/// Wait... Image compression... This may take a few minutes
67F2EC47|Wacht... beeldcompressie... Dit kan een paar minuten duren
/// Wait... Parse assembly 
676EEA33|Wacht... Parseren montage 
/// Parse - ok
8FD05778|Parse - ok
/// Error on Parse assembly 
783216DC|Fout bij het Parseren van montage 
///    No Internet connection!!!
A4472FF8| Geen Internet verbinding!!!
///    No Internet connection!!! 
BC0C3AEE| Geen Internet verbinding!!! 
///   Exit new version\n
65C60228|Afsluiten nieuwe versie\n
/// Waiting...  open unity GameDir..
4882047|Wachten... open eenheid GameDir..
/// Open unity GameDir - end
76D2CE09|Open de eenheid GameDir - einde
///   (binary shader)
9D41F04E|(binaire shader)
///   ......\nShader trancated for DEMO VERSION, Real len: 
ECA96CA1|......\nShader truncated voor de DEMO-VERSIE, Real-len: 
/// // Not found assembly: 
4D34EB5B|// Niet gevonden montage: 
/// \n// This project used IL2CPP, assembly converted to native code.
7981C3BD|\n// Dit project gebruikt IL2CPP, montage omgezet naar native code.
/// //Not found assembly: 
C7E2652|//Niet gevonden montage: 
///   Save text
4EC4922D|Opslaan de tekst
///   test
EAE38E77|test
/// OK
CE0FB7E1|OK
///   Script decimpilation options
391D7F38|Script decimpilation opties
///   Script decompilation
FCB4E352|Script decompilatie
/// Disable decompilation
120E3FB8|Uitschakelen decompilatie
///   JDecompiler
8AFC8F39|JDecompiler
///   Standart decompiler
EEA3A483|Standard decompiler
///   Scene params
2A11D566|Scène params
///   Make direct MeshAsset (else Mesh by .obj file)
E3E1083F|Direct MeshAsset (anders Gaas door .obj bestand)
///   Make all GameObjects as Active (override)
33C19C13|Alle GameObjects als Actief (overschrijven)
///   C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_65\bin\keytool.exe
EAAC6917|C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_65\bin\keytool.exe
///   C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_65\bin\jarsigner.exe
F9D86526|C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_65\bin\jarsigner.exe
///   zipalign.exe
2C5C77ED|zipalign.exe
///   Keystore 
FFDFA781|Keystore 
/// Without signature (apk without signature - can not be installed on the device)
BA63D79B|Zonder handtekening (apk zonder handtekening kan niet worden geïnstalleerd op het apparaat)
///   Store password
B0EF04E6|Wachtwoord opslaan
///   NDName
3B82BA7F|NDName
///   Key password
F15325AD|Toets het wachtwoord
///   Key alias
B2682AD4|Toets alias
///   Keystore file
101C8A80|Keystore-bestand
/// Select custom key
C52368B|Selecteer de aangepaste toets
/// Create temp key
276F9AC4|Maak temp-toets
/// Paths
18D1C1FD|Paden
///   JDK installer link
293D5432|JDK installer link
///   zipalign path
20BAED5F|zipalign pad
///   jarsigner path
7119B2A9|jarsigner pad
///   keytool path
9A043CA4|keytool-pad
///   Make apk
87B277BA|Zorg apk
///   APKSignDialog - required JDK
5168C80F|APKSignDialog - JDK vereist
///           Ver 
2FD97207| Ver 
///    (Internal!)
3D13DA7E| (Interne!)
///    (runtime 
14A073C4| (runtime 
///   The version is obsolete and you need to install a new version.
D9E34DAA|De versie is verouderd en moet u een nieuwe versie installeert.
///   Waiting... Check internet connection.. http://devxdevelopment.com...
59AA61CC|Wachten... Check internet verbinding.. http://devxdevelopment.com...
///    DEMO-CONSOLE!
304FB581| DEMO-CONSOLE!
/// Is Demo Version
6A0B8062|Is Een Demo-Versie
/// Project protected by
4F70EAA5|Project beschermd door
/// Width: 
BF6DE30B|Breedte: 
/// , Height: 
C4DBC9EF| Hoogte: 
/// , Format: 
72807AF3|, Formaat: 
/// , MipMapCount: 
681748FF|, MipMapCount: 
/// \nStrings count: 
49BC9CCF|\nSnaren aantal: 
///   License for 'Unpacker tools' or 'RePacker Tools' or 'Unpacker Studio' not activated,\nThe image will be partially grounded on black squares!
612FA8EE|Licentie voor 'Uitpakker tools' of 'Ompakker Tools' of 'Uitpakker Studio' niet is geactiveerd,\nDe afbeelding zal gedeeltelijk worden geaard op de zwarte velden!
///   License for 'Unpacker tools' or 'RePacker Tools' or 'Unpacker Studio' not activated
35889687|Licentie voor 'Uitpakker tools' of 'Ompakker Tools' of 'Uitpakker Studio' niet geactiveerd
/// Wait... Extract audio..
77F9CD7A|Wacht... audio Extraheren..
/// Unsupported format
2D5ED39F|Niet-ondersteunde indeling
/// Exported to 
5F0013FA|Geëxporteerd naar 
/// License for 'Unpacker tools' or 'RePacker Tools' or 'Unpacker Studio' not activated!
2D8D9687|Licentie voor 'Uitpakker tools' of 'Ompakker Tools' of 'Uitpakker Studio' niet geactiveerd!
/// The file extension must match
FCB08D72|De extensie van het bestand moet overeenkomen met
/// License for  'Unpacker Studio' not activated!
C668CFD6|Licentie voor 'Uitpakker Studio' niet geactiveerd!
/// Dont select GameObject!
82955BC5|Dont selecteer GameObject!
/// Dont select MeshAsset
68C81170|Dont selecteer MeshAsset
///   License not activated!
97ABCBA2|Licentie niet geactiveerd!
///   Dont select GameObject or level!
64471DF8|Dont selecteer GameObject of niveau!
///   UI Language: 
454E6D74|UI-Taal: 
/// Metadata
B20B46F5|Metagegevens
///   Interesting..
186DAFB|Interessant..
///   Drag the game here and I'll show what's inside)
6261EC56|Sleep de game hier en ik zal je laten zien wat erin zit)
///   toolStripMain
F4275D09|toolStripMain
///   By name:
84A32E32|Naam:
///   Rows limit:
B8BBD254|Rijen beperken:
///   Select By ID:
E8FFDFAF|Selecteer Door ID:
///   toolStrip3
E795FA33|toolStrip3
///   Common
17CFD8E7|Common
///   Text/Script
9E201F6A|Tekst/Script
///   To protect against viewing resources, you can use the text encryption option in the obfuscator DevXUnity-ObfuscatorPro
C3B86430|Om te beschermen tegen het bekijken van middelen, kunt u gebruik maken van de tekst encryptie optie in de obfuscator DevXUnity-ObfuscatorPro
///   Information:
1ED72F4B|Informatie:
///   w,h,format
330840A0|w,h,formaat
///   To protect against viewing resources, you can use the image encryption option in the obfuscator DevXUnity-ObfuscatorPro\r\n
AA0547A7|Om te beschermen tegen het bekijken van resources, kunt u gebruik maken van de afbeelding encryptie optie in de obfuscator DevXUnity-ObfuscatorPro \n
///   Fon:
80CD912E|Background:
///   3DView
815D0B84|3DView
///   3DScene
FC75575A|3DScene
///   Hex RAW
C5C117C1|Hex RAW
///   Position
FD95CA52|Positie
///   Line:
60434EC8|Lijn:
///   Col:
3B7EA7FB|Col:
///   Font test
5BD15A12|Zorg test
/// Asset header edit
C9529C11|Actief koptekst bewerken
/// Value
D03C6679|Waarde
/// Name
3BD1C9B|Naam
/// Type
C15430C6|Type
/// Lenght (bytes)
FE4868C0|Lengte (in bytes)
///   Assembly code strings
4C18336D|Assembly code-strings
/// Method
18B1C08E|Methode
/// Destanation method
CA64270|Destanation methode
///   Value Filter:
5F768801|Waarde Filter:
///   Method name filter:
C6CB611E|Naam van de methode filter:
///   Errors
621D673|Fouten
///   Errors:
89FABD5F|Fouten:
///   Products
4A7FD86A|Producten
///   It is a tool for gaining new knowledge\r\nOpens the way to new opportunities
454CCD00|Het is een hulpmiddel voor het verkrijgen van nieuwe kennis \nOpent de weg naar nieuwe mogelijkheden
///   DevXUnity-Unpacker Magic Studio
6B32D8F7|DevXUnity-Uitpakker Magic Studio
///   DevXUnity-RePackerTools
6C2DFEF5|DevXUnity-RePackerTools
///   DevXUnity-UnpackerTools
86FE2CB4|DevXUnity-UnpackerTools
///   UnpackerTools - license:\n- View all resources\n- View Script source code (decompile to C#, only view)\n- Export resources: sounds (as WAV), images (as PNG, DDS), mesh (.obj), text, fonts\n
1AEE8769|UnpackerTools - licentie:\n- Bekijk alle middelen\n- Bekijk Script source code (decompileren, C#, alleen bekijken)\n- Het exporteren van bronnen: geluiden (WAV), afbeeldingen (PNG, DDS), mesh (.obj), tekst, lettertypen\n
///   Support
A8ABCCA2|Ondersteuning
///   Implementation..
5247A0E3|Uitvoering..
///   Support formats:
6799EC0E|Ondersteuning van formaten:
///   APK (apk, obb, xapk)
2550695|APK (apk, obb, xapk)
///   Bundles (.unity3d and other)
8D3C4B5D|Bundels (.unity3d en andere)
///   Stabdelone (WIN, MAC, LINUX)
FB60580D|Standalone (WIN, MAC, LINUX)
///   iOS distributive (.ipa)
8FB82096|iOS distributieve (.ipa)
///   Asset files
E125F64C|Asset-bestanden
///   Export:
10D3DAFD|Exporteren:
///   Export Texture2D (png, pvr, dds)
C92A6C39|Export Texture2D (png, pvr, dds)
///   Export Sprites (png)
D0AF9C82|Export Sprites (png)
///   Export AudioClip (Sounds to .wav)
ED6D8610|Export AudioClip (Klinkt .wav)
///   Export Mesh (OBJ with sub-mesh, FBX)
5E55F0D5|Export Mesh (OBJ met sub-mesh, FBX)
///   Export Scene elements (to FBX, Prefab)
271564|Export Scène elementen (FBX, Prefab)
///   Export Video (avi, mp4,..)
30E504CE|Het exporteren van Video (avi, mp4,..)
///   Export Text assets
73023AC|Tekst exporteren activa
///   Export Fonts
B566829D|Exporteren Van Lettertypen
///   Export Shader (for text shader mode)
FE03C056|Export Shader (voor tekst shader-modus)
///   Export/Create Prefab
C7D86831|Export/Maken Van Prefab
///   Export Terrain Height-Map
5FDE59E4|Export Terrein Hoogte-Kaart
///   Replace resources for assets:
92CE21B2|Vervang de middelen voor de activa is de volgende:
///   Edit Text
153A07F6|Tekst Bewerken
///   Edit Header Values
6C4F95C0|Edit Header Waarden
///   Replace Images (with encoding)
B1C89874|Vervanging van Afbeeldingen (met codering)
///   Binary replace for any resources
9E0953D9|Binaire vervangen voor bronnen
///   Generate Unity Project:
895E5C94|Het Genereren Van Eenheid Project:
///   Make APK (with signature)
1F806B85|Zorg APK (met handtekening)
///   Generate Scripts (C#) 
10E73E5E|Het Genereren Van Scripts (C#) 
///   Generate Scenes (.unity Levels)
F285DD5B|Het Genereren Van Scènes (.eenheid Niveaus)
///   Generate Prefab (.prefab)
A0EB3B42|Het Genereren Van Prefab (.prefab)
///   Generate Unitypackage (.unitypackage)
CDBEEABB|Het Genereren Van Unitypackage (.unitypackage)
///   Generate animated model (to .unitypackage)
51C70D81|Geanimeerde model (tot .unitypackage)
///   GameObject Transform RectTransform  \r\nMonoBehavior Renderer MeshRenderer \r\nMeshFilter MeshCollider Canvas \r\nCameraAsset AudioListener AudioSources \r\nColliders Animator and other
A687CC7B|GameObject Transformeren RectTransform \nMonoBehavior Renderer MeshRenderer \nMeshFilter MeshCollider Canvas \nCameraAsset AudioListener AudioSources \nBotsers Animator en andere
///   Generate Materials
E4D924E4|Het Genereren Van Materialen
///   Generate Texture2D
DB04E9E7|Het Genereren Van Texture2D
///   Generate Sprite
BBC14F43|Het Genereren Van Sprite
///   Generate AnimationClip\r\n
401C619C|Het Genereren Van AnimationClip \n
///   Generate Humanoid Animations
5CAEA085|Het Genereren Van Humanoïde Animaties
///   Generate AnimationController
7333871E|Het Genereren Van AnimationController
///   Generate Mesh Asset
6A08CA37|Het Genereren Van Mesh-Actief
///   Generate AudioClip Asset
A96CE37E|Het Genereren Van AudioClip Actief
///   Generate PhysicMaterial Asset
A1992D64|Het Genereren Van PhysicMaterial Actief
///   Generate PhysicsMaterial2D Asset
2F9B7BDF|Het Genereren Van PhysicsMaterial2D Actief
///   Generate Prefabs
88C6C19D|Het Genereren Van Prefabs
///   Generate Font
C879083F|Genereren Lettertype
///   Generate VideoClip
23418CF9|Het Genereren Van Een VideoClip
///   Generate Text Assets
60C3C9B2|Het Genereren Van Tekst Activa
///   Generate RenderTexture
D3E14E1E|Het Genereren Van RenderTexture
///   Generate ScriptableObject
6EC596F4|Het Genereren Van ScriptableObject
///   Generate GUISkin
BF43C65C|Het Genereren Van GUISkin
///   Version Info
E8412D7B|Versie Info
///   Inspector
8EC4DE12|Inspecteur
///   PropertyGridToolBar
84B78E19|PropertyGridToolBar
///   Layer:
788BDC9|Laag:
///   Tag:
38AEAAB3|Dag:
///   Save class metadata
BD211979|Bespaar klasse metadata
///   Save packed version metadata
493E5DB5|Bespaar verpakt versie metadata
///   Save metadata from packed
683E353A|Opslaan van metagegevens vanuit verpakt
///   Join and save all assets metadata
9C362A73|Samenvoegen en opslaan van alle activa metadata
///   Load custom metadatas
B788894D|Papier met een aangepast tags (metadata)
/// Export as Unitypackage
CCC044AA|Exporteren als Unitypackage
/// Export as Prefab
8E1C48B9|Exporteren als Prefab
/// Export model as FBX
EC5ADA02|Export model als FBX
/// Open
E8CCC172|Open
///   Open mode:
86340C3C|Open modus:
/// Open Unity3D game directory
55607B33|Open Unity3D game directory
/// Open as APK, OBB, XAPK file (android)
874EFF8D|Open APK, OBB, XAPK bestand (android)
/// Open as IPA file (iOS)
1C183D79|Open IPA-bestand (iOS)
/// Open as Bundle (WebPlayer) file
10E210E5|Open als Bundel (WebPlayer bestand) 
/// Open as Asset file
CDE707F8|Open als Actief bestand
/// Open as binary
3B58AB5A|Open als binaire
/// Open DDS Texture
670B26E1|Open DDS Textuur
/// Clear
87DB2|Helder
/// Proxy Settings
238432FB|Proxy-Instellingen
///   ALL
58A5149D|ALLE
///   Images
311CACDF|Beelden
///   Sounds
772A35E8|Geluiden
///   Script files
9BCF0A3F|Script bestanden
///   Animation Clip
EA554C3|Animatie Clip
///   All assets
91A14438|Alle activa
/// Group resources
117086B5|Groep middelen
/// Show classic wait mode
324D865C|Toon klassieke modus wachten
///   toolStripButton1
9D2A7523|toolStripButton1
///   Export resources to directory (png, wav, avi, obj...)
3CCC221F|Het exporteren van bronnen directory (png, wav, avi, obj...)
///   Generate Unity Project (from any to Unity 2017, 5.6)
DEB01D86|Het genereren van Eenheid Project (van elke Eenheid 2017, 5.6)
/// Generate Project Scripts
CD938811|Het Genereren Van Project-Scripts
/// Export All Prefabs
5CE1E87B|Exporteren Van Alle Prefabs
///   Make APK (with signing, for install on device)
FF2E2E6C|Zorg APK (met ondertekening voor te installeren op het apparaat)
///   Save as Text
E9941DE0|Opslaan als Tekst
///   Replace text
556F5284|Tekst vervangen
/// Edit and replace text
C9B78102|Bewerken en vervangen van tekst
///   Save as PNG
640C3205|Opslaan als PNG
///   Save as DDS/PVR
AEE192BE|Opslaan als DDS/PVR
/// Replace image
EFD46E44|Vervang afbeelding
/// Chessboard
C8DCF0B7|Schaakbord
/// White
74D407C9|Wit
/// Black
5EA0AB2E|Zwart
/// Export as OBJ
C96FB87E|Exporteren als OBJ
/// Export as FBX
56DB8833|Exporteren als FBX
/// Export as Asset
D9E066FF|Exporteren als Asset
/// Reset camera
A658D7B5|Reset camera
///          Make 3D for selection
5ED161EC|Het maken van 3D voor selectie
///          Make 3D (without materials)
F3F1562B|3D (zonder materiaal)
///          Break process
EF8EC7A2|Breken proces
///   Go
CDEBB7D9|Ga
///   Find
31D1912E|Zoeken
///   Save selection
504C0A1B|Selectie opslaan
///   Save to HEX dump
B053182|Opslaan HEX dump
///   Edit selected
63A72C9|Bewerk geselecteerde
///   Save assembly
3614E1B1|Bespaar montage
///   Save RAW pre asset
5504C5D0|Sla RAW pre actief
///   Save content
5B7589EA|Het opslaan van inhoud
///   Save as (WAV, mp3,..)
529E2CAB|Opslaan als WAV, mp3,...)
///   Play sound
6F3BD173|Geluid afspelen
///   Save sub content
F8C47071|Sub-inhoud
///   Replace sub content in asset
2EF8C2EC|Vervang sub inhoud in actief
///   UI Language
808CCA97|UI-Taal
/// Video lessons
7F742002|Video lessen
///   Buy and support a project
9CE8EF48|Kopen en steun een project
///   License (registration)
D302020A|Licentie (registratie)
///   Updates\r\nOpen download web site
192B54E9|Updates \nOpen website voor het downloaden
///   DevXUnity-Unpacker Magic Tools
411E8062|DevXUnity-Uitpakker Magische Tools
///   There is no connection to devxdevelopment.com\nFor the correct operation of the program - you need a network connection.
9AD93C02|Er is geen verbinding met devxdevelopment.com\nVoor de juiste werking van het programma moet u een netwerkverbinding hebben.
///   Connection - ok
31FBE153|Verbinding - ok
/// error
5AED193|fout
/// License for 'Unpacker Studio' not activated!
48235494|Licentie voor 'Uitpakker Studio' niet geactiveerd!
/// Play.. 
2A8CF32F|Spelen ... 
/// License for 'RePacker Tools' or 'Unpacker Studio' not activated!
AD524422|Licentie voor 'Ompakker Tools' of 'Uitpakker Studio' niet geactiveerd!
///   License for 'RePacker Tools' or 'Unpacker Studio' not activated\nThe image will be partially grounded on black squares
D866935E|Licentie voor 'Ompakker Tools' of 'Uitpakker Studio' niet geactiveerd\nDe afbeelding zal gedeeltelijk worden geaard op de zwarte velden
///   License - not valid!
C0FCE739|Licentie is niet geldig!
///   License - valid.
20200A26|Licentie geldig is.
///   Activation - ok
8E8D7F8A|Activering - ok
///   Not activated!
F62685F2|Niet geactiveerd!
///   License activation - ok
BCD279FB|Activering van licentie - ok
///   License key:
5A5C9760|Licentie sleutel:
///   License State
7E90661A|Licentie Staat
///   License Number
7F76DDFF|Licentie Nummer
///   To activate license..
E66D4787|Activeer licentie.
///   To open buy page
2FB642D5|Open buy pagina
///   License Information
122A693A|Licentie-Informatie
///   Waiting.. open 
352854BF|Wachten.. open 
/// Waiting.. 
1AAA4AE1|Wachten.. 
/// % 
CDAAB77B|% 
/// parsing
FF4D2980|parsing
/// Waiting..
1ACA4AE1|Wachten..
/// Waiting.. Recreate all assets..
F6525294|Wachten.. Opnieuw alle activa.
/// Waiting.. Update all..
5472E972|Wachten.. Update.
/// Ok
CDEFB7E1|Ok
/// Waiting.. parsing content...
594B5358|Wachten.. ontleden van de inhoud...
/// Waiting.. make tree...
2B9B294E|Wachten.. zorg boom...
/// Waiting.. Resource manager.. Resources path update, items: 
4E8E089D|Wachten.. Resource manager.. Middelen pad update items: 
/// Waiting.. make tree - end
C60B13FD|Wachten.. zorg-boom - einde
/// Waiting.. Import Asset: 
9914F0E|Wachten.. Importeren Actief: 
/// Waiting.. Import Asset:
76314F0E|Wachten.. Importeren Actief:
///  - read structure..
183D2F98| - lees structuur..
///  - read structure - no
E9E711F3| - lees structuur - geen
///  - init objects ..
312589DC| - init-objecten ..
/// Open OK, Items count: 
AB925A89|Open OK, Items tellen: 
/// Error
5AED673|Fout
/// Error:
5D8D673|Fout:
/// Make asset
AF344CBD|Zorg actief
/// Waiting.. make tree structure.. for 
DC39D535|Wachten.. maak de boom-structuur.. 
/// Waiting.. make tree structure - ok
24501B89|Wachten.. maak de boom-structuur - ok
/// Waiting... open bundle: 
76CA22F1|Wachten... open-bundel: 
/// Export to:
4F02B678|Export naar:
/// read end
9FB1A365|lees end
/// APK:
4417A002|APK:
/// Waiting.. Open apk begin...
535EE5DE|Wachten.. Open apk beginnen...
/// Waiting.. Open IPA begin...
EDD4194A|Wachten.. Open IPA beginnen...
/// Waiting.. Open Unitypackage begin...
2C9F6E00|Wachten.. Open Unitypackage beginnen...
/// Wait... make apk 
214685F7|Wacht... apk 
/// Error on create APK: 
A900A8D|Fout op maak APK: 
/// Make apk - ok
23D17C38|Zorg apk - ok
/// Waiting.. Parsing item: 
3DFC8A9F|Wachten.. Parsing item: 
/// Waiting.. Parsing script: 
570BFFCF|Wachten.. het Parseren van het script: 
///  - Sometimes the primary decompilation can take several minutes (depends on the size of the assembly)..
6475DF5C| - Soms is de primaire decompilatie kan enkele minuten duren (afhankelijk van de grootte van de gemeente)..
/// Waiting.. Parsing asset item: 
D08181D|Wachten.. Parsing actiefpost: 
/// Export make asset:
F0F2A2E7|Export maken van de activa:
/// Export asset:
9878BDA0|Export actief:
/// Export error: 
574C4B4D|Export fout: 
/// Export ok, count: 
F9C1452A|Export ok, de graaf: 
///   Waiting.. MakeUnityProject..
BBD46DFD|Wachten.. MakeUnityProject..
///   Waiting.. MakeUnityProject.. 
D2D4DD55|Wachten.. MakeUnityProject.. 
///  export asset: 
FB976152| export actief: 
///   Waiting.. Make Unity Project.. 
EAF907C9|Wachten.. Zorg Eenheid Project.. 
/// MakeUnityProject - ok
98C91534|MakeUnityProject - ok
///   Waiting.. MakePrefabs..
B2FD7227|Wachten.. MakePrefabs..
///   Waiting.. MakePrefabs.. 
1F9D7227|Wachten.. MakePrefabs.. 
/// MakePrefabs - ok
7415C18D|MakePrefabs - ok
///  make asset: 
24A9DD5| zorg actief: 
///  make parfab asset: 
35698EAC| zorg parfab actief: 
///   Waiting.. Generate Scripts..
4A5FDDF2|Wachten.. Scripts Genereren..
///   Waiting.. Generate scripts.. 
D8442619|Wachten.. scripts Genereren.. 
/// Generate Scripts - ok
C764262B|Het genereren van Scripts - ok
///   Proxy connection
B3B7CD64|Proxy-verbinding
///   Proxy address:
10161BED|Proxy-adres in:
///   port:
158D4A0|poort:
///   User:
2C1C7F9C|Gebruiker:
/// Password:
D086BA55|Wachtwoord:
/// Cancel
76594D8C|Annuleren
///   Proxy Authentication
42142F52|Proxy-Verificatie
///   Proxy settings
13DCA69B|Proxy-instellingen
/// Make temp key...
69446BC7|Maak temp-toets...
///   Export as ".Unitypackage"
2062516|Exporteren als ".Unitypackage"
///   Export model as ".FBX"
E72DC67C|Export model ".FBX"
///   Export as ".Prefab"
2F8CE20D|Exporteren als ".Prefab"
///   Making 3D scene
E5F5704E|Het maken van 3D-scène
///   Making 3D scene (without materials)
47368B19|Het maken van 3D-scène (zonder materiaal)
///   Stop of process
E97FBB80|Het stoppen van het proces
/// Clear scene
D5FE0A41|Duidelijk scene
///   Reset of camera
DE92FEBE|Terugstellen van de camera
///   Optimize Metadata for file
B533CB05|Het optimaliseren van Metadata voor het bestand
///   Generate Scripts for IL2CPP (C#) 
F59BA396|Genereren van Scripts voor IL2CPP (C#) 
///   EditText
A86F74B8|EditText
///   AnonymousMethods
887C750E|AnonymousMethods
///   YieldReturn
1493CEDC|YieldReturn
///   SwitchStatementOnString
35EF1F72|SwitchStatementOnString
///   AutomaticEvents
32608958|AutomaticEvents
///   AutomaticProperties
5C51074C|AutomaticProperties
///   ExpressionTrees
FEBFDC9F|ExpressionTrees
///   FullyQualifyAmbiguousTypeNames
6379F9F6|FullyQualifyAmbiguousTypeNames
///   MakeAssignmentExpressions
77F2689E|MakeAssignmentExpressions
///   ObjectOrCollectionInitializers
58BF2214|ObjectOrCollectionInitializers
///   QueryExpressions
8D02C30E|QueryExpressions
///   UsingDeclarations
839DD608|UsingDeclarations
///   CompillerTypeGenerated_Clear
22FE82C1|CompillerTypeGenerated_Clear
///   ScriptGenerateOptions
4FB9B3F8|ScriptGenerateOptions
///    Ver 4.11
CC98BD88| Ver 4.11
/// Filter
5CDB63A9|Filter
/// Text
EDB18BEE|Tekst
///   Mesh
BD4F8E8E|Mesh
///   Script
47AFD823|Script
///   toolStrip5
E797FA33|toolStrip5
///   Image
30EBACDF|Afbeelding
///   toolStrip7
E799FA33|toolStrip7
///   toolStrip4
E798FA33|toolStrip4
///   toolStrip10
E80B1424|toolStrip10
///   toolStrip9
E78BFA33|toolStrip9
///   toolStrip2
E796FA33|toolStrip2
///   statusStrip1
C1235660|statusStrip1
///   Font
E81B912E|Doen
///   toolStrip8
E78CFA33|toolStrip8
///   toolStrip6
E79AFA33|toolStrip6
///   Info
13613|Info
///   toolStrip1
E793FA33|toolStrip1
///   Full parsing assets on load (slow..)
46418AE1|De volledige ontleding van de activa op laden (langzaam..)
///   Fast load (with out pre-parsing asset on load)
BBE06D23|Snel laden (met pre-parsing actief op te laden)
///   Scrips load only
BADCFA5A|Scripts laden alleen
/// Decompile libil2cpp.so (IL2CPP) to C# code
EB80C700|Decompileren libil2cpp.Ik weet (IL2CPP) om C# - code
/// .split0
277313E7|.split0
///   UnpackerTools - license:\r\n- View all resources\r\n- View Script source code (decompile to C#, only view)\r\n- Export resources: sounds (as WAV), images (as PNG, DDS), mesh (.obj), text, fonts
47B02D9A|UnpackerTools - licentie: \n- Bekijk alle middelen \n- Bekijk Script source code (decompileren, C#, alleen bekijken) \n- Het exporteren van bronnen: geluiden (WAV), afbeeldingen (PNG, DDS), mesh (.obj), tekst, lettertypen
///   RePackerTools license:\r\n- View all resources\r\n- View Script source code (decompile to C#, only view)\r\n- Export resources: sounds (as WAV), images (as PNG, DDS), mesh (.obj), text, fonts\r\n- Replace assets content of game (replace Images, sounds, text, edit asset parametrs)
5A68B2D9|RePackerTools licentie: \n- Bekijk alle middelen \n- Bekijk Script source code (decompileren, C#, alleen bekijken) \n- Het exporteren van bronnen: geluiden (WAV), afbeeldingen (PNG, DDS), mesh (.obj), tekst, lettertypen \n- Vervangen van de activa inhoud van het spel (vervanging van Afbeeldingen, geluiden, tekst bewerken actief parametrs)
///   Unpacker Magic Studio license:\r\n- View all resources\r\n- View Full Script source code (decompile to C#, allow save script)\r\n- Export resources: sounds (as WAV), images (as PNG, DDS, PVR), mesh (.obj, .asset), text, fonts, Scrips  (to C#)\r\n, Animations, Avatar\r\n- Export models to Unitypackeg (Model, Animations, Resources)\r\n- Replace assets content of game (replace Images, sounds, text, edit asset parametrs)\r\n- Generate Unity3D project from game \r\n  (Scenes, Scripts, Images, Sounds, Meshs, Text, Fonts, Material, Animations, Models and etc.)
9D0D47AC|Uitpakker Magic Studio licentie: \n- Bekijk alle middelen \n- Bekijk het Volledige Script source code (decompileren, C#, laat script opslaan) \n- Het exporteren van bronnen: geluiden (WAV), afbeeldingen (PNG, DDS, PVR), mesh (.obj .asset), tekst, lettertypen, Scrips (C#) \n, Animaties Avatar \n- Modellen exporteren naar Unitypackeg (Model, Animaties, Middelen) \n- Vervangen van de activa inhoud van het spel (vervanging van Afbeeldingen, geluiden, tekst bewerken actief parametrs) \n- Het genereren van Unity3D project van het spel \n(Scènes, Scripts, Afbeeldingen, Geluiden, Meshs, Tekst, Lettertypen, Materiaal, Animaties, Modellen, etc.)
/// Waiting... open webGL: 
B67182FE|Wachten... open webGL: 
///   Enter text
E46D9380|Tekst invoeren
///    Ver 4.12
CC98BD87| Ver 4.12
/// Open as Unity WebGL file (.unityweb)
65DA45EF|Open als een Eenheid WebGL-bestand (.unityweb)
/// Open as Unity WebGL Game by URL
98E0C71D|Open als een Eenheid WebGL Spel door de URL
///   WebGL (.unityweb)
5BF6015A|WebGL (.unityweb)
///    Ver 4.13
CC98BD86| Ver 4.13
///   Debug console view
C41A6653|Debug console weergeven
///    Ver 4.14
CC98BD8D| Ver 4.14
///    Ver 4.15
CC98BD8C| Ver 4.15
///   Saving is possible 1 time in 5 minutes
49A7281C|Opslaan is niet mogelijk 1 keer in 5 minuten
///   Save as txt
3158F06C|Opslaan als txt
///   Save as RTF
C17EBD68|Opslaan als RTF
///   Debug log form
57E1EC0F|Het logboek voor foutopsporing formulier
/// Asset settings
3E64DDA1|Asset instellingen
/// Bundle auto extract
12F151A6|Bundel auto-extract
///   Script settings
D4BA54B8|Script instellingen
///   IL2CPP Restore Scripts Structure
814EE7D0|IL2CPP Herstellen Scripts Structuur
/// IL2CPP to decompile into ARM ASM && C# (experemental, slow)
DB9E7D17|IL2CPP te decompileren in ARM ASM && C# (experemental, traag)
///   ImportSettings
B1B5CF8F|ImportSettings
///   Show debug log
F5AF8D49|Toon logboek voor foutopsporing
///   Saving is possible 1 time in 2 minutes
5982281C|Energiebesparing is mogelijk van 1 keer in 2 minuten
///   Waiting.. Make Unitypackage..
D7981B49|Wachten.. Zorg Unitypackage..
///   Waiting.. Pack to  Unitypackage..
AD06DA43|Wachten.. Pack te Unitypackage..
/// Unitypackage - ok
D1DB6975|Unitypackage - ok
/// Wait... make obb 
75CBB8DD|Wacht... obb 
/// Error on create obb: 
AE0D89A4|Fout op maken obb: 
/// Make obb - ok
75B70BDE|Zorg obb - ok
///    Ver 4.16
CC98BD8B| Ver 4.16
///    Ver 4.17
CC98BD8A| Ver 4.17
///   Generate Scripts for Android IL2CPP  (C#) 
11061C52|Genereren van Scripts voor Android IL2CPP (C#) 
///    Ver 4.18
CC98BD81| Ver 4.18
///    Ver 4.19
CC98BD80| Ver 4.19
///    Ver 4.20
57FDBD89| Ver 4.20
///    Ver 4.21
57FDBD88| Ver 4.21
///    Ver 4.22
57FDBD87| Ver 4.22
///   Models
2F370A3B|Modellen
/// ......\nShader truncated for DEMO VERSION, Real len: 
5C7F68E6|......\nShader afgekapt voor de DEMO-VERSIE, Real-len: 
/// Break
1527D9A|Breken
///   With debug windows
A40926D6|Met debug windows
/// IL2CPP Script settings
B20B92C9|IL2CPP Script instellingen
/// .NET assembly script decompilation
C4BFB9F4|.NETTO montage script decompilatie
///   Simple code structure decompiler
D29F038|Eenvoudige code-structuur decompiler
///   ILSpy (.net 4.6 required)
13752020|ILSpy (.netto 4.6 vereist)
///   Exist new version\n
62B5A32D|Er bestaan nieuwe versie\n
///   Script decompilation options
12B10B0E|Script decompilatie opties
///   Standard decompiler
3D2D1BC7|Standaard decompiler
/// APKSigner Dialog - required JDK
7C411C18|APKSigner Dialoog - JDK vereist
///    Ver 4.26
57FDBD8B| Ver 4.26
///   The version is obsolete. Need to install a new version.
A7373E98|De versie is verouderd. Nodig voor het installeren van een nieuwe versie.
///   Wait... Check internet connection.. http://devxdevelopment.com...
76B9212E|Wacht... Check internet verbinding.. http://devxdevelopment.com...
/// An error occurred while connecting to the server,\r\nplease check the network status and website availability of devxdevelopment.com\r\nand try again later.
46A8422F|Er is een fout opgetreden tijdens het verbinden met de server, \ncontroleer de status van het netwerk en de beschikbaarheid van de website van devxdevelopment.com \nen probeer het later opnieuw.
///   Select by name equals
F3183D13|Selecteer naam gelijk is aan
///   Search by id, name
6D8F369B|Zoeken op id, naam
///   Background:
8A15B0DF|Achtergrond:
///   Without alpha chanel
4933CD98|Zonder alfa chanel
///   Length (bytes)
F9E93EC|Lengte (in bytes)
///   Standalone (WIN, MAC, LINUX)
49A132CF|Zelfstandig (WIN, MAC, LINUX)
///   iOS Package (.ipa)
57715F4E|iOS-Pakket (.ipa)
/// Wait.. Making UnityProject..
9706AC3F|Wacht.. Het Maken Van UnityProject..
/// Wait.. Making UnityProject.. 
F46222AE|Wacht.. Het Maken Van UnityProject.. 
/// Wait.. Making Unity Project.. 
A12C3A7B|Wacht.. Het Maken Van De Eenheid Project.. 
/// Wait.. Making Prefabs..
EDF536FB|Wacht.. Het Maken Van Prefabs..
/// Wait.. Making Prefabs.. 
5A9536FB|Wacht.. Het Maken Van Prefabs.. 
/// Wait.. Making Unitypackage..
47F22DBE|Wacht.. Het Maken Van Unitypackage..
/// Wait.. Export Scripts..
42A7B955|Wacht.. Scripts Exporteren..
/// Wait.. Generate Scripts..
44C16C93|Wacht.. Scripts Genereren..
/// Wait.. Generate scripts.. 
44A0ECF3|Wacht.. scripts Genereren.. 
///   Unity Project Version
8391C557|Eenheid Project Versie
///   Unity 2017.3
5E77CD61|Eenheid 2017.3
///   Unity 5.6
E54C2A1D|Eenheid 5.6
/// Information truncated for DEMO VERSION
60921137|Informatie afgekapt voor DEMO VERSIE
///    Ver 4.39
E362BD80| Ver 4.39
///   Show tree items id
E3024211|Toon boom-items id
///   Select by id or name:
C5DD27A1|Selecteer door id of naam:
///   File:
1AF463E4|Bestand:
///   ID:
E7A29BDF|ID:
/// Waiting.. ScriptMapper.. Resources path update, items: 
187801F3|Wachten.. ScriptMapper.. Middelen pad update items: 
/// Temp directory
6D8B26B7|Temp directory
///    Ver 4.42
139FBD87| Zie 4.42
/// Apply changes - end
29AAA97D|Wijzigingen toepassen - einde
///   Apply changes (repack bundle, make APK, etc)
824F133F|De wijzigingen toe te passen (repack bundel, maken, APK, enz.)
/// Without alpha channel
33A355B7|Zonder alfakanaal
///   Repack Bundles (.unity3d)
FBA2997F|Repack Bundels (.unity3d)
///   Unpacker Magic Studio license:\r\n- View all resources\r\n- View Full Script source code (decompile to C#, allow save script)\r\n- Export resources: sounds (as WAV), images (as PNG, DDS, PVR), mesh (.obj, .asset), text, fonts, Scrips  (to C#)\r\n, Animations, Avatar\r\n- Export models to Unitypackeg (Model, Animations, Resources)\r\n- Replace assets content of game (replace Images, sounds, text, edit asset parametrs)\r\n- Generate Unity3D project from game \r\n  (Scenes, Scripts, Images, Sounds, Meshes, Text, Fonts, Material, Animations, Models and etc.)
7906005F|Uitpakker Magic Studio licentie: \n- Bekijk alle middelen \n- Bekijk het Volledige Script source code (decompileren, C#, laat script opslaan) \n- Het exporteren van bronnen: geluiden (WAV), afbeeldingen (PNG, DDS, PVR), mesh (.obj .asset), tekst, lettertypen, Scrips (C#) \n, Animaties Avatar \n- Modellen exporteren naar Unitypackeg (Model, Animaties, Middelen) \n- Vervangen van de activa inhoud van het spel (vervanging van Afbeeldingen, geluiden, tekst bewerken actief parametrs) \n- Het genereren van Unity3D project van het spel \n(Scènes, Scripts, Afbeeldingen, Geluiden, Netten, Tekst, Lettertypen, Materiaal, Animaties, Modellen, etc.)
/// Wait... Save Bundle
4E93D81|Wacht... Opslaan Bundel
///   Search end, find count: 
5714C4BF|Zoeken einde, vind graaf: 
/// None
A6669136|Geen
/// Saving RAM (export slower)
D8F87912|Het opslaan van RAM (export langzamer)
/// Cache time in seconds:
8AB7DCC5|Cache-tijd in seconden:
///   Begin search...
79A29A6|Beginnen met zoeken...
///   Filter (show/hide)
E6849FA9|Filter (toon/verberg)
///   Search as HEX
8566509E|Zoeken als HEX
///   Search as text UNICODE
EAE5E044|Zoeken als UNICODE-tekst
///   Search as text UTF8
83F86ACE|Zoeken als tekst UTF8
///   Search as text ANSI
155E6689|Zoeken als tekst ANSI
///   Content Value
FBF592D0|De Inhoud.
///   label1
E9E81D06|label1
///   ID
CE06B7E7|ID
///   Offset in asset
68CA2EB8|Verschuiving in de asset
///   Status
8A82AD3D|Status
///   Double click of item - for show on main tree view
6781324B|Dubbel klik op item - voor de show op hoofdboomstructuur
///   Search form
B1C0F49C|Zoekformulier
///    Ver 4.48
139FBD81| Ver 4.48
///   statusStrip2
4C885660|statusStrip2
/// Disable auo open result files
5530D0CE|Uitschakelen auo open gevolg bestanden
///   label21
241B8D1F|label21
///   Asset class name
C4A54A6D|Asset class naam
///    Ver 5.01
4154BD88| Ver 5.01
///   Audio clip
36ACA52A|Audio clip
///   label22
C6C301BA|label22
///   Save as (wav, mp3,ogg)
7297E26F|Opslaan als wav, mp3,ogg)
/// Settings
D5EB1CC9|Instellingen
///   APK Sign settins
B0D618FC|APK Teken settins
/// Import settings
800542D8|Instellingen importeren
///   Export && Save
83462991|Export && Bespaar
/// Repack
A77BEFBB|Repack
/// Apply all changes (repack bundle, make APK, etc)
AC5DC3F|Van toepassing op alle wijzigingen (repack bundel, maken, APK, enz.)
///   Asset (selected):
275F743F|Actief (geselecteerd):
/// Save Asset (with headers)
141E9684|Bespaar Actief (met kop)
///   Save Asset content
8A4E48F7|Bespaar Actief inhoud
/// Save Asset sub content (binary conten of asset)
7DA1A698|Bespaar Activa sub-inhoud (binaire kader van asset)
/// Replace sub content in Asset (binary content)
96520274|Vervang sub inhoud in Actief (binaire inhoud)
/// Reset filter
19A5084C|Reset filter
///   Search now
13CA73A5|Nu zoeken
///   Assets only
E46F4BDE|Alleen activa
///   Search form..
CC159FF1|Zoek vorm..
///   Select next:
2C0421D5|Selecteer volgende:
///   Debug console
340EC2BB|Debug console
///   Warning! Server date and local date  not equal!!!\nFor the program to work, you need the date and time to be correct.(Server UTC date: 
7AA4D160|Waarschuwing! Server de datum en de lokale datum niet gelijk is!!!!\nVoor het programma te werken, moet u de datum en tijd juist te zijn.(Server UTC-datum: 
///   , Local UTC date=
9669279D| Lokale UTC-datum=
/// Waiting.. AssetBundle.. Resources path update, items: 
A75C67B0|Wachten.. AssetBundle.. Middelen pad update items: 
///    Ver 5.03
4154BD86| Ver 5.03
/// Export
C175ED3D|Export
/// Replace sound
74EE86CF|Vervang geluid
/// With generate project
481459F7|Met het genereren van project
/// With export resources
2A463756|Met het exporteren van bronnen
/// Import bundle as Level
A199C855|Importeren bundel als Niveau
///   Include Search in Scripts (c# script content)
24CD7A4|Onder Zoeken in Scripts (c# script inhoud)
///   Search as text
7CB022EA|Zoeken als tekst
/// Assets Bundle\n
5D8CF4D3|Activa Bundel\n
/// Engine version: 
77B48C01|Motor versie: 
/// Bundle size: 
3CF3C1E8|Bundel omvang: 
/// Signature: 
A0BFA96D|Handtekening: 
/// Items: \n
1B77120F|Items: \n
///   For save changes to assets: press to button 'Apply changes'
D94ABDBB|Voor het opslaan van wijzigingen in activa: druk op de knop 'wijzigingen Toepassen'
///    Ver 5.07
4154BD8A| Ver 5.07
///   Generate Unity Project
7345665F|Het Genereren Van Eenheid Project
/// Export resources to directory
978ECC6B|Het exporteren van bronnen directory
///   Test\n123\n456
74488F59|Test\nHonderd drie en twintig\nVier honderd vijftig zes
///   Stop play
901BBCBB|Stoppen met spelen
///   Bundle content
A374ECCF|Inhoud bundel
/// Lenght
48414E76|Lengte
///   Show fast menu
751996A6|Toon snel menu
///   Disable dialog: For save changes to assets: press 'Apply Changes'
344B17D9|Uitschakelen: het dialoogvenster Voor het opslaan van wijzigingen in activa: druk op 'Wijzigingen Toepassen'
/// APK Sign settings
7E1E21E1|APK Teken-instellingen
/// Set all gameobjects as active
C5EF7EC5|Alle gameobjects als actief
/// Allow RigingBody
7440FD22|Laat RigingBody
/// Allow Audio
8EFCE06|Het Toestaan Van Audio
/// Show animation preview
DE1F06CD|Toon voorbeeld menuanimatie
/// Show video clips
36707B8D|Toon video clips
/// Show Particles
4D1C3635|Toon Deeltjes
/// Add additional light
ED4EE62E|Het toevoegen van extra licht
/// Use proxy connection
8ADD8276|Gebruik proxy-verbinding
/// Server:
3F93BF04|Server:
/// Port:
158D900|Poort:
/// Use Proxy Authentication
CA2DF85D|Gebruik Proxy-Verificatie
/// User name:
A19445D0|Gebruikersnaam:
/// Fast open
F7D7718C|Snel open
/// IL2CPP Restore Scripts Structured
4EDDA686|IL2CPP Herstellen Scripts Gestructureerd
/// Standart Decompiller
8630CF6E|Standart Decompiller
/// ILSpy Decompiller
409D1488|ILSpy Decompiller
/// Simple Code Decompiller
945252BE|Eenvoudige Code Decompiller
/// keytool path:
3EAED1C5|keytool pad:
/// jarsigner path:
70B85F11|jarsigner pad:
/// zipalign path:
2084ED5F|zipalign pad:
/// Auto find tools
3D76F7AC|Auto gereedschap
/// Keystore
311144D4|Keystore
/// Keystore file:
FE68A80|Keystore-bestand:
/// Store password:
C01D298D|Wachtwoord opslaan:
/// Key alias:
B25E2AD4|Toets alias:
/// Key password:
AE8DCA9A|Toets het wachtwoord:
/// NDName:
9866B14B|NDName:
/// Loading..
72FFF1C2|Het laden..
/// Please wait...
8FEB664F|Please wait...
/// Reboot required
C2CB40EE|Opnieuw opstarten vereist
///       : 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F | 0123456789ABCDEF
9DFCAC55| : 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F | 0123456789ABCDEF
/// name: 
BCB3D597|naam: 
/// frequency: 
CEAAC85D|frequentie: 
/// channels: 
AEFE552B|kanalen: 
/// length: 
79FE86AE|lengte: 
/// is play: 
E59A450A|is spelen: 
/// Volume: 
C20EF311|Volume: 
/// Select dir
74844BC4|Selecteer dir
/// Save file
95211AF8|Bestand opslaan
/// Open file
B1D3C7DE|Open bestand
/// Filter: 
9470F039|Filter: 
/// Path: 
18F1C236|Pad: 
/// Directories & files: 
E56D526B|Mappen en bestanden: 
/// Selected File: 
B957F173|Het Geselecteerde Bestand: 
/// Selected File : 
D1CFC931|Het Geselecteerde Bestand : 
/// Selected dir: 
E77F1B7F|Geselecteerde dir: 
/// Select
19BC6620|Selecteer
/// License dialog
236A6BAB|Licentie dialoog
/// License: 
8F34F9B7|Licentie: 
/// License - Invalid!
D1DF61FE|Licentie - Ongeldig!
/// License valid, number: 
F9F0A5CA|Licentie geldig aantal: 
/// Activate
6B21469B|Activeren
/// Activation - Sucsess.
5954D7B7|Activering - Sucsess.
/// Close
CFA1C227|Sluiten
/// Make prefab - ok
BD04F926|Het maken van prefab - ok
/// Make prefab - error
FF163379|Het maken van prefab - fout
/// Make prefab - break
995DB01E|Het maken van prefab - break
/// Wait.. Making Prefab..
7223DB42|Wacht.. Het Maken Van Prefab..
/// make parfab asset:
F5A47C38|zorg parfab actief:
/// Waiting.. open
A09AEE74|Wachten.. open
/// License for 'RePacker Tools' or 'Unpacker Studio' not activated
CC174422|Licentie voor 'Ompakker Tools' of 'Uitpakker Studio' niet geactiveerd
/// UI Scale
F50760A0|UI Schalen
/// Font Size
FBE32C6F|Font Grootte
/// Default
7421349B|Standaard
/// Invert swipe scroll
28998A05|Omkeren veeg bladeren
/// Make unity project
D81F50B6|Maak de eenheid project
/// By name: 
BFB17160|Naam: 
/// Show items ID
E36617B5|Toon items ID
/// Select next
706221D5|Selecteer volgende
/// Search
9F84AD27|Zoeken
/// Language
7FC009CC|Taal
/// def
7F535E8|def
/// License
227493AA|Licentie
/// License view
CE10E97|Licentie bekijken
/// Buy
9B0D007B|Kopen
/// Updates
62B922E|Updates
/// Full screen
E9758365|Volledig scherm
/// Save asset
C8725F56|Bespaar actief
/// Play..
870CAE01|Spelen ... 
/// Stop
B86205DC|Stop
/// Save as WAV
96F473B3|Opslaan als WAV
/// Sound
775D35E8|Geluid
/// Save PNG
7C844F7|Opslaan in PNG
/// Save DDS
F3DD0099|Bespaar DDS
/// Background
1CB36450|Achtergrond
/// Scale
2D7CAD2D|Schaal
/// Save HEX Dump
4CBD9E92|Opslaan HEX Dump
/// Text:
A6084A6E|Tekst:
/// Method name:
46BFA41C|Naam van de methode:
/// Update
5ECA0B4B|Update
/// Shape model
15551757|Shape model
/// Cube model
F0F17831|Kubus model
/// 3D View model
BCFB426B|3D-Weergave-model
/// Orbit camera
B660A348|Baan camera
/// Fly camera
263ECE90|Vliegen camera
/// First Person Camera
1B277095|De Eerste Persoon, Camera
/// Make scene
A4A09668|Zorg scene
/// Make preview
4FFC4733|Zorg preview
/// Goto to Selected
91CA841C|Ga naar de Geselecteerde
/// Bundle
EC4F4D64|Bundel
/// Ver 
E64019FA|Ver 
///     Status: 
244BAE29| Status: 
/// Edit
BAD14A28|Bewerken
/// IS DEMO VERSION!
93D8BB67|IS EEN DEMO-VERSIE!
/// Exist new version
62ABA32D|Er bestaan nieuwe versie
/// Logs
2B63AAAB|Logs
