/// Wait... Image compression... This may take a few minutes
67F2EC47|Espera... la compresión de la Imagen... Esto puede tardar unos minutos
/// Wait... Parse assembly 
676EEA33|Espera... Analizar la asamblea 
/// Parse - ok
8FD05778|Analizar - ok
/// Error on Parse assembly 
783216DC|Error en Analizar la asamblea 
///    No Internet connection!!!
A4472FF8| No hay conexión a Internet!!!
///    No Internet connection!!! 
BC0C3AEE| No hay conexión a Internet!!! 
///   Exit new version\n
65C60228|Salida de la nueva versión\n
/// Waiting...  open unity GameDir..
4882047|Espera... abrir la unidad GameDir..
/// Open unity GameDir - end
76D2CE09|Abra la unidad GameDir - final
///   (binary shader)
9D41F04E|(binario shader)
///   ......\nShader trancated for DEMO VERSION, Real len: 
ECA96CA1|......\nShader truncated para la VERSIÓN de DEMOSTRACIÓN, Real len: 
/// // Not found assembly: 
4D34EB5B|// No encontrado asamblea: 
/// \n// This project used IL2CPP, assembly converted to native code.
7981C3BD|\n// En este proyecto se utilizó IL2CPP, asamblea convertido a código nativo.
/// //Not found assembly: 
C7E2652|//No encontrado asamblea: 
///   Save text
4EC4922D|Guardar texto
///   test
EAE38E77|prueba
/// OK
CE0FB7E1|OK
///   Script decimpilation options
391D7F38|Script decimpilation opciones
///   Script decompilation
FCB4E352|Secuencia de comandos de descompilación
/// Disable decompilation
120E3FB8|Deshabilitar la descompilación
///   JDecompiler
8AFC8F39|JDecompiler
///   Standart decompiler
EEA3A483|Standard decompiler
///   Scene params
2A11D566|Escena params
///   Make direct MeshAsset (else Mesh by .obj file)
E3E1083F|Directo MeshAsset (otra cosa Malla .archivo obj)
///   Make all GameObjects as Active (override)
33C19C13|Hacer todos los GameObjects como Activo (override)
///   C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_65\bin\keytool.exe
EAAC6917|C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_65\bin\keytool.exe
///   C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_65\bin\jarsigner.exe
F9D86526|C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_65\bin\jarsigner.exe
///   zipalign.exe
2C5C77ED|zipalign.exe
///   Keystore 
FFDFA781|Almacén de claves 
/// Without signature (apk without signature - can not be installed on the device)
BA63D79B|Sin firma (apk sin firma - no puede ser instalado en el dispositivo)
///   Store password
B0EF04E6|Contraseña del almacén de
///   NDName
3B82BA7F|NDName
///   Key password
F15325AD|La contraseña de la clave
///   Key alias
B2682AD4|Key alias
///   Keystore file
101C8A80|Archivo de almacén de claves
/// Select custom key
C52368B|Seleccione clave personalizada
/// Create temp key
276F9AC4|Crear tecla temp
/// Paths
18D1C1FD|Rutas
///   JDK installer link
293D5432|JDK instalador enlace
///   zipalign path
20BAED5F|zipalign camino
///   jarsigner path
7119B2A9|jarsigner camino
///   keytool path
9A043CA4|keytool camino
///   Make apk
87B277BA|Hacer apk
///   APKSignDialog - required JDK
5168C80F|APKSignDialog - requerida
///           Ver 
2FD97207| Ver 
///    (Internal!)
3D13DA7E| (Interna!)
///    (runtime 
14A073C4| (en tiempo de ejecución 
///   The version is obsolete and you need to install a new version.
D9E34DAA|La versión es obsoleta y necesita instalar una nueva versión.
///   Waiting... Check internet connection.. http://devxdevelopment.com...
59AA61CC|A la espera... de Verificación de conexión a internet.. http://devxdevelopment.com...
///    DEMO-CONSOLE!
304FB581| DEMO-CONSOLE!
/// Is Demo Version
6A0B8062|Es La Versión Demo
/// Project protected by
4F70EAA5|Proyecto protegidos por
/// Width: 
BF6DE30B|Ancho: 
/// , Height: 
C4DBC9EF| Altura: 
/// , Format: 
72807AF3| Formato: 
/// , MipMapCount: 
681748FF|, MipMapCount: 
/// \nStrings count: 
49BC9CCF|\nLas cadenas de recuento: 
///   License for 'Unpacker tools' or 'RePacker Tools' or 'Unpacker Studio' not activated,\nThe image will be partially grounded on black squares!
612FA8EE|Licencia para 'Unpacker herramientas' o 'Reembalador Herramientas' o 'Unpacker Studio' no se activa,\nLa imagen será parcialmente a tierra en cuadros negros!
///   License for 'Unpacker tools' or 'RePacker Tools' or 'Unpacker Studio' not activated
35889687|Licencia para 'Unpacker herramientas' o 'Reembalador Herramientas' o 'Unpacker Studio' no se activa
/// Wait... Extract audio..
77F9CD7A|Espera... Extraer el audio..
/// Unsupported format
2D5ED39F|Formato no compatible
/// Exported to 
5F0013FA|Exportado a 
/// License for 'Unpacker tools' or 'RePacker Tools' or 'Unpacker Studio' not activated!
2D8D9687|Licencia para 'Unpacker herramientas' o 'Reembalador Herramientas' o 'Unpacker Studio' no se activa!
/// The file extension must match
FCB08D72|La extensión del archivo debe coincidir con
/// License for  'Unpacker Studio' not activated!
C668CFD6|Licencia para 'Unpacker Studio' no se activa!
/// Dont select GameObject!
82955BC5|No seleccione GameObject!
/// Dont select MeshAsset
68C81170|No seleccione MeshAsset
///   License not activated!
97ABCBA2|La licencia no se activa!
///   Dont select GameObject or level!
64471DF8|No seleccione GameObject o nivel!
///   UI Language: 
454E6D74|Idioma de interfaz de usuario: 
/// Metadata
B20B46F5|Los metadatos
///   Interesting..
186DAFB|Interesante..
///   Drag the game here and I'll show what's inside)
6261EC56|Arrastre el juego aquí y yo voy a mostrar lo que hay dentro)
///   toolStripMain
F4275D09|toolStripMain
///   By name:
84A32E32|Por nombre:
///   Rows limit:
B8BBD254|Filas de límite:
///   Select By ID:
E8FFDFAF|Seleccione Por ID:
///   toolStrip3
E795FA33|toolStrip3
///   Common
17CFD8E7|Común
///   Text/Script
9E201F6A|Texto/Script
///   To protect against viewing resources, you can use the text encryption option in the obfuscator DevXUnity-ObfuscatorPro
C3B86430|Para proteger en contra de la visualización de los recursos, puede utilizar el texto de la opción de codificación en el obfuscator DevXUnity-ObfuscatorPro
///   Information:
1ED72F4B|Información:
///   w,h,format
330840A0|w,h,formato
///   To protect against viewing resources, you can use the image encryption option in the obfuscator DevXUnity-ObfuscatorPro\r\n
AA0547A7|Para proteger en contra de la visualización de los recursos, puede utilizar la imagen de la opción de cifrado en el obfuscator DevXUnity-ObfuscatorPro \n
///   Fon:
80CD912E|Background:
///   3DView
815D0B84|3DView
///   3DScene
FC75575A|3DScene
///   Hex RAW
C5C117C1|Hex RAW
///   Position
FD95CA52|Posición
///   Line:
60434EC8|Línea:
///   Col:
3B7EA7FB|Col:
///   Font test
5BD15A12|Hacer la prueba
/// Asset header edit
C9529C11|De los activos de edición de encabezado
/// Value
D03C6679|Valor
/// Name
3BD1C9B|Nombre
/// Type
C15430C6|Tipo de
/// Lenght (bytes)
FE4868C0|Longitud (bytes)
///   Assembly code strings
4C18336D|Asamblea cadenas de código
/// Method
18B1C08E|Método
/// Destanation method
CA64270|Destanation método
///   Value Filter:
5F768801|Valor De Filtro:
///   Method name filter:
C6CB611E|Método de filtro de nombre de:
///   Errors
621D673|Errors
///   Errors:
89FABD5F|Errores:
///   Products
4A7FD86A|Productos
///   It is a tool for gaining new knowledge\r\nOpens the way to new opportunities
454CCD00|Es una herramienta para adquirir nuevos conocimientos \nAbre el camino a nuevas oportunidades
///   DevXUnity-Unpacker Magic Studio
6B32D8F7|DevXUnity-Unpacker Magic Studio
///   DevXUnity-RePackerTools
6C2DFEF5|DevXUnity-RePackerTools
///   DevXUnity-UnpackerTools
86FE2CB4|DevXUnity-UnpackerTools
///   UnpackerTools - license:\n- View all resources\n- View Script source code (decompile to C#, only view)\n- Export resources: sounds (as WAV), images (as PNG, DDS), mesh (.obj), text, fonts\n
1AEE8769|UnpackerTools - licencia:\n- Ver todos los recursos\n- Ver código fuente del Script (descompilar a C#, sólo vista)\n- Exportación de los recursos: los sonidos (WAV), imágenes (PNG, DDS), malla (.obj), texto, fuentes\n
///   Support
A8ABCCA2|Apoyo
///   Implementation..
5247A0E3|La ejecución..
///   Support formats:
6799EC0E|Soporta los siguientes formatos:
///   APK (apk, obb, xapk)
2550695|APK (android, obb, xapk)
///   Bundles (.unity3d and other)
8D3C4B5D|Paquetes (.unity3d y otros)
///   Stabdelone (WIN, MAC, LINUX)
FB60580D|Standalone (WIN, MAC, LINUX)
///   iOS distributive (.ipa)
8FB82096|iOS distributiva (.ipa)
///   Asset files
E125F64C|Archivos de activos
///   Export:
10D3DAFD|Exportación:
///   Export Texture2D (png, pvr, dds)
C92A6C39|Exportación Texture2D (png, pvr, dds)
///   Export Sprites (png)
D0AF9C82|La exportación de los Sprites (png)
///   Export AudioClip (Sounds to .wav)
ED6D8610|Exportación AudioClip (los Sonidos .wav)
///   Export Mesh (OBJ with sub-mesh, FBX)
5E55F0D5|La exportación de Malla (OBJ con sub-malla, FBX)
///   Export Scene elements (to FBX, Prefab)
271564|La exportación de los elementos de la Escena (a FBX, Prefab)
///   Export Video (avi, mp4,..)
30E504CE|Exportación de Vídeo (avi, mp4,..)
///   Export Text assets
73023AC|Texto de exportación de los activos
///   Export Fonts
B566829D|Exportación De Fuentes
///   Export Shader (for text shader mode)
FE03C056|La exportación de Sombreado (para el texto sombreado modo)
///   Export/Create Prefab
C7D86831|Exportación/Crear Prefab
///   Export Terrain Height-Map
5FDE59E4|Exportación De La Altura Del Terreno-Mapa
///   Replace resources for assets:
92CE21B2|Reemplazar recursos de activos:
///   Edit Text
153A07F6|Edición De Texto
///   Edit Header Values
6C4F95C0|Editar Los Valores De Encabezado
///   Replace Images (with encoding)
B1C89874|Reemplazar las Imágenes (con codificación)
///   Binary replace for any resources
9E0953D9|Binario reemplazar todos los recursos
///   Generate Unity Project:
895E5C94|Generar La Unidad Proyecto:
///   Make APK (with signature)
1F806B85|Hacer APK (con firma)
///   Generate Scripts (C#) 
10E73E5E|Generar Secuencias De Comandos (C#) 
///   Generate Scenes (.unity Levels)
F285DD5B|Generar Escenas.la unidad de los Niveles)
///   Generate Prefab (.prefab)
A0EB3B42|Generar Prefab (.prefab)
///   Generate Unitypackage (.unitypackage)
CDBEEABB|Generar Unitypackage (.unitypackage)
///   Generate animated model (to .unitypackage)
51C70D81|Generar animado modelo (a .unitypackage)
///   GameObject Transform RectTransform  \r\nMonoBehavior Renderer MeshRenderer \r\nMeshFilter MeshCollider Canvas \r\nCameraAsset AudioListener AudioSources \r\nColliders Animator and other
A687CC7B|GameObject Transformar RectTransform \nMonoBehavior Representador MeshRenderer \nMeshFilter MeshCollider Lienzo \nCameraAsset AudioListener AudioSources \nColisionadores Animador y otros
///   Generate Materials
E4D924E4|Generar Materiales
///   Generate Texture2D
DB04E9E7|Generar Texture2D
///   Generate Sprite
BBC14F43|Generate Sprite
///   Generate AnimationClip\r\n
401C619C|Generar AnimationClip \n
///   Generate Humanoid Animations
5CAEA085|Generar Humanoide Animaciones
///   Generate AnimationController
7333871E|Generar AnimationController
///   Generate Mesh Asset
6A08CA37|Generar La Malla De Activos
///   Generate AudioClip Asset
A96CE37E|Generar AudioClip De Activos
///   Generate PhysicMaterial Asset
A1992D64|Generar PhysicMaterial De Activos
///   Generate PhysicsMaterial2D Asset
2F9B7BDF|Generar PhysicsMaterial2D De Activos
///   Generate Prefabs
88C6C19D|Generar Prefabs
///   Generate Font
C879083F|Generar Fuentes
///   Generate VideoClip
23418CF9|Generar VideoClip
///   Generate Text Assets
60C3C9B2|Generar Texto De Activos
///   Generate RenderTexture
D3E14E1E|Generar RenderTexture
///   Generate ScriptableObject
6EC596F4|Generar ScriptableObject
///   Generate GUISkin
BF43C65C|Generar GUISkin
///   Version Info
E8412D7B|Información De La Versión
///   Inspector
8EC4DE12|Inspector
///   PropertyGridToolBar
84B78E19|PropertyGridToolBar
///   Layer:
788BDC9|Capa:
///   Tag:
38AEAAB3|Día:
///   Save class metadata
BD211979|Guardar los metadatos de clase
///   Save packed version metadata
493E5DB5|Guardar lleno versión de metadatos
///   Save metadata from packed
683E353A|Guardar los metadatos de lleno
///   Join and save all assets metadata
9C362A73|Unir y guardar todos los activos de metadatos
///   Load custom metadatas
B788894D|De carga personalizados de etiquetas (metadatos)
/// Export as Unitypackage
CCC044AA|Exportar como Unitypackage
/// Export as Prefab
8E1C48B9|Exportar como Prefab
/// Export model as FBX
EC5ADA02|Exportar el modelo como FBX
/// Open
E8CCC172|Abierto
///   Open mode:
86340C3C|El modo abierto:
/// Open Unity3D game directory
55607B33|Abierto Unity3D directorio del juego
/// Open as APK, OBB, XAPK file (android)
874EFF8D|Abierto como ANDROID, OBB, XAPK file (android)
/// Open as IPA file (iOS)
1C183D79|Abrir como archivo IPA (iOS)
/// Open as Bundle (WebPlayer) file
10E210E5|Abierto como Paquete (WebPlayer) archivo
/// Open as Asset file
CDE707F8|Abrir como archivo de Activos
/// Open as binary
3B58AB5A|Abierto como binario
/// Open DDS Texture
670B26E1|Abierto DDS Textura
/// Clear
87DB2|Claro
/// Proxy Settings
238432FB|Configuración De Proxy
///   ALL
58A5149D|TODOS
///   Images
311CACDF|Imágenes
///   Sounds
772A35E8|Sonidos
///   Script files
9BCF0A3F|Archivos de secuencia de comandos
///   Animation Clip
EA554C3|Clip De Animación
///   All assets
91A14438|Todos los activos
/// Group resources
117086B5|Grupo de recursos
/// Show classic wait mode
324D865C|Espectáculo clásico modo de espera
///   toolStripButton1
9D2A7523|toolStripButton1
///   Export resources to directory (png, wav, avi, obj...)
3CCC221F|La exportación de recursos a un directorio (png, wav, avi, obj...)
///   Generate Unity Project (from any to Unity 2017, 5.6)
DEB01D86|Generar Proyecto de la Unidad (a partir de cualquier Unidad de 2017, 5.6)
/// Generate Project Scripts
CD938811|Generar Proyecto De Secuencias De Comandos
/// Export All Prefabs
5CE1E87B|Exportar Todos Los Prefabs
///   Make APK (with signing, for install on device)
FF2E2E6C|Hacer APK (con la firma, para instalar en el dispositivo)
///   Save as Text
E9941DE0|Guardar como Texto
///   Replace text
556F5284|Reemplazar texto
/// Edit and replace text
C9B78102|Editar y reemplazar texto
///   Save as PNG
640C3205|Guardar como PNG
///   Save as DDS/PVR
AEE192BE|Guardar como DDS/PVR
/// Replace image
EFD46E44|Reemplazar la imagen
/// Chessboard
C8DCF0B7|Tablero de ajedrez
/// White
74D407C9|Blanco
/// Black
5EA0AB2E|Negro
/// Export as OBJ
C96FB87E|Exportar como OBJ
/// Export as FBX
56DB8833|Como de exportación FBX
/// Export as Asset
D9E066FF|La exportación de los Activos
/// Reset camera
A658D7B5|Restablecimiento de la cámara
///          Make 3D for selection
5ED161EC|Hacer 3D para la selección
///          Make 3D (without materials)
F3F1562B|Hacer 3D (sin materiales)
///          Break process
EF8EC7A2|Romper el proceso de
///   Go
CDEBB7D9|Ir
///   Find
31D1912E|Encontrar
///   Save selection
504C0A1B|Guardar selección
///   Save to HEX dump
B053182|Guardar volcado HEXADECIMAL
///   Edit selected
63A72C9|Editar seleccionado
///   Save assembly
3614E1B1|Guardar la asamblea
///   Save RAW pre asset
5504C5D0|Guardar en RAW pre activos
///   Save content
5B7589EA|Guardar contenido
///   Save as (WAV, mp3,..)
529E2CAB|Guardar como (WAV, mp3,..)
///   Play sound
6F3BD173|Reproducir sonido
///   Save sub content
F8C47071|Guardar sub contenido
///   Replace sub content in asset
2EF8C2EC|Sustituir los contenidos de los activos
///   UI Language
808CCA97|Idioma de interfaz de usuario
/// Video lessons
7F742002|Lecciones de vídeo
///   Buy and support a project
9CE8EF48|Comprar y apoyo de un proyecto
///   License (registration)
D302020A|Licencia (registro)
///   Updates\r\nOpen download web site
192B54E9|Actualizaciones \nAbra el sitio web de descarga
///   DevXUnity-Unpacker Magic Tools
411E8062|DevXUnity-Unpacker Herramientas Mágicas
///   There is no connection to devxdevelopment.com\nFor the correct operation of the program - you need a network connection.
9AD93C02|No hay ninguna conexión a devxdevelopment.com\nPara el correcto funcionamiento del programa, necesita una conexión de red.
///   Connection - ok
31FBE153|Conexión - ok
/// error
5AED193|error
/// License for 'Unpacker Studio' not activated!
48235494|Licencia para 'Unpacker Studio' no se activa!
/// Play.. 
2A8CF32F|Jugar.. 
/// License for 'RePacker Tools' or 'Unpacker Studio' not activated!
AD524422|Licencia para 'Reembalador Herramientas' o 'Unpacker Studio' no se activa!
///   License for 'RePacker Tools' or 'Unpacker Studio' not activated\nThe image will be partially grounded on black squares
D866935E|Licencia para 'Reembalador Herramientas' o 'Unpacker Studio' no se activa\nLa imagen será parcialmente a tierra en cuadros negros
///   License - not valid!
C0FCE739|La licencia no es valida!
///   License - valid.
20200A26|Licencia válida.
///   Activation - ok
8E8D7F8A|La activación ok
///   Not activated!
F62685F2|No se activa!
///   License activation - ok
BCD279FB|Activación de la licencia - ok
///   License key:
5A5C9760|Clave de licencia:
///   License State
7E90661A|De Licencia Estatal
///   License Number
7F76DDFF|Número De Licencia
///   To activate license..
E66D4787|Para activar la licencia..
///   To open buy page
2FB642D5|Para abrir la página de compra
///   License Information
122A693A|La Información De La Licencia
///   Waiting.. open 
352854BF|A la espera abrir.. 
/// Waiting.. 
1AAA4AE1|A la espera.. 
/// % 
CDAAB77B|% 
/// parsing
FF4D2980|analizar
/// Waiting..
1ACA4AE1|A la espera..
/// Waiting.. Recreate all assets..
F6525294|Espera.. Recrear todos los activos..
/// Waiting.. Update all..
5472E972|Espera.. Actualización de todos..
/// Ok
CDEFB7E1|Ok
/// Waiting.. parsing content...
594B5358|Espera.. análisis de contenido...
/// Waiting.. make tree...
2B9B294E|Espera.. hacer árbol de...
/// Waiting.. Resource manager.. Resources path update, items: 
4E8E089D|Espera.. administrador de Recursos.. Recursos ruta de actualización, elementos: 
/// Waiting.. make tree - end
C60B13FD|Espera.. hacer árbol de fin de
/// Waiting.. Import Asset: 
9914F0E|Espera.. Importación De Activos: 
/// Waiting.. Import Asset:
76314F0E|Espera.. Importación De Activos:
///  - read structure..
183D2F98| - lectura de la estructura..
///  - read structure - no
E9E711F3| - leer la estructura no
///  - init objects ..
312589DC| - inicialización de los objetos.
/// Open OK, Items count: 
AB925A89|Abierto OK, recuento de Elementos: 
/// Error
5AED673|Error
/// Error:
5D8D673|Error:
/// Make asset
AF344CBD|Hacer de activos
/// Waiting.. make tree structure.. for 
DC39D535|Espera.. hacer de la estructura de árbol.. 
/// Waiting.. make tree structure - ok
24501B89|Espera.. hacer de la estructura de árbol - ok
/// Waiting... open bundle: 
76CA22F1|Espera... abrir paquete: 
/// Export to:
4F02B678|Exportar a:
/// read end
9FB1A365|leer el final
/// APK:
4417A002|APK:
/// Waiting.. Open apk begin...
535EE5DE|Espera.. Abrir el apk de comenzar...
/// Waiting.. Open IPA begin...
EDD4194A|Espera.. Abrir IPA de comenzar...
/// Waiting.. Open Unitypackage begin...
2C9F6E00|Espera.. Abrir Unitypackage de comenzar...
/// Wait... make apk 
214685F7|Espere... hacer apk 
/// Error on create APK: 
A900A8D|Error en crear APK: 
/// Make apk - ok
23D17C38|Hacer apk - ok
/// Waiting.. Parsing item: 
3DFC8A9F|Espera.. Análisis de elemento: 
/// Waiting.. Parsing script: 
570BFFCF|Espera.. el Análisis de secuencia de comandos: 
///  - Sometimes the primary decompilation can take several minutes (depends on the size of the assembly)..
6475DF5C| - A veces el principal descompilación puede tardar varios minutos (depende del tamaño de la asamblea)..
/// Waiting.. Parsing asset item: 
D08181D|Espera.. Análisis de los activos objeto: 
/// Export make asset:
F0F2A2E7|Exportación de hacer activo:
/// Export asset:
9878BDA0|La exportación de activos:
/// Export error: 
574C4B4D|La exportación de error: 
/// Export ok, count: 
F9C1452A|Exportación de aceptar, el conde: 
///   Waiting.. MakeUnityProject..
BBD46DFD|Espera.. MakeUnityProject..
///   Waiting.. MakeUnityProject.. 
D2D4DD55|Espera.. MakeUnityProject.. 
///  export asset: 
FB976152| la exportación de activos: 
///   Waiting.. Make Unity Project.. 
EAF907C9|Espera.. Hacer El Proyecto De La Unidad.. 
/// MakeUnityProject - ok
98C91534|MakeUnityProject - ok
///   Waiting.. MakePrefabs..
B2FD7227|Espera.. MakePrefabs..
///   Waiting.. MakePrefabs.. 
1F9D7227|Espera.. MakePrefabs.. 
/// MakePrefabs - ok
7415C18D|MakePrefabs - ok
///  make asset: 
24A9DD5| hacer de activos: 
///  make parfab asset: 
35698EAC| hacer parfab activo: 
///   Waiting.. Generate Scripts..
4A5FDDF2|Espera.. Generar Secuencias De Comandos..
///   Waiting.. Generate scripts.. 
D8442619|Espera.. Generar secuencias de comandos.. 
/// Generate Scripts - ok
C764262B|Generar secuencias de comandos - ok
///   Proxy connection
B3B7CD64|Conexión de Proxy
///   Proxy address:
10161BED|Dirección de Proxy:
///   port:
158D4A0|puerto:
///   User:
2C1C7F9C|Usuario:
/// Password:
D086BA55|Contraseña:
/// Cancel
76594D8C|Cancelar
///   Proxy Authentication
42142F52|La Autenticación De Proxy
///   Proxy settings
13DCA69B|Configuración de Proxy
/// Make temp key...
69446BC7|Hacer la tecla temp...
///   Export as ".Unitypackage"
2062516|Como de exportación ".Unitypackage"
///   Export model as ".FBX"
E72DC67C|Modelo de exportación ".FBX"
///   Export as ".Prefab"
2F8CE20D|Como de exportación ".Prefab"
///   Making 3D scene
E5F5704E|Hacer de la escena 3D
///   Making 3D scene (without materials)
47368B19|Hacer de la escena 3D (sin materiales)
///   Stop of process
E97FBB80|Parada de proceso
/// Clear scene
D5FE0A41|Claro escena
///   Reset of camera
DE92FEBE|Restablecimiento de la cámara
///   Optimize Metadata for file
B533CB05|Optimizar los Metadatos de archivo
///   Generate Scripts for IL2CPP (C#) 
F59BA396|Generar secuencias de comandos para IL2CPP (C#) 
///   EditText
A86F74B8|EditText
///   AnonymousMethods
887C750E|AnonymousMethods
///   YieldReturn
1493CEDC|YieldReturn
///   SwitchStatementOnString
35EF1F72|SwitchStatementOnString
///   AutomaticEvents
32608958|AutomaticEvents
///   AutomaticProperties
5C51074C|AutomaticProperties
///   ExpressionTrees
FEBFDC9F|ExpressionTrees
///   FullyQualifyAmbiguousTypeNames
6379F9F6|FullyQualifyAmbiguousTypeNames
///   MakeAssignmentExpressions
77F2689E|MakeAssignmentExpressions
///   ObjectOrCollectionInitializers
58BF2214|ObjectOrCollectionInitializers
///   QueryExpressions
8D02C30E|QueryExpressions
///   UsingDeclarations
839DD608|UsingDeclarations
///   CompillerTypeGenerated_Clear
22FE82C1|CompillerTypeGenerated_Clear
///   ScriptGenerateOptions
4FB9B3F8|ScriptGenerateOptions
///    Ver 4.11
CC98BD88| Ver 4.11
/// Filter
5CDB63A9|Filtro
/// Text
EDB18BEE|Texto
///   Mesh
BD4F8E8E|Malla
///   Script
47AFD823|Secuencia de comandos
///   toolStrip5
E797FA33|toolStrip5
///   Image
30EBACDF|Imagen
///   toolStrip7
E799FA33|toolStrip7
///   toolStrip4
E798FA33|toolStrip4
///   toolStrip10
E80B1424|toolStrip10
///   toolStrip9
E78BFA33|toolStrip9
///   toolStrip2
E796FA33|toolStrip2
///   statusStrip1
C1235660|statusStrip1
///   Font
E81B912E|¿
///   toolStrip8
E78CFA33|toolStrip8
///   toolStrip6
E79AFA33|toolStrip6
///   Info
13613|Info
///   toolStrip1
E793FA33|toolStrip1
///   Full parsing assets on load (slow..)
46418AE1|Completo análisis de los activos de la carga (lento..)
///   Fast load (with out pre-parsing asset on load)
BBE06D23|De carga rápida (con pre-análisis de los activos de la carga)
///   Scrips load only
BADCFA5A|Scrips de carga sólo
/// Decompile libil2cpp.so (IL2CPP) to C# code
EB80C700|Descompilar libil2cpp.Sé (IL2CPP) a código C# 
/// .split0
277313E7|.split0
///   UnpackerTools - license:\r\n- View all resources\r\n- View Script source code (decompile to C#, only view)\r\n- Export resources: sounds (as WAV), images (as PNG, DDS), mesh (.obj), text, fonts
47B02D9A|UnpackerTools - licencia: \n- Ver todos los recursos \n- Ver código fuente del Script (descompilar a C#, sólo vista) \n- Exportación de los recursos: los sonidos (WAV), imágenes (PNG, DDS), malla (.obj), texto, fuentes
///   RePackerTools license:\r\n- View all resources\r\n- View Script source code (decompile to C#, only view)\r\n- Export resources: sounds (as WAV), images (as PNG, DDS), mesh (.obj), text, fonts\r\n- Replace assets content of game (replace Images, sounds, text, edit asset parametrs)
5A68B2D9|RePackerTools licencia: \n- Ver todos los recursos \n- Ver código fuente del Script (descompilar a C#, sólo vista) \n- Exportación de los recursos: los sonidos (WAV), imágenes (PNG, DDS), malla (.obj), texto, fuentes \n- Reemplazar los activos de contenido de juego (reemplazar las Imágenes, sonidos, texto, editar parámetros de activos)
///   Unpacker Magic Studio license:\r\n- View all resources\r\n- View Full Script source code (decompile to C#, allow save script)\r\n- Export resources: sounds (as WAV), images (as PNG, DDS, PVR), mesh (.obj, .asset), text, fonts, Scrips  (to C#)\r\n, Animations, Avatar\r\n- Export models to Unitypackeg (Model, Animations, Resources)\r\n- Replace assets content of game (replace Images, sounds, text, edit asset parametrs)\r\n- Generate Unity3D project from game \r\n  (Scenes, Scripts, Images, Sounds, Meshs, Text, Fonts, Material, Animations, Models and etc.)
9D0D47AC|Unpacker Magic Studio de licencia: \n- Ver todos los recursos \n- Ver todo el código fuente del Script (descompilar a C#, permiten guardar la secuencia de comandos) \n- Exportación de los recursos: los sonidos (WAV), imágenes (PNG, DDS, PVR), malla (.obj, .de activos), texto, fuentes, Scrips (C#) \n, Las Animaciones, El Avatar \n- La exportación de modelos para Unitypackeg (Modelo, Animaciones, Recursos) \n- Reemplazar los activos de contenido de juego (reemplazar las Imágenes, sonidos, texto, editar parámetros de activos) \n- Generar Unity3D proyecto de juego \n(Escenas, Guiones, Imágenes, Sonidos, Meshs, Texto, Fuentes, Materiales, Animaciones, Modelos, etc.)
/// Waiting... open webGL: 
B67182FE|Espera... abrir webGL: 
///   Enter text
E46D9380|Introduzca el texto
///    Ver 4.12
CC98BD87| Ver 4.12
/// Open as Unity WebGL file (.unityweb)
65DA45EF|Abierta como la Unidad WebGL archivo (.unityweb)
/// Open as Unity WebGL Game by URL
98E0C71D|Abierta como la Unidad WebGL Juego por URL
///   WebGL (.unityweb)
5BF6015A|WebGL (.unityweb)
///    Ver 4.13
CC98BD86| Ver 4.13
///   Debug console view
C41A6653|Consola de depuración de vista
///    Ver 4.14
CC98BD8D| Ver 4.14
///    Ver 4.15
CC98BD8C| Ver 4.15
///   Saving is possible 1 time in 5 minutes
49A7281C|El ahorro es posible 1 vez en 5 minutos
///   Save as txt
3158F06C|Guardar como txt
///   Save as RTF
C17EBD68|Guardar como RTF
///   Debug log form
57E1EC0F|Formulario de registro de depuración
/// Asset settings
3E64DDA1|De activos ajustes
/// Bundle auto extract
12F151A6|Paquete de auto extracto
///   Script settings
D4BA54B8|Configuración de secuencia de comandos
///   IL2CPP Restore Scripts Structure
814EE7D0|IL2CPP Restaurar la Estructura de secuencias de comandos
/// IL2CPP to decompile into ARM ASM && C# (experemental, slow)
DB9E7D17|IL2CPP descompilar en el BRAZO ASM && C# (experemental, lento)
///   ImportSettings
B1B5CF8F|ImportSettings
///   Show debug log
F5AF8D49|Mostrar registro de depuración
///   Saving is possible 1 time in 2 minutes
5982281C|El ahorro es posible 1 vez en 2 minutos
///   Waiting.. Make Unitypackage..
D7981B49|Espera.. Hacer Unitypackage..
///   Waiting.. Pack to  Unitypackage..
AD06DA43|Espera.. Pack para Unitypackage..
/// Unitypackage - ok
D1DB6975|Unitypackage - ok
/// Wait... make obb 
75CBB8DD|Espere... hacer obb 
/// Error on create obb: 
AE0D89A4|Error en crear obb: 
/// Make obb - ok
75B70BDE|Hacer obb - ok
///    Ver 4.16
CC98BD8B| Ver 4.16
///    Ver 4.17
CC98BD8A| Ver 4.17
///   Generate Scripts for Android IL2CPP  (C#) 
11061C52|Generar secuencias de comandos para Android IL2CPP (C#) 
///    Ver 4.18
CC98BD81| Ver 4.18
///    Ver 4.19
CC98BD80| Ver 4.19
///    Ver 4.20
57FDBD89| Ver 4.20
///    Ver 4.21
57FDBD88| Ver 4.21
///    Ver 4.22
57FDBD87| Ver 4.22
///   Models
2F370A3B|Modelos
/// ......\nShader truncated for DEMO VERSION, Real len: 
5C7F68E6|......\nShader truncado por la VERSIÓN de DEMOSTRACIÓN, Real len: 
/// Break
1527D9A|Romper
///   With debug windows
A40926D6|Con la depuración de windows
/// IL2CPP Script settings
B20B92C9|IL2CPP configuración de secuencia de Comandos
/// .NET assembly script decompilation
C4BFB9F4|.NETO de la asamblea de secuencia de comandos de descompilación
///   Simple code structure decompiler
D29F038|Simple código de la estructura de decompiler
///   ILSpy (.net 4.6 required)
13752020|ILSpy (.net 4.6 necesario)
///   Exist new version\n
62B5A32D|Existe nueva versión\n
///   Script decompilation options
12B10B0E|Secuencia de comandos de descompilación opciones
///   Standard decompiler
3D2D1BC7|Estándar de decompiler
/// APKSigner Dialog - required JDK
7C411C18|APKSigner de Diálogo - se requiere JDK
///    Ver 4.26
57FDBD8B| Ver 4.26
///   The version is obsolete. Need to install a new version.
A7373E98|La versión es obsoleta. Necesidad de instalar una nueva versión.
///   Wait... Check internet connection.. http://devxdevelopment.com...
76B9212E|Espera... de Verificación de conexión a internet.. http://devxdevelopment.com...
/// An error occurred while connecting to the server,\r\nplease check the network status and website availability of devxdevelopment.com\r\nand try again later.
46A8422F|Se ha producido un error al conectar con el servidor, \npor favor, compruebe el estado de la red y la disponibilidad de la página web de devxdevelopment.com \ny vuelve a intentarlo más tarde.
///   Select by name equals
F3183D13|Seleccionar por nombre equivale a
///   Search by id, name
6D8F369B|Buscar por id, nombre
///   Background:
8A15B0DF|Antecedentes:
///   Without alpha chanel
4933CD98|Sin alfa chanel
///   Length (bytes)
F9E93EC|Longitud (bytes)
///   Standalone (WIN, MAC, LINUX)
49A132CF|Independiente (WIN, MAC, LINUX)
///   iOS Package (.ipa)
57715F4E|Paquete de iOS (.ipa)
/// Wait.. Making UnityProject..
9706AC3F|Esperar.. Haciendo UnityProject..
/// Wait.. Making UnityProject.. 
F46222AE|Esperar.. Haciendo UnityProject.. 
/// Wait.. Making Unity Project.. 
A12C3A7B|Esperar.. Haciendo De Proyecto De La Unidad.. 
/// Wait.. Making Prefabs..
EDF536FB|Esperar.. Haciendo Prefabs..
/// Wait.. Making Prefabs.. 
5A9536FB|Esperar.. Haciendo Prefabs.. 
/// Wait.. Making Unitypackage..
47F22DBE|Esperar.. Haciendo Unitypackage..
/// Wait.. Export Scripts..
42A7B955|Esperar.. De Exportación De Secuencias De Comandos..
/// Wait.. Generate Scripts..
44C16C93|Esperar.. Generar Secuencias De Comandos..
/// Wait.. Generate scripts.. 
44A0ECF3|Esperar.. Generar secuencias de comandos.. 
///   Unity Project Version
8391C557|Proyecto De La Unidad Versión
///   Unity 2017.3
5E77CD61|Unidad 2017.3
///   Unity 5.6
E54C2A1D|Unidad 5.6
/// Information truncated for DEMO VERSION
60921137|Información truncada para la VERSIÓN de DEMOSTRACIÓN
///    Ver 4.39
E362BD80| Ver 4.39
///   Show tree items id
E3024211|Mostrar elementos del árbol de identificación
///   Select by id or name:
C5DD27A1|Seleccione por id o nombre de:
///   File:
1AF463E4|Archivo:
///   ID:
E7A29BDF|ID:
/// Waiting.. ScriptMapper.. Resources path update, items: 
187801F3|Espera.. ScriptMapper.. Recursos ruta de actualización, elementos: 
/// Temp directory
6D8B26B7|Directorio Temp
///    Ver 4.42
139FBD87| Ver 4.42
/// Apply changes - end
29AAA97D|Aplicar cambios de fin de
///   Apply changes (repack bundle, make APK, etc)
824F133F|Aplicar los cambios (repack paquete, hacer APK, etc)
/// Without alpha channel
33A355B7|Sin canal alfa
///   Repack Bundles (.unity3d)
FBA2997F|Vuelva A Embalar Paquetes (.unity3d)
///   Unpacker Magic Studio license:\r\n- View all resources\r\n- View Full Script source code (decompile to C#, allow save script)\r\n- Export resources: sounds (as WAV), images (as PNG, DDS, PVR), mesh (.obj, .asset), text, fonts, Scrips  (to C#)\r\n, Animations, Avatar\r\n- Export models to Unitypackeg (Model, Animations, Resources)\r\n- Replace assets content of game (replace Images, sounds, text, edit asset parametrs)\r\n- Generate Unity3D project from game \r\n  (Scenes, Scripts, Images, Sounds, Meshes, Text, Fonts, Material, Animations, Models and etc.)
7906005F|Unpacker Magic Studio de licencia: \n- Ver todos los recursos \n- Ver todo el código fuente del Script (descompilar a C#, permiten guardar la secuencia de comandos) \n- Exportación de los recursos: los sonidos (WAV), imágenes (PNG, DDS, PVR), malla (.obj, .de activos), texto, fuentes, Scrips (C#) \n, Las Animaciones, El Avatar \n- La exportación de modelos para Unitypackeg (Modelo, Animaciones, Recursos) \n- Reemplazar los activos de contenido de juego (reemplazar las Imágenes, sonidos, texto, editar parámetros de activos) \n- Generar Unity3D proyecto de juego \n(Escenas, Guiones, Imágenes, Sonidos, Mallas, Texto, Fuentes, Materiales, Animaciones, Modelos, etc.)
/// Wait... Save Bundle
4E93D81|Espera... Guardar Paquete
///   Search end, find count: 
5714C4BF|La búsqueda final, encontrar a contar: 
/// None
A6669136|Ninguno
/// Saving RAM (export slower)
D8F87912|Ahorro de RAM (exportaciones más lento)
/// Cache time in seconds:
8AB7DCC5|Caché de tiempo en segundos:
///   Begin search...
79A29A6|Iniciar la búsqueda...
///   Filter (show/hide)
E6849FA9|Filtro (mostrar/ocultar)
///   Search as HEX
8566509E|De búsqueda como HEXADECIMAL
///   Search as text UNICODE
EAE5E044|Búsqueda de texto UNICODE
///   Search as text UTF8
83F86ACE|Búsqueda de texto UTF8
///   Search as text ANSI
155E6689|Búsqueda de texto ANSI
///   Content Value
FBF592D0|Contenido De Valor
///   label1
E9E81D06|label1
///   ID
CE06B7E7|ID
///   Offset in asset
68CA2EB8|Desplazamiento en activo
///   Status
8A82AD3D|Estatus
///   Double click of item - for show on main tree view
6781324B|Haga doble clic en el elemento para mostrar en la vista de árbol principal
///   Search form
B1C0F49C|Formulario de búsqueda
///    Ver 4.48
139FBD81| Ver 4.48
///   statusStrip2
4C885660|statusStrip2
/// Disable auo open result files
5530D0CE|Deshabilitar auo abrir archivos con los resultados de
///   label21
241B8D1F|label21
///   Asset class name
C4A54A6D|Activo nombre de la clase
///    Ver 5.01
4154BD88| Ver 5.01
///   Audio clip
36ACA52A|Clip de Audio
///   label22
C6C301BA|label22
///   Save as (wav, mp3,ogg)
7297E26F|Guardar como (wav, mp3,ogg)
/// Settings
D5EB1CC9|Configuración
///   APK Sign settins
B0D618FC|APK Signo settins
/// Import settings
800542D8|La configuración de importación
///   Export && Save
83462991|Exportación && Guardar
/// Repack
A77BEFBB|Repack
/// Apply all changes (repack bundle, make APK, etc)
AC5DC3F|Aplicar todos los cambios (repack paquete, hacer APK, etc)
///   Asset (selected):
275F743F|Activo (seleccionado):
/// Save Asset (with headers)
141E9684|Guardar Activo (con encabezados)
///   Save Asset content
8A4E48F7|Guardar los Activos de contenido
/// Save Asset sub content (binary conten of asset)
7DA1A698|Guardar Activo sub contenido (contenido binario de los activos)
/// Replace sub content in Asset (binary content)
96520274|Sustituir los contenidos de los Activos (contenido binario)
/// Reset filter
19A5084C|Restablecer filtro
///   Search now
13CA73A5|Buscar ahora
///   Assets only
E46F4BDE|Los activos sólo
///   Search form..
CC159FF1|Formulario de búsqueda..
///   Select next:
2C0421D5|Seleccione siguiente:
///   Debug console
340EC2BB|Consola de depuración
///   Warning! Server date and local date  not equal!!!\nFor the program to work, you need the date and time to be correct.(Server UTC date: 
7AA4D160|Advertencia! Servidor de fecha y fecha local no es igual!!!\nPara que el programa funcione, necesita de la fecha y hora correcta.(UTC del servidor de la fecha: 
///   , Local UTC date=
9669279D| Local UTC fecha=
/// Waiting.. AssetBundle.. Resources path update, items: 
A75C67B0|Espera.. AssetBundle.. Recursos ruta de actualización, elementos: 
///    Ver 5.03
4154BD86| Ver 5.03
/// Export
C175ED3D|Exportación
/// Replace sound
74EE86CF|Reemplazar el sonido
/// With generate project
481459F7|Con generar el proyecto
/// With export resources
2A463756|Con la exportación de recursos
/// Import bundle as Level
A199C855|Importar paquete de Nivel
///   Include Search in Scripts (c# script content)
24CD7A4|Incluir la Búsqueda de secuencias de comandos (c# contenido del script)
///   Search as text
7CB022EA|Búsqueda de texto
/// Assets Bundle\n
5D8CF4D3|Activos Paquete\n
/// Engine version: 
77B48C01|La versión del motor: 
/// Bundle size: 
3CF3C1E8|Paquete de tamaño: 
/// Signature: 
A0BFA96D|Firma: 
/// Items: \n
1B77120F|Elementos: \n
///   For save changes to assets: press to button 'Apply changes'
D94ABDBB|Para guardar los cambios en los activos: pulse el botón "Aplicar cambios"
///    Ver 5.07
4154BD8A| Ver 5.07
///   Generate Unity Project
7345665F|Generar Proyecto De La Unidad
/// Export resources to directory
978ECC6B|La exportación de recursos para el directorio
///   Test\n123\n456
74488F59|Prueba\n123\n456
///   Stop play
901BBCBB|Deje de jugar
///   Bundle content
A374ECCF|Paquete de contenido
/// Lenght
48414E76|Longitud
///   Show fast menu
751996A6|Mostrar un menú rápido
///   Disable dialog: For save changes to assets: press 'Apply Changes'
344B17D9|Deshabilitar el cuadro de diálogo: Para guardar los cambios en los activos: pulse el botón "Aplicar Cambios"
/// APK Sign settings
7E1E21E1|APK Signo de configuración
/// Set all gameobjects as active
C5EF7EC5|Conjunto de todos los gameobjects como activo
/// Allow RigingBody
7440FD22|Permitir RigingBody
/// Allow Audio
8EFCE06|Permitir El Audio
/// Show animation preview
DE1F06CD|Mostrar vista previa de animación
/// Show video clips
36707B8D|Mostrar los clips de vídeo
/// Show Particles
4D1C3635|Mostrar Partículas
/// Add additional light
ED4EE62E|Añadir más luz
/// Use proxy connection
8ADD8276|Uso de proxy de conexión
/// Server:
3F93BF04|Servidor:
/// Port:
158D900|Puerto:
/// Use Proxy Authentication
CA2DF85D|El Uso De La Autenticación De Proxy
/// User name:
A19445D0|Nombre de usuario:
/// Fast open
F7D7718C|Rápido abrir
/// IL2CPP Restore Scripts Structured
4EDDA686|IL2CPP Restaurar los Guiones Estructurados
/// Standart Decompiller
8630CF6E|Standart Decompiller
/// ILSpy Decompiller
409D1488|ILSpy Decompiller
/// Simple Code Decompiller
945252BE|Simple Código Decompiller
/// keytool path:
3EAED1C5|keytool ruta:
/// jarsigner path:
70B85F11|jarsigner ruta:
/// zipalign path:
2084ED5F|zipalign ruta:
/// Auto find tools
3D76F7AC|Auto de encontrar las herramientas
/// Keystore
311144D4|Almacén de claves
/// Keystore file:
FE68A80|Archivo de almacén de claves:
/// Store password:
C01D298D|Contraseña del almacén:
/// Key alias:
B25E2AD4|Key alias:
/// Key password:
AE8DCA9A|La contraseña de la clave:
/// NDName:
9866B14B|NDName:
/// Loading..
72FFF1C2|La carga..
/// Please wait...
8FEB664F|Por favor, espere...
/// Reboot required
C2CB40EE|De reiniciar el equipo
///       : 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F | 0123456789ABCDEF
9DFCAC55| : 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F | 0123456789ABCDEF
/// name: 
BCB3D597|nombre: 
/// frequency: 
CEAAC85D|frecuencia: 
/// channels: 
AEFE552B|canales: 
/// length: 
79FE86AE|longitud: 
/// is play: 
E59A450A|es el juego: 
/// Volume: 
C20EF311|Volumen: 
/// Select dir
74844BC4|Seleccione dir
/// Save file
95211AF8|Guardar archivo
/// Open file
B1D3C7DE|Abrir archivo
/// Filter: 
9470F039|Filtro: 
/// Path: 
18F1C236|Ruta de acceso: 
/// Directories & files: 
E56D526B|Los directorios y archivos: 
/// Selected File: 
B957F173|El Archivo Seleccionado: 
/// Selected File : 
D1CFC931|El Archivo Seleccionado : 
/// Selected dir: 
E77F1B7F|Seleccionado dir: 
/// Select
19BC6620|Seleccione
/// License dialog
236A6BAB|Licencia de diálogo
/// License: 
8F34F9B7|Licencia: 
/// License - Invalid!
D1DF61FE|La Licencia No Válida!
/// License valid, number: 
F9F0A5CA|Licencia válida, en el número: 
/// Activate
6B21469B|Activar
/// Activation - Sucsess.
5954D7B7|La Activación Sucsess.
/// Close
CFA1C227|Cerca de
/// Make prefab - ok
BD04F926|Hacer prefab - ok
/// Make prefab - error
FF163379|Hacer prefab - error
/// Make prefab - break
995DB01E|Hacer prefab - break
/// Wait.. Making Prefab..
7223DB42|Esperar.. Fabricación De Prefabricados..
/// make parfab asset:
F5A47C38|hacer parfab activo:
/// Waiting.. open
A09AEE74|A la espera abrir.. 
/// License for 'RePacker Tools' or 'Unpacker Studio' not activated
CC174422|Licencia para 'Reembalador Herramientas' o 'Unpacker Studio' no se activa
/// UI Scale
F50760A0|Interfaz de usuario Escalas
/// Font Size
FBE32C6F|El Tamaño De La Fuente
/// Default
7421349B|Por defecto
/// Invert swipe scroll
28998A05|Invertir pase de desplazamiento
/// Make unity project
D81F50B6|Hacer el proyecto de la unidad
/// By name: 
BFB17160|Por nombre: 
/// Show items ID
E36617B5|Mostrar los elementos de IDENTIFICACIÓN
/// Select next
706221D5|Seleccione siguiente
/// Search
9F84AD27|Búsqueda
/// Language
7FC009CC|Idioma
/// def
7F535E8|def
/// License
227493AA|Licencia
/// License view
CE10E97|Licencia de vista
/// Buy
9B0D007B|Comprar
/// Updates
62B922E|Actualiza
/// Full screen
E9758365|Pantalla completa
/// Save asset
C8725F56|Guardar activo
/// Play..
870CAE01|Jugar..
/// Stop
B86205DC|Parada
/// Save as WAV
96F473B3|Guardar como WAV
/// Sound
775D35E8|Sonido
/// Save PNG
7C844F7|Guardar PNG
/// Save DDS
F3DD0099|Guardar DDS
/// Background
1CB36450|De fondo
/// Scale
2D7CAD2D|Escala
/// Save HEX Dump
4CBD9E92|Guardar Volcado HEXADECIMAL
/// Text:
A6084A6E|Texto:
/// Method name:
46BFA41C|Nombre del método:
/// Update
5ECA0B4B|Actualizar
/// Shape model
15551757|La forma del modelo
/// Cube model
F0F17831|Modelo de cubo
/// 3D View model
BCFB426B|Vista 3D del modelo de
/// Orbit camera
B660A348|La órbita de la cámara
/// Fly camera
263ECE90|La mosca de la cámara
/// First Person Camera
1B277095|La Primera Persona De La Cámara
/// Make scene
A4A09668|Hacer la escena
/// Make preview
4FFC4733|Hacer vista previa
/// Goto to Selected
91CA841C|Goto Seleccionados
/// Bundle
EC4F4D64|Lote
/// Ver 
E64019FA|Ver 
///     Status: 
244BAE29| Estatus: 
/// Edit
BAD14A28|Editar
/// IS DEMO VERSION!
93D8BB67|ES LA VERSIÓN DEMO!
/// Exist new version
62ABA32D|Existe nueva versión
/// Logs
2B63AAAB|Los registros de
