier:
/// ID:
E7A29BDF|ID:
/// Waiting.. ScriptMapper.. Resources path update, items: 
187801F3|En attente.. ScriptMapper.. mise a jour des chemins de Ressources, éléments: 
/// Temp directory
6D8B26B7|Répertoire tempraire
///  Ver 4.42
139FBD87| Ver 4.42
/// Apply changes - end
29AAA97D|Application des modifications - Fini
/// Apply changes (repack bundle, make APK, etc)
824F133F|Application des modifications (repack bundle, création APK, etc)
/// Without alpha channel
33A355B7|Sans channel alpha
/// Repack Bundles (.unity3d)
FBA2997F|Repack Bundles (.unity3d)
/// Unpacker Magic Studio license:\r\n- View all resources\r\n- View Full Script source code (decompile to C#, allow save script)\r\n- Export resources: sounds (as WAV), images (as PNG, DDS, PVR), mesh (.obj, .asset), text, fonts, Scrips  (to C#)\r\n, Animations, Avatar\r\n- Export models to Unitypackeg (Model, Animations, Resources)\r\n- Replace assets content of game (replace Images, sounds, text, edit asset parametrs)\r\n- Generate Unity3D project from game \r\n  (Scenes, Scripts, Images, Sounds, Meshes, Text, Fonts, Material, Animations, Models and etc.)
7906005F|Licence Unpacker Magic Studio : \n- Afficher toutes les ressources \n- Afficher l'intégralité du code source du Script (décompiler pour C#, permettre d'enregistrer le script) \n- Exportation des ressources: sons (WAV), images (PNG, DDS, PVR), mesh (.obj, .asset), texte, polices, Scripts (C#) \n, Animations, Avatar \n- Exporter des modèles vers Unitypackage (Modèle, Animations, Ressources) \n- Remplacer des Assets de contenu du jeu (remplacer les Images, sons, texte, modifier les paramètres d'Asset) \n- Générer des projets Unity depuis des jeux \n(Scènes, Scripts, Images, Sons, Mesh, Texte, Polices, Matériaux, Animations, Modèles, etc...)
/// Wait... Save Bundle
4E93D81|Patientez... Enregistrement de Bundle
/// Search end, find count: 
5714C4BF|Fin de la recherche, nombre trouvé: 
/// None
A6669136|Aucun
/// Saving RAM (export slower)
D8F87912|Enregistrement RAM (export plus lente)
/// Cache time in seconds:
8AB7DCC5|Temps de cache en secondes:
/// Begin search...
79A29A6|Début de la recherche...
/// Filter (show/hide)
E6849FA9|Filtre (afficher/masquer)
/// Search as HEX
8566509E|Recherche HEXADÉCIMAL
/// Search as text UNICODE
EAE5E044|Recherche de texte UNICODE
/// Search as text UTF8
83F86ACE|Recherche de texte UTF8
/// Search as text ANSI
155E6689|Recherche de texte ANSI
/// Content Value
FBF592D0|Valeur du contenu
/// label1
E9E81D06|label1
/// ID
CE06B7E7|ID
/// Offset in asset
68CA2EB8|Décalage dans l'Asset
/// Status
8A82AD3D|Statut
/// Double click of item - for show on main tree view
6781324B|Double clic sur l'élément pour afficher sur l'arborescence principal
/// Search form
B1C0F49C|Formulaire de recherche
///  Ver 4.48
139FBD81| Ver 4.48
/// statusStrip2
4C885660|statusStrip2
/// Disable auo open result files
5530D0CE|Désactiver l'ouverture auto des fichiers de résultats
/// label21
241B8D1F|label21
/// Asset class name
C4A54A6D|Nom de classe de l'Asset
///  Ver 5.01
4154BD88| Ver 5.01
/// Audio clip
36ACA52A|Clip Audio
/// label22
C6C301BA|label22
/// Save as (wav, mp3,ogg)
7297E26F|Enregistrer sous (wav, mp3,ogg)
/// Settings
D5EB1CC9|Paramètres
/// APK Sign settins
B0D618FC|Options de signature APK
/// Import settings
800542D8|Paramètres d'import
/// Export && Save
83462991|Exporter && Enregistrer
/// Repack
A77BEFBB|Repack
/// Apply all changes (repack bundle, make APK, etc)
AC5DC3F|Appliquer tous les changements (repack bundle, création d'APK, etc)
/// Asset (selected):
275F743F|Asset (sélectionné):
/// Save Asset (with headers)
141E9684|Enregistrer l'Asset (avec en-têtes)
/// Save Asset content
8A4E48F7|Enregistrer le contenu d'Asset
/// Save Asset sub content (binary conten of asset)
7DA1A698|Enregistrer le sous contenu d'Asset (contenu binaire de l'Asset)
/// Replace sub content in Asset (binary content)
96520274|Remplacer le sous contenu dans l'Asset (contenu binaire)
/// Reset filter
19A5084C|Réinitialiser le filtre
/// Search now
13CA73A5|Rechercher maintenant
/// Assets only
E46F4BDE|Assets seulement
/// Search form..
CC159FF1|Formulaire de recherche..
/// Select next:
2C0421D5|Sélection suivant:
/// Debug console
340EC2BB|Console de débogage
/// Warning! Server date and local date  not equal!!!\nFor the program to work, you need the date and time to be correct.(Server UTC date: 
7AA4D160|Attention ! Serveur de date et date locale non égale!!!\nPour que le programme fonctionne, vous avez besoin de la date et de l'heure correcte.(UTC du serveur de date: 
/// , Local UTC date=
9669279D|, Local UTC date=
/// Waiting.. AssetBundle.. Resources path update, items: 
A75C67B0|En attente.. AssetBundle.. Mise à jour du chemin d'accès Ressources, éléments: 
///  Ver 5.03
4154BD86| Ver 5.03
/// Export
C175ED3D|Export
/// Replace sound
74EE86CF|Remplacer le son
