/// Wait... Image compression... This may take a few minutes
67F2EC47|Warten... Bild-Kompression... Dies kann ein paar Minuten dauern
/// Wait... Parse assembly 
676EEA33|Warten Sie... Analysieren Montage 
/// Parse - ok
8FD05778|Parse - ok
/// Error on Parse assembly 
783216DC|Fehler auf der Baugruppe Analysieren 
///    No Internet connection!!!
A4472FF8| Keine Internet-Verbindung!!!
///    No Internet connection!!! 
BC0C3AEE| Keine Internet-Verbindung!!! 
///   Exit new version\n
65C60228|Ausfahrt neue version\n
/// Waiting...  open unity GameDir..
4882047|Wartet... öffnen Einheit GameDir..
/// Open unity GameDir - end
76D2CE09|Öffnen Einheit GameDir - Ende
///   (binary shader)
9D41F04E|(binary shader)
///   ......\nShader trancated for DEMO VERSION, Real len: 
ECA96CA1|......\nShader truncated für die DEMO-VERSION, Real len: 
/// // Not found assembly: 
4D34EB5B|// Nicht gefunden assembly: 
/// \n// This project used IL2CPP, assembly converted to native code.
7981C3BD|\n// Dieses Projekt verwendet IL2CPP, Montage konvertiert native code.
/// //Not found assembly: 
C7E2652|//Nicht gefunden assembly: 
///   Save text
4EC4922D|Text sichern
///   test
EAE38E77|test
/// OK
CE0FB7E1|OK
///   Script decimpilation options
391D7F38|Skript decimpilation Optionen
///   Script decompilation
FCB4E352|Script dekompilieren
/// Disable decompilation
120E3FB8|Deaktivieren Sie die Dekompilierung
///   JDecompiler
8AFC8F39|JDecompiler
///   Standart decompiler
EEA3A483|Standard decompiler
///   Scene params
2A11D566|Szene params
///   Make direct MeshAsset (else Mesh by .obj file)
E3E1083F|Direkte MeshAsset (anderes Netz durch .obj-Datei)
///   Make all GameObjects as Active (override)
33C19C13|Alle GameObjects als Aktiv (aufheben)
///   C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_65\bin\keytool.exe
EAAC6917|C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_65\bin\keytool.exe
///   C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_65\bin\jarsigner.exe
F9D86526|C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_65\bin\jarsigner.exe
///   zipalign.exe
2C5C77ED|zipalign.exe
///   Keystore 
FFDFA781|Schlüsselspeicher 
/// Without signature (apk without signature - can not be installed on the device)
BA63D79B|Ohne Unterschrift (apk ohne Unterschrift können nicht auf dem Gerät installiert werden)
///   Store password
B0EF04E6|Store Passwort
///   NDName
3B82BA7F|NDName
///   Key password
F15325AD|Key-Passwort
///   Key alias
B2682AD4|Key alias
///   Keystore file
101C8A80|Keystore-Datei
/// Select custom key
C52368B|Wählen Sie custom key
/// Create temp key
276F9AC4|Erstellen temp-Taste
/// Paths
18D1C1FD|Pfade
///   JDK installer link
293D5432|JDK-installer-link
///   zipalign path
20BAED5F|zipalign Weg
///   jarsigner path
7119B2A9|jarsigner Weg
///   keytool path
9A043CA4|keytool-Pfad
///   Make apk
87B277BA|Machen apk
///   APKSignDialog - required JDK
5168C80F|APKSignDialog - JDK benötigt
///           Ver 
2FD97207| Ver 
///    (Internal!)
3D13DA7E| (Interne!)
///    (runtime 
14A073C4| (Laufzeit 
///   The version is obsolete and you need to install a new version.
D9E34DAA|Die version ist veraltet und Sie brauchen, um eine neue version installieren.
///   Waiting... Check internet connection.. http://devxdevelopment.com...
59AA61CC|Warten... Überprüfen Sie die internet-Verbindung.. http://devxdevelopment.com...
///    DEMO-CONSOLE!
304FB581| DEMO-CONSOLE!
/// Is Demo Version
6A0B8062|Ist Die Demo-Version
/// Project protected by
4F70EAA5|Projekt geschützt durch
/// Width: 
BF6DE30B|Breite: 
/// , Height: 
C4DBC9EF| Höhe: 
/// , Format: 
72807AF3| Formatieren: 
/// , MipMapCount: 
681748FF|, MipMapCount: 
/// \nStrings count: 
49BC9CCF|\nStrings zählen: 
///   License for 'Unpacker tools' or 'RePacker Tools' or 'Unpacker Studio' not activated,\nThe image will be partially grounded on black squares!
612FA8EE|Lizenz für 'Entpacker-tools' oder 'Repacking-Tools "oder" Entpacker Studio' nicht aktiviert,\nDas Bild wird teilweise geerdet schwarzen Kästchen!
///   License for 'Unpacker tools' or 'RePacker Tools' or 'Unpacker Studio' not activated
35889687|Lizenz für 'Entpacker-tools' oder 'Repacking-Tools "oder" Entpacker Studio' nicht aktiviert ist
/// Wait... Extract audio..
77F9CD7A|Warten... audio Extrahieren..
/// Unsupported format
2D5ED39F|Nicht unterstütztes format
/// Exported to 
5F0013FA|Exportiert 
/// License for 'Unpacker tools' or 'RePacker Tools' or 'Unpacker Studio' not activated!
2D8D9687|Lizenz für 'Entpacker-tools' oder 'Repacking-Tools "oder" Entpacker-Studio' ist nicht aktiviert!
/// The file extension must match
FCB08D72|Die Datei-Endung muss passen
/// License for  'Unpacker Studio' not activated!
C668CFD6|Lizenz für 'Entpacker Studio' nicht aktiviert!
/// Dont select GameObject!
82955BC5|Wählen Sie nicht die GameObject!
/// Dont select MeshAsset
68C81170|Wählen Sie nicht die MeshAsset
///   License not activated!
97ABCBA2|Lizenz nicht aktiviert!
///   Dont select GameObject or level!
64471DF8|Wählen Sie nicht die GameObject oder Ebene!
///   UI Language: 
454E6D74|UI-Sprache: 
/// Metadata
B20B46F5|Metadaten
///   Interesting..
186DAFB|Interessant..
///   Drag the game here and I'll show what's inside)
6261EC56|Ziehen Sie das Spiel hier und ich zeige, was drin ist)
///   toolStripMain
F4275D09|toolStripMain
///   By name:
84A32E32|Namentlich:
///   Rows limit:
B8BBD254|Zeilen beschränken:
///   Select By ID:
E8FFDFAF|Wählen Sie nach ID:
///   toolStrip3
E795FA33|toolStrip3
///   Common
17CFD8E7|Gemeinsame
///   Text/Script
9E201F6A|Text/Script
///   To protect against viewing resources, you can use the text encryption option in the obfuscator DevXUnity-ObfuscatorPro
C3B86430|Zum Schutz gegen Anzeige-Ressourcen, die Sie verwenden können, die text-Verschlüsselung-option in der obfuscator DevXUnity-ObfuscatorPro
///   Information:
1ED72F4B|Informationen:
///   w,h,format
330840A0|w,h,format
///   To protect against viewing resources, you can use the image encryption option in the obfuscator DevXUnity-ObfuscatorPro\r\n
AA0547A7|Zum Schutz gegen Anzeige-Ressourcen, die Sie verwenden können, die Bild-Verschlüsselung-option in der obfuscator DevXUnity-ObfuscatorPro \n
///   Fon:
80CD912E|Background:
///   3DView
815D0B84|3DView
///   3DScene
FC75575A|3DScene
///   Hex RAW
C5C117C1|Hex RAW
///   Position
FD95CA52|Position
///   Line:
60434EC8|Zeile:
///   Col:
3B7EA7FB|Col:
///   Font test
5BD15A12|Machen test
/// Asset header edit
C9529C11|Asset-header Bearbeiten
/// Value
D03C6679|Wert
/// Name
3BD1C9B|Name
/// Type
C15430C6|Geben
/// Lenght (bytes)
FE4868C0|Länge (bytes)
///   Assembly code strings
4C18336D|Assembler-code, der strings
/// Method
18B1C08E|Methode
/// Destanation method
CA64270|Destanation Methode
///   Value Filter:
5F768801|Wert Filter:
///   Method name filter:
C6CB611E|Name der Methode filter:
///   Errors
621D673|Errors
///   Errors:
89FABD5F|Fehler:
///   Products
4A7FD86A|Produkte
///   It is a tool for gaining new knowledge\r\nOpens the way to new opportunities
454CCD00|Es ist ein Werkzeug für die Gewinnung neuer Kenntnisse \nÖffnet den Weg zu neuen Chancen
///   DevXUnity-Unpacker Magic Studio
6B32D8F7|DevXUnity-Entpacker Magic Studio
///   DevXUnity-RePackerTools
6C2DFEF5|DevXUnity-RePackerTools
///   DevXUnity-UnpackerTools
86FE2CB4|DevXUnity-UnpackerTools
///   UnpackerTools - license:\n- View all resources\n- View Script source code (decompile to C#, only view)\n- Export resources: sounds (as WAV), images (as PNG, DDS), mesh (.obj), text, fonts\n
1AEE8769|UnpackerTools - Lizenz:\n- Anzeigen aller Ressourcen\n- View-Skript-Quellcode (Dekompilierung, C#, nur anzeigen)\n- Exportieren von Ressourcen: - sounds (WAV), Bilder (PNG, DDS), mesh (.obj, text, Schriften\n
///   Support
A8ABCCA2|Unterstützung
///   Implementation..
5247A0E3|Umsetzung..
///   Support formats:
6799EC0E|Support - - Formate:
///   APK (apk, obb, xapk)
2550695|APK (apk, obb, xapk)
///   Bundles (.unity3d and other)
8D3C4B5D|Bundles (.unity3d und andere)
///   Stabdelone (WIN, MAC, LINUX)
FB60580D|Standalone (WIN, MAC, LINUX)
///   iOS distributive (.ipa)
8FB82096|iOS-Verteilungs - (.ipa)
///   Asset files
E125F64C|Asset-Dateien
///   Export:
10D3DAFD|Export:
///   Export Texture2D (png, pvr, dds)
C92A6C39|Export Texture2D (png, pvr, dds)
///   Export Sprites (png)
D0AF9C82|Export von Sprites (png)
///   Export AudioClip (Sounds to .wav)
ED6D8610|Export AudioClip (Klingt für .wav)
///   Export Mesh (OBJ with sub-mesh, FBX)
5E55F0D5|Export Mesh (OBJ mit sub-mesh, FBX)
///   Export Scene elements (to FBX, Prefab)
271564|Export-Szene-Elemente (FBX, Prefab)
///   Export Video (avi, mp4,..)
30E504CE|Export von Video - (avi, mp4,..)
///   Export Text assets
73023AC|Exportieren von Text-assets
///   Export Fonts
B566829D|Export-Schriften
///   Export Shader (for text shader mode)
FE03C056|Export-Shader (für text-shader-Modus)
///   Export/Create Prefab
C7D86831|Export/Create Prefab
///   Export Terrain Height-Map
5FDE59E4|Export-Terrain-Höhe-Karte
///   Replace resources for assets:
92CE21B2|Ersetzen von Ressourcen für Vermögenswerte:
///   Edit Text
153A07F6|Text Bearbeiten
///   Edit Header Values
6C4F95C0|Edit Header-Werte
///   Replace Images (with encoding)
B1C89874|Ersetzen von Bildern (mit Codierung)
///   Binary replace for any resources
9E0953D9|Binäre ersetzen, die für alle Ressourcen
///   Generate Unity Project:
895E5C94|Generieren Unity-Projekt:
///   Make APK (with signature)
1F806B85|Machen APK (mit Signatur)
///   Generate Scripts (C#) 
10E73E5E|Generieren Von Skripts (C#) 
///   Generate Scenes (.unity Levels)
F285DD5B|Generieren Szenen (.Einheit Stufen)
///   Generate Prefab (.prefab)
A0EB3B42|Generieren Fertighaus (.prefab)
///   Generate Unitypackage (.unitypackage)
CDBEEABB|Generieren Unitypackage (.unitypackage)
///   Generate animated model (to .unitypackage)
51C70D81|Generieren Sie animierte Modell (.unitypackage)
///   GameObject Transform RectTransform  \r\nMonoBehavior Renderer MeshRenderer \r\nMeshFilter MeshCollider Canvas \r\nCameraAsset AudioListener AudioSources \r\nColliders Animator and other
A687CC7B|GameObject Transformieren RectTransform \nMonoBehavior Renderer MeshRenderer \nMeshFilter MeshCollider Leinwand \nCameraAsset AudioListener AudioSources \n- Beschleunigern Animator und andere
///   Generate Materials
E4D924E4|Generieren Materialien
///   Generate Texture2D
DB04E9E7|Generieren Texture2D
///   Generate Sprite
BBC14F43|Generate Sprite
///   Generate AnimationClip\r\n
401C619C|Generieren AnimationClip \n
///   Generate Humanoid Animations
5CAEA085|Generieren Humanoiden Animationen
///   Generate AnimationController
7333871E|Generieren AnimationController
///   Generate Mesh Asset
6A08CA37|Generieren Netz-Asset
///   Generate AudioClip Asset
A96CE37E|Generieren AudioClip Asset
///   Generate PhysicMaterial Asset
A1992D64|Generieren PhysicMaterial Asset
///   Generate PhysicsMaterial2D Asset
2F9B7BDF|Generieren PhysicsMaterial2D Asset
///   Generate Prefabs
88C6C19D|Generieren Prefabs
///   Generate Font
C879083F|Font Generieren
///   Generate VideoClip
23418CF9|Generieren VideoClip
///   Generate Text Assets
60C3C9B2|Generieren Von Text Vermögenswerte
///   Generate RenderTexture
D3E14E1E|Generieren RenderTexture
///   Generate ScriptableObject
6EC596F4|Generieren ScriptableObject
///   Generate GUISkin
BF43C65C|Generieren GUISkin
///   Version Info
E8412D7B|Version Info
///   Inspector
8EC4DE12|Inspektor
///   PropertyGridToolBar
84B78E19|PropertyGridToolBar
///   Layer:
788BDC9|Ebene:
///   Tag:
38AEAAB3|Tag:
///   Save class metadata
BD211979|Speichern Sie Metadaten-Klasse
///   Save packed version metadata
493E5DB5|Speichern der gepackten version der Metadaten
///   Save metadata from packed
683E353A|Speichern Sie die Metadaten aus gepackt
///   Join and save all assets metadata
9C362A73|Beitreten, und speichern Sie alle assets, Metadaten
///   Load custom metadatas
B788894D|Laden Sie benutzerdefinierte metadatas
/// Export as Unitypackage
CCC044AA|Export als Unitypackage
/// Export as Prefab
8E1C48B9|Export als Fertighaus
/// Export model as FBX
EC5ADA02|Export-Modell als FBX
/// Open
E8CCC172|Öffnen
///   Open mode:
86340C3C|Öffnen-Modus:
/// Open Unity3D game directory
55607B33|Öffnen Sie Unity3D Spiel-Verzeichnis,
/// Open as APK, OBB, XAPK file (android)
874EFF8D|Öffnen Sie als APK, OBB, XAPK-Datei (android)
/// Open as IPA file (iOS)
1C183D79|Öffnen Sie als IPA-Datei für iOS)
/// Open as Bundle (WebPlayer) file
10E210E5|Öffnen Sie als Bundle (WebPlayer-Datei) 
/// Open as Asset file
CDE707F8|Öffnen Sie als Asset-Datei
/// Open as binary
3B58AB5A|Öffnen Sie als binäre
/// Open DDS Texture
670B26E1|Öffnen DDS Textur
/// Clear
87DB2|Klar
/// Proxy Settings
238432FB|Proxy-Einstellungen
///   ALL
58A5149D|ALLE
///   Images
311CACDF|Bilder
///   Sounds
772A35E8|Klingt
///   Script files
9BCF0A3F|Skript-Dateien
///   Animation Clip
EA554C3|Animation Clip
///   All assets
91A14438|Alle Vermögenswerte
/// Group resources
117086B5|Gruppe Ressourcen
/// Show classic wait mode
324D865C|Zeigen classic-Modus warten
///   toolStripButton1
9D2A7523|toolStripButton1
///   Export resources to directory (png, wav, avi, obj...)
3CCC221F|Exportieren von Ressourcen zu directory - (png, wav, avi, obj...)
///   Generate Unity Project (from any to Unity 2017, 5.6)
DEB01D86|Generieren Unity-Projekt (von jeder Einheit 2017, 5.6)
/// Generate Project Scripts
CD938811|Generierung Der Projekt-Skripts
/// Export All Prefabs
5CE1E87B|Exportieren Sie Alle Prefabs
///   Make APK (with signing, for install on device)
FF2E2E6C|Machen APK (mit Unterzeichnung, die für die Installation auf dem Gerät)
///   Save as Text
E9941DE0|Als Text speichern
///   Replace text
556F5284|Ersetzen von text
/// Edit and replace text
C9B78102|Bearbeiten und ersetzen von text
///   Save as PNG
640C3205|Speichern als PNG
///   Save as DDS/PVR
AEE192BE|Speichern als DDS/PVR
/// Replace image
EFD46E44|Bild ersetzen
/// Chessboard
C8DCF0B7|Schachbrett
/// White
74D407C9|Weiß
/// Black
5EA0AB2E|Schwarz
/// Export as OBJ
C96FB87E|Export als OBJ
/// Export as FBX
56DB8833|Export als FBX
/// Export as Asset
D9E066FF|Export als Asset
/// Reset camera
A658D7B5|Reset camera
///          Make 3D for selection
5ED161EC|3D zur Auswahl
///          Make 3D (without materials)
F3F1562B|3D (ohne Material)
///          Break process
EF8EC7A2|Break-Prozess
///   Go
CDEBB7D9|Gehen
///   Find
31D1912E|Finden
///   Save selection
504C0A1B|Auswahl speichern
///   Save to HEX dump
B053182|Speichern HEX-dump
///   Edit selected
63A72C9|Bearbeiten ausgewählt
///   Save assembly
3614E1B1|Speichern Montage
///   Save RAW pre asset
5504C5D0|Speichern Sie RAW-pre asset
///   Save content
5B7589EA|Speichern Sie Inhalte
///   Save as (WAV, mp3,..)
529E2CAB|Speichern (WAV, mp3,..)
///   Play sound
6F3BD173|Sound Abspielen
///   Save sub content
F8C47071|Speichern sub Inhalt
///   Replace sub content in asset
2EF8C2EC|Ersetzen sub-content in asset
///   UI Language
808CCA97|UI-Sprache
/// Video lessons
7F742002|Video-Lektionen
///   Buy and support a project
9CE8EF48|Kaufen und ein Projekt unterstützen
///   License (registration)
D302020A|Lizenz (Registrierung)
///   Updates\r\nOpen download web site
192B54E9|Updates \nÖffnen-download-Website
///   DevXUnity-Unpacker Magic Tools
411E8062|DevXUnity-Entpacker Magic Tools
///   There is no connection to devxdevelopment.com\nFor the correct operation of the program - you need a network connection.
9AD93C02|Es gibt keine Verbindung zu devxdevelopment.com\nFür die korrekte Bedienung des Programms - Sie benötigen eine Netzwerkverbindung.
///   Connection - ok
31FBE153|Verbindung - ok
/// error
5AED193|Fehler
/// License for 'Unpacker Studio' not activated!
48235494|Lizenz für 'Entpacker Studio' nicht aktiviert!
/// Play.. 
2A8CF32F|Spielen.. 
/// License for 'RePacker Tools' or 'Unpacker Studio' not activated!
AD524422|Lizenz für 'Repacking-Tools "oder" Entpacker-Studio' ist nicht aktiviert!
///   License for 'RePacker Tools' or 'Unpacker Studio' not activated\nThe image will be partially grounded on black squares
D866935E|Lizenz für 'Repacking-Tools "oder" Entpacker Studio' nicht aktiviert ist\nDas Bild wird teilweise geerdet schwarzen Kästchen
///   License - not valid!
C0FCE739|Lizenz - nicht gültig!
///   License - valid.
20200A26|Lizenz - gültig.
///   Activation - ok
8E8D7F8A|Aktivierung - ok
///   Not activated!
F62685F2|Nicht aktiviert!
///   License activation - ok
BCD279FB|Lizenz Aktivierung - ok
///   License key:
5A5C9760|Lizenzschlüssel:
///   License State
7E90661A|Lizenzstatus
///   License Number
7F76DDFF|Lizenznummer
///   To activate license..
E66D4787|Auf Lizenz aktivieren..
///   To open buy page
2FB642D5|Öffnen Sie Seite kaufen
///   License Information
122A693A|Lizenzinformationen
///   Waiting.. open 
352854BF|Wartet.. öffnen 
/// Waiting.. 
1AAA4AE1|Wartet.. 
/// % 
CDAAB77B|% 
/// parsing
FF4D2980|analysieren
/// Waiting..
1ACA4AE1|Wartet..
/// Waiting.. Recreate all assets..
F6525294|Warten.. Neu alle Vermögenswerte..
/// Waiting.. Update all..
5472E972|Wartet.. Update..
/// Ok
CDEFB7E1|Ok
/// Waiting.. parsing content...
594B5358|Wartet.. parsing Inhalt...
/// Waiting.. make tree...
2B9B294E|Warten.. Baum...
/// Waiting.. Resource manager.. Resources path update, items: 
4E8E089D|Wartet.. Resource manager.. Ressourcen-Pfad-update-Artikel: 
/// Waiting.. make tree - end
C60B13FD|Warten.. Baum - Ende
/// Waiting.. Import Asset: 
9914F0E|Wartet.. Import Asset: 
/// Waiting.. Import Asset:
76314F0E|Wartet.. Import Asset:
///  - read structure..
183D2F98| - Lesen-Struktur..
///  - read structure - no
E9E711F3| - Lesen-Struktur - keine
///  - init objects ..
312589DC| - init-Objekte ..
/// Open OK, Items count: 
AB925A89|Öffnen Sie OK, Elemente zählen: 
/// Error
5AED673|Fehler
/// Error:
5D8D673|Fehler:
/// Make asset
AF344CBD|Stellen asset
/// Waiting.. make tree structure.. for 
DC39D535|Warten.. Struktur.. 
/// Waiting.. make tree structure - ok
24501B89|Warten.. machen Baumstruktur - ok
/// Waiting... open bundle: 
76CA22F1|Wartet... öffnen bundle: 
/// Export to:
4F02B678|Für den Export:
/// read end
9FB1A365|Lesen Ende
/// APK:
4417A002|APK:
/// Waiting.. Open apk begin...
535EE5DE|Wartet.. apk Öffnen beginnen...
/// Waiting.. Open IPA begin...
EDD4194A|Wartet.. Öffnen IPA beginnen...
/// Waiting.. Open Unitypackage begin...
2C9F6E00|Wartet.. Öffnen Unitypackage beginnen...
/// Wait... make apk 
214685F7|Warten... machen apk 
/// Error on create APK: 
A900A8D|Fehler bei create APK: 
/// Make apk - ok
23D17C38|Machen apk - ok
/// Waiting.. Parsing item: 
3DFC8A9F|Wartet.. Parsing-Element: 
/// Waiting.. Parsing script: 
570BFFCF|Wartet.. Parsing-script: 
///  - Sometimes the primary decompilation can take several minutes (depends on the size of the assembly)..
6475DF5C| - Manchmal ist die primäre Dekompilierung kann einige Minuten dauern (abhängig von der Größe der Versammlung)..
/// Waiting.. Parsing asset item: 
D08181D|Wartet.. Parsing-asset-Element: 
/// Export make asset:
F0F2A2E7|Export tätigen asset:
/// Export asset:
9878BDA0|Export-asset:
/// Export error: 
574C4B4D|Export Fehler: 
/// Export ok, count: 
F9C1452A|Exportieren ok, zählen: 
///   Waiting.. MakeUnityProject..
BBD46DFD|Wartet.. MakeUnityProject..
///   Waiting.. MakeUnityProject.. 
D2D4DD55|Wartet.. MakeUnityProject.. 
///  export asset: 
FB976152| export-asset: 
///   Waiting.. Make Unity Project.. 
EAF907C9|Warten.. Unity-Projekt.. 
/// MakeUnityProject - ok
98C91534|MakeUnityProject - ok
///   Waiting.. MakePrefabs..
B2FD7227|Wartet.. MakePrefabs..
///   Waiting.. MakePrefabs.. 
1F9D7227|Wartet.. MakePrefabs.. 
/// MakePrefabs - ok
7415C18D|MakePrefabs - ok
///  make asset: 
24A9DD5| stellen asset: 
///  make parfab asset: 
35698EAC| machen parfab asset: 
///   Waiting.. Generate Scripts..
4A5FDDF2|Wartet.. Skripts Generieren..
///   Waiting.. Generate scripts.. 
D8442619|Wartet.. Skripts Generieren.. 
/// Generate Scripts - ok
C764262B|Scripte erstellen - ok
///   Proxy connection
B3B7CD64|Der Proxy-Verbindung
///   Proxy address:
10161BED|Proxy-Adresse:
///   port:
158D4A0|port:
///   User:
2C1C7F9C|Benutzer:
/// Password:
D086BA55|Passwort:
/// Cancel
76594D8C|Abbrechen
///   Proxy Authentication
42142F52|Proxy-Authentifizierung
///   Proxy settings
13DCA69B|Proxy-Einstellungen
/// Make temp key...
69446BC7|Stellen Sie temp-Taste...
///   Export as ".Unitypackage"
2062516|Exportieren als ".Unitypackage"
///   Export model as ".FBX"
E72DC67C|Export-Modell ".FBX"
///   Export as ".Prefab"
2F8CE20D|Exportieren als ".Prefab"
///   Making 3D scene
E5F5704E|So eine 3D-Szene
///   Making 3D scene (without materials)
47368B19|So eine 3D-Szene (ohne Material)
///   Stop of process
E97FBB80|Beenden der Prozess
/// Clear scene
D5FE0A41|Klar-Szene
///   Reset of camera
DE92FEBE|Reset der Kamera
///   Optimize Metadata for file
B533CB05|Optimierung der Metadaten für die Datei
///   Generate Scripts for IL2CPP (C#) 
F59BA396|Generieren von Skripts für IL2CPP (C#) 
///   EditText
A86F74B8|EditText
///   AnonymousMethods
887C750E|AnonymousMethods
///   YieldReturn
1493CEDC|YieldReturn
///   SwitchStatementOnString
35EF1F72|SwitchStatementOnString
///   AutomaticEvents
32608958|AutomaticEvents
///   AutomaticProperties
5C51074C|AutomaticProperties
///   ExpressionTrees
FEBFDC9F|ExpressionTrees
///   FullyQualifyAmbiguousTypeNames
6379F9F6|FullyQualifyAmbiguousTypeNames
///   MakeAssignmentExpressions
77F2689E|MakeAssignmentExpressions
///   ObjectOrCollectionInitializers
58BF2214|ObjectOrCollectionInitializers
///   QueryExpressions
8D02C30E|QueryExpressions
///   UsingDeclarations
839DD608|UsingDeclarations
///   CompillerTypeGenerated_Clear
22FE82C1|CompillerTypeGenerated_Clear
///   ScriptGenerateOptions
4FB9B3F8|ScriptGenerateOptions
///    Ver 4.11
CC98BD88| Ver 4.11
/// Filter
5CDB63A9|Filter
/// Text
EDB18BEE|Text
///   Mesh
BD4F8E8E|Masche
///   Script
47AFD823|Skript
///   toolStrip5
E797FA33|toolStrip5
///   Image
30EBACDF|Bild
///   toolStrip7
E799FA33|toolStrip7
///   toolStrip4
E798FA33|toolStrip4
///   toolStrip10
E80B1424|toolStrip10
///   toolStrip9
E78BFA33|toolStrip9
///   toolStrip2
E796FA33|toolStrip2
///   statusStrip1
C1235660|statusStrip1
///   Font
E81B912E|Machen
///   toolStrip8
E78CFA33|toolStrip8
///   toolStrip6
E79AFA33|toolStrip6
///   Info
13613|Info
///   toolStrip1
E793FA33|toolStrip1
///   Full parsing assets on load (slow..)
46418AE1|Full-parsing-Anlagen auf Last (langsam..)
///   Fast load (with out pre-parsing asset on load)
BBE06D23|Schnelles laden (mit pre-parsing-asset-Auslastung)
///   Scrips load only
BADCFA5A|Scripte laden nur
/// Decompile libil2cpp.so (IL2CPP) to C# code
EB80C700|Decompile libil2cpp.ich weiß (IL2CPP) to C# - code
/// .split0
277313E7|.split0
///   UnpackerTools - license:\r\n- View all resources\r\n- View Script source code (decompile to C#, only view)\r\n- Export resources: sounds (as WAV), images (as PNG, DDS), mesh (.obj), text, fonts
47B02D9A|UnpackerTools - Lizenz: \n- Anzeigen aller Ressourcen \n- View-Skript-Quellcode (Dekompilierung, C#, nur anzeigen) \n- Exportieren von Ressourcen: - sounds (WAV), Bilder (PNG, DDS), mesh (.obj, text, Schriften
///   RePackerTools license:\r\n- View all resources\r\n- View Script source code (decompile to C#, only view)\r\n- Export resources: sounds (as WAV), images (as PNG, DDS), mesh (.obj), text, fonts\r\n- Replace assets content of game (replace Images, sounds, text, edit asset parametrs)
5A68B2D9|RePackerTools Lizenz: \n- Anzeigen aller Ressourcen \n- View-Skript-Quellcode (Dekompilierung, C#, nur anzeigen) \n- Exportieren von Ressourcen: - sounds (WAV), Bilder (PNG, DDS), mesh (.obj, text, Schriften \n- Ersetzen Sie Vermögen Inhalte des Spiels (ersetzen Sie Bilder, Töne, text, Bearbeiten von asset-Parameter)
///   Unpacker Magic Studio license:\r\n- View all resources\r\n- View Full Script source code (decompile to C#, allow save script)\r\n- Export resources: sounds (as WAV), images (as PNG, DDS, PVR), mesh (.obj, .asset), text, fonts, Scrips  (to C#)\r\n, Animations, Avatar\r\n- Export models to Unitypackeg (Model, Animations, Resources)\r\n- Replace assets content of game (replace Images, sounds, text, edit asset parametrs)\r\n- Generate Unity3D project from game \r\n  (Scenes, Scripts, Images, Sounds, Meshs, Text, Fonts, Material, Animations, Models and etc.)
9D0D47AC|Entpacker Magic Studio-Lizenz: \n- Anzeigen aller Ressourcen \n- Anzeigen, die Skript-source-code (dekompilieren von C#, erlauben Sie Skript speichern unter) \n- Exportieren von Ressourcen: - sounds (WAV), Bilder (PNG, DDS, PVR), mesh (.obj .asset), text, Schriften, Skripten (C#) \n, Animationen, Avatar \n- Export-Modelle zu Unitypackeg (Model, Animationen, Ressourcen) \n- Ersetzen Sie Vermögen Inhalte des Spiels (ersetzen Sie Bilder, Töne, text, Bearbeiten von asset-Parameter) \n- Generieren Unity3D Projekt vom Spiel \n(Szenen, Skripte, Bilder, Töne, Meshs, Text, Schriftarten, Materialien, Animationen, Modelle usw.)
/// Waiting... open webGL: 
B67182FE|Wartet... öffnen webGL: 
///   Enter text
E46D9380|Text eingeben
///    Ver 4.12
CC98BD87| Ver 4.12
/// Open as Unity WebGL file (.unityweb)
65DA45EF|Öffnen Sie als Unity-WebGL-Datei (.unityweb)
/// Open as Unity WebGL Game by URL
98E0C71D|Öffnen Sie als Unity-WebGL-Spiel von URL
///   WebGL (.unityweb)
5BF6015A|WebGL (.unityweb)
///    Ver 4.13
CC98BD86| Ver 4.13
///   Debug console view
C41A6653|Debug-Konsole anzeigen
///    Ver 4.14
CC98BD8D| Ver 4.14
///    Ver 4.15
CC98BD8C| Ver 4.15
///   Saving is possible 1 time in 5 minutes
49A7281C|Sparen ist möglich, 1-mal 5 Minuten
///   Save as txt
3158F06C|Speichern als txt
///   Save as RTF
C17EBD68|Speichern als RTF
///   Debug log form
57E1EC0F|Debug-log-form
/// Asset settings
3E64DDA1|Asset-Einstellungen
/// Bundle auto extract
12F151A6|Bundle auto Extrakt
///   Script settings
D4BA54B8|Script-Einstellungen
///   IL2CPP Restore Scripts Structure
814EE7D0|IL2CPP Restore-Skripte-Struktur
/// IL2CPP to decompile into ARM ASM && C# (experemental, slow)
DB9E7D17|IL2CPP zu dekompilieren, in ARM-ASM && C# (experemental, langsam)
///   ImportSettings
B1B5CF8F|ImportSettings
///   Show debug log
F5AF8D49|Debug log
///   Saving is possible 1 time in 2 minutes
5982281C|Sparen ist möglich, 1-mal 2 Minuten
///   Waiting.. Make Unitypackage..
D7981B49|Warten.. Machen Unitypackage..
///   Waiting.. Pack to  Unitypackage..
AD06DA43|Wartet.. Pack zu Unitypackage..
/// Unitypackage - ok
D1DB6975|Unitypackage - ok
/// Wait... make obb 
75CBB8DD|Warten... machen obb 
/// Error on create obb: 
AE0D89A4|Fehler bei create obb.: 
/// Make obb - ok
75B70BDE|Machen obb - ok
///    Ver 4.16
CC98BD8B| Ver 4.16
///    Ver 4.17
CC98BD8A| Ver 4.17
///   Generate Scripts for Android IL2CPP  (C#) 
11061C52|Generieren von Skripts für Android IL2CPP (C#) 
///    Ver 4.18
CC98BD81| Ver 4.18
///    Ver 4.19
CC98BD80| Ver 4.19
///    Ver 4.20
57FDBD89| Ver 4.20
///    Ver 4.21
57FDBD88| Ver 4.21
///    Ver 4.22
57FDBD87| Ver 4.22
///   Models
2F370A3B|Modelle
/// ......\nShader truncated for DEMO VERSION, Real len: 
5C7F68E6|......\nShader gekürzt DEMO-VERSION, Real len: 
/// Break
1527D9A|Pause
///   With debug windows
A40926D6|Mit dem debug-Fenster
/// IL2CPP Script settings
B20B92C9|IL2CPP Skript-Einstellungen
/// .NET assembly script decompilation
C4BFB9F4|.NET-assembly script dekompilieren
///   Simple code structure decompiler
D29F038|Einfache code-Struktur decompiler
///   ILSpy (.net 4.6 required)
13752020|ILSpy (.net 4.6 erforderlich)
///   Exist new version\n
62B5A32D|Existieren neue version\n
///   Script decompilation options
12B10B0E|Skript Dekompilierung Optionen
///   Standard decompiler
3D2D1BC7|Standard-decompiler
/// APKSigner Dialog - required JDK
7C411C18|APKSigner Dialog - JDK benötigt
///    Ver 4.26
57FDBD8B| Ver 4.26
///   The version is obsolete. Need to install a new version.
A7373E98|Die version ist veraltet. Muss eine neue version installieren.
///   Wait... Check internet connection.. http://devxdevelopment.com...
76B9212E|Warten Sie... Überprüfen Sie die internet-Verbindung.. http://devxdevelopment.com...
/// An error occurred while connecting to the server,\r\nplease check the network status and website availability of devxdevelopment.com\r\nand try again later.
46A8422F|Fehler beim verbinden mit dem server \nbitte überprüfen Sie die Netzwerk-status und Verfügbarkeit der website der devxdevelopment.com \nund versuchen Sie es später erneut.
///   Select by name equals
F3183D13|Wählen Sie nach name gleich
///   Search by id, name
6D8F369B|Suche nach id, Namen
///   Background:
8A15B0DF|Hintergrund:
///   Without alpha chanel
4933CD98|Ohne alpha-chanel
///   Length (bytes)
F9E93EC|Länge (bytes)
///   Standalone (WIN, MAC, LINUX)
49A132CF|Standalone-Version (WIN, MAC, LINUX)
///   iOS Package (.ipa)
57715F4E|- iOS-Paket (.ipa)
/// Wait.. Making UnityProject..
9706AC3F|Warten.. Was UnityProject..
/// Wait.. Making UnityProject.. 
F46222AE|Warten.. Was UnityProject.. 
/// Wait.. Making Unity Project.. 
A12C3A7B|Warten.. Was Unity-Projekt.. 
/// Wait.. Making Prefabs..
EDF536FB|Warten.. Was Prefabs..
/// Wait.. Making Prefabs.. 
5A9536FB|Warten.. Was Prefabs.. 
/// Wait.. Making Unitypackage..
47F22DBE|Warten.. Was Unitypackage..
/// Wait.. Export Scripts..
42A7B955|Warten.. Exportieren Von Skripts..
/// Wait.. Generate Scripts..
44C16C93|Warten.. Skripts Generieren..
/// Wait.. Generate scripts.. 
44A0ECF3|Warten.. Skripts Generieren.. 
///   Unity Project Version
8391C557|Unity Project Version
///   Unity 2017.3
5E77CD61|Einheit 2017.3
///   Unity 5.6
E54C2A1D|Einheit 5.6
/// Information truncated for DEMO VERSION
60921137|Informationen abgeschnitten, die für DEMO-VERSION
///    Ver 4.39
E362BD80| Ver 4.39
///   Show tree items id
E3024211|Zeigen Baum Artikel-id
///   Select by id or name:
C5DD27A1|Wählen Sie nach id oder name:
///   File:
1AF463E4|Datei:
///   ID:
E7A29BDF|ID:
/// Waiting.. ScriptMapper.. Resources path update, items: 
187801F3|Wartet.. ScriptMapper.. Ressourcen-Pfad-update-Artikel: 
/// Temp directory
6D8B26B7|Temp-Verzeichnis
///    Ver 4.42
139FBD87| Sehen 4.42
/// Apply changes - end
29AAA97D|Die änderungen gelten - Ende
///   Apply changes (repack bundle, make APK, etc)
824F133F|Änderungen anwenden (repack-bundle zu machen, APK, etc)
/// Without alpha channel
33A355B7|Ohne alpha-Kanal
///   Repack Bundles (.unity3d)
FBA2997F|Repack-Bundles (.unity3d)
///   Unpacker Magic Studio license:\r\n- View all resources\r\n- View Full Script source code (decompile to C#, allow save script)\r\n- Export resources: sounds (as WAV), images (as PNG, DDS, PVR), mesh (.obj, .asset), text, fonts, Scrips  (to C#)\r\n, Animations, Avatar\r\n- Export models to Unitypackeg (Model, Animations, Resources)\r\n- Replace assets content of game (replace Images, sounds, text, edit asset parametrs)\r\n- Generate Unity3D project from game \r\n  (Scenes, Scripts, Images, Sounds, Meshes, Text, Fonts, Material, Animations, Models and etc.)
7906005F|Entpacker Magic Studio-Lizenz: \n- Anzeigen aller Ressourcen \n- Anzeigen, die Skript-source-code (dekompilieren von C#, erlauben Sie Skript speichern unter) \n- Exportieren von Ressourcen: - sounds (WAV), Bilder (PNG, DDS, PVR), mesh (.obj .asset), text, Schriften, Skripten (C#) \n, Animationen, Avatar \n- Export-Modelle zu Unitypackeg (Model, Animationen, Ressourcen) \n- Ersetzen Sie Vermögen Inhalte des Spiels (ersetzen Sie Bilder, Töne, text, Bearbeiten von asset-Parameter) \n- Generieren Unity3D Projekt vom Spiel \n(Szenen, Skripte, Bilder, Sounds, Meshes, Text, Schriftarten, Materialien, Animationen, Modelle usw.)
/// Wait... Save Bundle
4E93D81|Warten... Save Bundle
///   Search end, find count: 
5714C4BF|Suchen, Ende, finden, zählen: 
/// None
A6669136|Keiner
/// Saving RAM (export slower)
D8F87912|Speichern RAM (export langsamer)
/// Cache time in seconds:
8AB7DCC5|Cache-Zeit in Sekunden:
///   Begin search...
79A29A6|Suche beginnen...
///   Filter (show/hide)
E6849FA9|Filter (einblenden/ausblenden)
///   Search as HEX
8566509E|Suche im HEX-Format
///   Search as text UNICODE
EAE5E044|Suche als UNICODE-text
///   Search as text UTF8
83F86ACE|Suche als text-UTF8
///   Search as text ANSI
155E6689|Suche als ANSI-text
///   Content Value
FBF592D0|Inhalt Wert
///   label1
E9E81D06|label1
///   ID
CE06B7E7|ID
///   Offset in asset
68CA2EB8|Offset im asset
///   Status
8A82AD3D|Status
///   Double click of item - for show on main tree view
6781324B|Doppelklick auf Element - für die show auf der main Baum-Ansicht
///   Search form
B1C0F49C|Suchformular
///    Ver 4.48
139FBD81| Ver 4.48
///   statusStrip2
4C885660|statusStrip2
/// Disable auo open result files
5530D0CE|Deaktivieren auo öffnen von Ergebnis-Dateien
///   label21
241B8D1F|label21
///   Asset class name
C4A54A6D|Asset-Klasse name
///    Ver 5.01
4154BD88| Ver 5.01
///   Audio clip
36ACA52A|Audio-clip
///   label22
C6C301BA|label22
///   Save as (wav, mp3,ogg)
7297E26F|Speichern (wav, mp3,ogg)
/// Settings
D5EB1CC9|Einstellungen
///   APK Sign settins
B0D618FC|APK Sign-Einstellungen
/// Import settings
800542D8|Import-Einstellungen
///   Export && Save
83462991|Export && Sparen
/// Repack
A77BEFBB|Repack
/// Apply all changes (repack bundle, make APK, etc)
AC5DC3F|Alle änderungen anzuwenden (repack-bundle zu machen, APK, etc)
///   Asset (selected):
275F743F|Asset (Auswahl):
/// Save Asset (with headers)
141E9684|Speichern Sie das Asset (mit Header)
///   Save Asset content
8A4E48F7|Speichern Asset content
/// Save Asset sub content (binary conten of asset)
7DA1A698|Speichern Asset-sub Inhalt (Binär-Inhalt der Anlage)
/// Replace sub content in Asset (binary content)
96520274|Ersetzen sub-content in der Anlage (binäre Inhalte)
/// Reset filter
19A5084C|Filter zurücksetzen
///   Search now
13CA73A5|Jetzt suchen
///   Assets only
E46F4BDE|Assets nur
///   Search form..
CC159FF1|Suchformular..
///   Select next:
2C0421D5|Wählen Sie als Nächstes:
///   Debug console
340EC2BB|Debug-Konsole
///   Warning! Server date and local date  not equal!!!\nFor the program to work, you need the date and time to be correct.(Server UTC date: 
7AA4D160|Warnung! - Server-Datum und die lokale Datum nicht gleich!!!\nFür das Programm zu arbeiten, müssen Sie das Datum und die Uhrzeit, um korrekt zu sein.(Server UTC-Datum: 
///   , Local UTC date=
9669279D| Lokale UTC-Datum=
/// Waiting.. AssetBundle.. Resources path update, items: 
A75C67B0|Wartet.. AssetBundle.. Ressourcen-Pfad-update-Artikel: 
///    Ver 5.03
4154BD86| Ver 5.03
/// Export
C175ED3D|Export
/// Replace sound
74EE86CF|Ersetzen von sound
/// With generate project
481459F7|Mit der Generierung der Projekt -
/// With export resources
2A463756|Mit exportieren von Ressourcen
/// Import bundle as Level
A199C855|Import-bundle-Ebene
///   Include Search in Scripts (c# script content)
24CD7A4|Gehören Suche in Skripten (c# - Skript-Inhalt)
///   Search as text
7CB022EA|Suche als text
/// Assets Bundle\n
5D8CF4D3|Vermögen Bündeln\n
/// Engine version: 
77B48C01|Engine-version: 
/// Bundle size: 
3CF3C1E8|Bundle-Größe: 
/// Signature: 
A0BFA96D|Signatur: 
/// Items: \n
1B77120F|Elemente: \n
///   For save changes to assets: press to button 'Apply changes'
D94ABDBB|Zum speichern von änderungen an Vermögenswerten: drücken Sie auf die Taste 'änderungen Übernehmen'
///    Ver 5.07
4154BD8A| Ver 5.07
///   Generate Unity Project
7345665F|Generieren Unity-Projekt
/// Export resources to directory
978ECC6B|Exportieren von Ressourcen zum Verzeichnis
///   Test\n123\n456
74488F59|Test\n123\n456
///   Stop play
901BBCBB|Stoppen Sie die Wiedergabe
///   Bundle content
A374ECCF|Bundle Inhalt
/// Lenght
48414E76|Länge
///   Show fast menu
751996A6|Schnelle Menü
///   Disable dialog: For save changes to assets: press 'Apply Changes'
344B17D9|Deaktivieren Dialogfenster: speichern Sie die änderungen der Vermögenswerte: drücken Sie auf 'Änderungen Übernehmen'
/// APK Sign settings
7E1E21E1|APK Sign-Einstellungen
/// Set all gameobjects as active
C5EF7EC5|Legen Sie alle gameobjects als aktive
/// Allow RigingBody
7440FD22|Erlauben RigingBody
/// Allow Audio
8EFCE06|Die Audio -
/// Show animation preview
DE1F06CD|Show animation Vorschau
/// Show video clips
36707B8D|Zeigen Sie video-clips
/// Show Particles
4D1C3635|Partikel Zeigen
/// Add additional light
ED4EE62E|Fügen Sie zusätzliche Licht
/// Use proxy connection
8ADD8276|Verwendung der proxy-Verbindung
/// Server:
3F93BF04|Server:
/// Port:
158D900|Port:
/// Use Proxy Authentication
CA2DF85D|Verwenden Sie Die Proxy-Authentifizierung
/// User name:
A19445D0|Benutzername:
/// Fast open
F7D7718C|Schnelles öffnen
/// IL2CPP Restore Scripts Structured
4EDDA686|IL2CPP Restore-Scripts Strukturiert
/// Standart Decompiller
8630CF6E|Standart Decompiller
/// ILSpy Decompiller
409D1488|ILSpy Decompiller
/// Simple Code Decompiller
945252BE|Einfach Code Decompiller
/// keytool path:
3EAED1C5|keytool-Pfad:
/// jarsigner path:
70B85F11|jarsigner Pfad:
/// zipalign path:
2084ED5F|zipalign Pfad:
/// Auto find tools
3D76F7AC|Auto Werkzeuge finden
/// Keystore
311144D4|Schlüsselspeicher
/// Keystore file:
FE68A80|Keystore-Datei:
/// Store password:
C01D298D|Speichern Passwort:
/// Key alias:
B25E2AD4|Key alias:
/// Key password:
AE8DCA9A|Schlüssel vergessen:
/// NDName:
9866B14B|NDName:
/// Loading..
72FFF1C2|Laden..
/// Please wait...
8FEB664F|Bitte warten...
/// Reboot required
C2CB40EE|Neustart erforderlich
///       : 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F | 0123456789ABCDEF
9DFCAC55| : 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F | 0123456789ABCDEF
/// name: 
BCB3D597|name: 
/// frequency: 
CEAAC85D|Frequenz: 
/// channels: 
AEFE552B|TV: 
/// length: 
79FE86AE|Länge: 
/// is play: 
E59A450A|ist spielen: 
/// Volume: 
C20EF311|Volumen: 
/// Select dir
74844BC4|Wählen Sie dir
/// Save file
95211AF8|Speichern Sie die Datei
/// Open file
B1D3C7DE|Datei öffnen
/// Filter: 
9470F039|Filter: 
/// Path: 
18F1C236|Pfad: 
/// Directories & files: 
E56D526B|Verzeichnisse & Dateien: 
/// Selected File: 
B957F173|Ausgewählte Datei: 
/// Selected File : 
D1CFC931|Ausgewählte Datei : 
/// Selected dir: 
E77F1B7F|Ausgewählt dir: 
/// Select
19BC6620|Wählen Sie
/// License dialog
236A6BAB|Lizenz-dialog
/// License: 
8F34F9B7|Lizenz: 
/// License - Invalid!
D1DF61FE|Lizenz - Ungültig!
/// License valid, number: 
F9F0A5CA|Lizenz gültig, Nummer: 
/// Activate
6B21469B|Aktivieren
/// Activation - Sucsess.
5954D7B7|Aktivierung - Erfolg.
/// Close
CFA1C227|Schließen
/// Make prefab - ok
BD04F926|Machen prefab - ok
/// Make prefab - error
FF163379|Machen prefab - Fehler
/// Make prefab - break
995DB01E|Machen prefab - Pause
/// Wait.. Making Prefab..
7223DB42|Warten.. Was Prefab..
/// make parfab asset:
F5A47C38|machen parfab asset:
/// Waiting.. open
A09AEE74|Wartet.. öffnen
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