/// Wait... Image compression... This may take a few minutes
67F2EC47|Poczekaj... kompresja obrazów... to może potrwać kilka minut
/// Wait... Parse assembly 
676EEA33|Poczekaj... analiza złożenia 
/// Parse - ok
8FD05778|Rozebrać - ok
/// Error on Parse assembly 
783216DC|Błąd parsowania urządzenia 
///    No Internet connection!!!
A4472FF8| Brak połączenia z Internetem!!!
///    No Internet connection!!! 
BC0C3AEE| Brak połączenia z Internetem!!! 
///   Exit new version\n
65C60228|Wyjście nowej wersji\n
/// Waiting...  open unity GameDir..
4882047|Czekam... otworzyć jedności GameDir..
/// Open unity GameDir - end
76D2CE09|Otworzyć GameDir jedności - koniec
///   (binary shader)
9D41F04E|(binarny shader)
///   ......\nShader trancated for DEMO VERSION, Real len: 
ECA96CA1|......\nCieniowanie truncated dla wersji demo, prawdziwy len: 
/// // Not found assembly: 
4D34EB5B|// Nie znaleziono Zgromadzenia: 
/// \n// This project used IL2CPP, assembly converted to native code.
7981C3BD|\n// Tego projektu wykorzystane IL2CPP, zgromadzenie przekształcić w kod maszynowy.
/// //Not found assembly: 
C7E2652|//Nie znaleziono Zgromadzenia: 
///   Save text
4EC4922D|Zapisz tekst
///   test
EAE38E77|test
/// OK
CE0FB7E1|Dobrze
///   Script decimpilation options
391D7F38|Opcje decimpilation scenariusz
///   Script decompilation
FCB4E352|Scenariusz dekompilacji
/// Disable decompilation
120E3FB8|Wyłączyć dekompilacji
///   JDecompiler
8AFC8F39|JDecompiler
///   Standart decompiler
EEA3A483|Standard decompiler
///   Scene params
2A11D566|Scena parametrów
///   Make direct MeshAsset (else Mesh by .obj file)
E3E1083F|Bezpośrednie MeshAsset (jeszcze siatkę .plik obj)
///   Make all GameObjects as Active (override)
33C19C13|Zrobić wszystko gameobject jako aktywny (przesłanianie)
///   C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_65\bin\keytool.exe
EAAC6917|C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_65\bin\keytool.exe
///   C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_65\bin\jarsigner.exe
F9D86526|C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_65\bin\jarsigner.exe
///   zipalign.exe
2C5C77ED|zipalign.exe
///   Keystore 
FFDFA781|Magazyn 
/// Without signature (apk without signature - can not be installed on the device)
BA63D79B|Bez podpisu (apk bez podpisu nie może być zainstalowana na urządzeniu)
///   Store password
B0EF04E6|Przechowywanie haseł
///   NDName
3B82BA7F|NDName
///   Key password
F15325AD|Hasło klucz
///   Key alias
B2682AD4|Słowa alias
///   Keystore file
101C8A80|Plik keystore
/// Select custom key
C52368B|Wybierz niestandardowy klucz
/// Create temp key
276F9AC4|Tworzenie kluczowych tempo
/// Paths
18D1C1FD|Drodze
///   JDK installer link
293D5432|Program instalacji jdk link
///   zipalign path
20BAED5F|droga zipalign dodanej
///   jarsigner path
7119B2A9|droga to jarsigner
///   keytool path
9A043CA4|droga kluczy
///   Make apk
87B277BA|Zrobić apk
///   APKSignDialog - required JDK
5168C80F|APKSignDialog - niezbędny pakiet jdk
///           Ver 
2FD97207| Ver 
///    (Internal!)
3D13DA7E| (Wewnętrzny!)
///    (runtime 
14A073C4| (w czasie wykonywania 
///   The version is obsolete and you need to install a new version.
D9E34DAA|Wersja archiwalna i trzeba zainstalować nową wersję.
///   Waiting... Check internet connection.. http://devxdevelopment.com...
59AA61CC|Czekam... sprawdź połączenie z internetem.. http://devxdevelopment.com...
///    DEMO-CONSOLE!
304FB581| DEMO-CONSOLE!
/// Is Demo Version
6A0B8062|To Jest Wersja Demo
/// Project protected by
4F70EAA5|Chroniony projekt
/// Width: 
BF6DE30B|Szerokość: 
/// , Height: 
C4DBC9EF| Wysokość: 
/// , Format: 
72807AF3| Format: 
/// , MipMapCount: 
681748FF|, MipMapCount: 
/// \nStrings count: 
49BC9CCF|\nPolecenia hrabiego: 
///   License for 'Unpacker tools' or 'RePacker Tools' or 'Unpacker Studio' not activated,\nThe image will be partially grounded on black squares!
612FA8EE|Licencja dla Распаковщика narzędzia albo narzędzia RePacker' lub 'Распаковщика studio' nie jest włączona,\nObraz będzie częściowo opierać się na czarne kwadraty!
///   License for 'Unpacker tools' or 'RePacker Tools' or 'Unpacker Studio' not activated
35889687|Licencja dla Распаковщика narzędzia albo narzędzia RePacker' lub 'Распаковщика studio' nie jest aktywowany
/// Wait... Extract audio..
77F9CD7A|Poczekaj... wyodrębnianie audio..
/// Unsupported format
2D5ED39F|Nieobsługiwany Format
/// Exported to 
5F0013FA|Eksportowane w 
/// License for 'Unpacker tools' or 'RePacker Tools' or 'Unpacker Studio' not activated!
2D8D9687|Licencja dla Распаковщика narzędzia albo narzędzia RePacker' lub 'Распаковщика studio' nie jest aktywny!
/// The file extension must match
FCB08D72|Rozszerzenie pliku musi odpowiadać
/// License for  'Unpacker Studio' not activated!
C668CFD6|Licencja dla Распаковщика studio nie jest aktywny!
/// Dont select GameObject!
82955BC5|Nie wybieraj obiekt!
/// Dont select MeshAsset
68C81170|Nie wybieraj MeshAsset
///   License not activated!
97ABCBA2|Licencja nie jest aktywna!
///   Dont select GameObject or level!
64471DF8|Nie wybieraj obiekt lub poziom!
///   UI Language: 
454E6D74|Język interfejsu: 
/// Metadata
B20B46F5|Metadane
///   Interesting..
186DAFB|Ciekawe..
///   Drag the game here and I'll show what's inside)
6261EC56|O tutaj grę i pokażę, co jest w środku)
///   toolStripMain
F4275D09|toolStripMain
///   By name:
84A32E32|Po imieniu:
///   Rows limit:
B8BBD254|Limit wierszy:
///   Select By ID:
E8FFDFAF|Wybrać ID:
///   toolStrip3
E795FA33|toolStrip3
///   Common
17CFD8E7|Ogólne
///   Text/Script
9E201F6A|Tekst/Skrypt
///   To protect against viewing resources, you can use the text encryption option in the obfuscator DevXUnity-ObfuscatorPro
C3B86430|Dla ochrony od środków przeglądania, można skorzystać z opcji szyfrowania tekstu w DevXUnity-ObfuscatorPro обфускатор
///   Information:
1ED72F4B|Informacje:
///   w,h,format
330840A0|W,s,Format
///   To protect against viewing resources, you can use the image encryption option in the obfuscator DevXUnity-ObfuscatorPro\r\n
AA0547A7|Dla ochrony od środków przeglądania, można skorzystać z opcji szyfrowania obrazu w DevXUnity-ObfuscatorPro обфускатор \n
///   Fon:
80CD912E|Tło:
///   3DView
815D0B84|3DView
///   3DScene
FC75575A|3DScene
///   Hex RAW
C5C117C1|Наговор surowe
///   Position
FD95CA52|Położenie
///   Line:
60434EC8|Linia:
///   Col:
3B7EA7FB|Kol:
///   Font test
5BD15A12|Robią test
/// Asset header edit
C9529C11|Tytuł aktywów edytować
/// Value
D03C6679|Wartość
/// Name
3BD1C9B|Nazwa
/// Type
C15430C6|Typ
/// Lenght (bytes)
FE4868C0|Długość (w bajtach)
///   Assembly code strings
4C18336D|Montaż linii kodu
/// Method
18B1C08E|Sposób
/// Destanation method
CA64270|Sposób Destanation
///   Value Filter:
5F768801|Wartość Filtra:
///   Method name filter:
C6CB611E|Filtr nazwa metody:
///   Errors
621D673|Errors
///   Errors:
89FABD5F|Błędy:
///   Products
4A7FD86A|Produkty
///   It is a tool for gaining new knowledge\r\nOpens the way to new opportunities
454CCD00|Jest to narzędzie do zdobywania nowej wiedzy \nOtwiera drogę do nowych możliwości
///   DevXUnity-Unpacker Magic Studio
6B32D8F7|DevXUnity-Распаковщика Magic Studio
///   DevXUnity-RePackerTools
6C2DFEF5|DevXUnity-RePackerTools
///   DevXUnity-UnpackerTools
86FE2CB4|DevXUnity-UnpackerTools
///   UnpackerTools - license:\n- View all resources\n- View Script source code (decompile to C#, only view)\n- Export resources: sounds (as WAV), images (as PNG, DDS), mesh (.obj), text, fonts\n
1AEE8769|UnpackerTools - licencja:\n- Przeglądanie wszystkich zasobów\n- Zobacz kod źródłowy skryptu (dekompilować, odtwarzać kodu źródłowego w C#, tylko zobacz)\n- Eksportowe zasoby: dźwięki (w formacie WAV), zdjęcia (jak PNG, DDZ), siatka (.obiekt), tekst, czcionki\n
///   Support
A8ABCCA2|Wsparcie
///   Implementation..
5247A0E3|Realizacja..
///   Support formats:
6799EC0E|Obsługa formatów:
///   APK (apk, obb, xapk)
2550695|APK (apk, obb, xapk)
///   Bundles (.unity3d and other)
8D3C4B5D|Więzadła (.unity3d i inne)
///   Stabdelone (WIN, MAC, LINUX)
FB60580D|Stabdelone (win, Mac i Linux)
///   iOS distributive (.ipa)
8FB82096|dystrybucji urządzeń z systemem iOS (.ipa)
///   Asset files
E125F64C|Pliki aktywów
///   Export:
10D3DAFD|Eksport:
///   Export Texture2D (png, pvr, dds)
C92A6C39|Eksport pozostaje tekstury texture2d (APG, ZDR, DDZ)
///   Export Sprites (png)
D0AF9C82|Eksport sprite ' ów (APG)
///   Export AudioClip (Sounds to .wav)
ED6D8610|Eksportuj plik Audio (dźwięki .formacie WAV)
///   Export Mesh (OBJ with sub-mesh, FBX)
5E55F0D5|Eksport siatki (obj z podsiatkę, w fbx)
///   Export Scene elements (to FBX, Prefab)
271564|Eksport elementów sceny (w formacie fbx, Prefab)
///   Export Video (avi, mp4,..)
30E504CE|Eksportuj wideo (AVI, MP4,..)
///   Export Text assets
73023AC|Eksportowanie tekstu aktywów
///   Export Fonts
B566829D|Eksport Czcionek
///   Export Shader (for text shader mode)
FE03C056|Eksport Shader (cieniowanie dla trybu tekstowego)
///   Export/Create Prefab
C7D86831|Eksport/Nowy Префаб
///   Export Terrain Height-Map
5FDE59E4|Eksport Wysokość-Mapa Terenu
///   Replace resources for assets:
92CE21B2|Wymienić środki w aktywa:
///   Edit Text
153A07F6|Edycja Tekstu
///   Edit Header Values
6C4F95C0|Edytować Wartości Nagłówka
///   Replace Images (with encoding)
B1C89874|Wymienić obrazu (z kodowaniem)
///   Binary replace for any resources
9E0953D9|Binarne wymienić na wszelkie zasoby
///   Generate Unity Project:
895E5C94|Utworzyć Projekt Jedności:
///   Make APK (with signature)
1F806B85|Zrobić apk (z podpisem)
///   Generate Scripts (C#) 
10E73E5E|Tworzenie Skryptów (C#) 
///   Generate Scenes (.unity Levels)
F285DD5B|Generowanie Sceny (.poziomy jedności)
///   Generate Prefab (.prefab)
A0EB3B42|Utworzyć Панелевозы (.prefab)
///   Generate Unitypackage (.unitypackage)
CDBEEABB|Wygenerować Pakiet (.pakiet)
///   Generate animated model (to .unitypackage)
51C70D81|Tworzenie animacji modelu (dla .pakiet)
///   GameObject Transform RectTransform  \r\nMonoBehavior Renderer MeshRenderer \r\nMeshFilter MeshCollider Canvas \r\nCameraAsset AudioListener AudioSources \r\nColliders Animator and other
A687CC7B|Obiekt Konwersji RectTransform \nOd Monobehavior Renderer MeshRenderer \nMeshFilter MeshCollider Płótno \nCameraAsset AudioListener Źródeł Dźwięku \nAnimator коллайдеры i inne
///   Generate Materials
E4D924E4|Generowanie Materiałów
///   Generate Texture2D
DB04E9E7|Generowanie Pozostaje Tekstury Texture2d
///   Generate Sprite
BBC14F43|Generate Sprite
///   Generate AnimationClip\r\n
401C619C|Utworzyć AnimationClip \n
///   Generate Humanoid Animations
5CAEA085|Tworzenie Animacji Гуманоидных
///   Generate AnimationController
7333871E|Utworzyć AnimationController
///   Generate Mesh Asset
6A08CA37|Wygenerować Siatkę Aktywów
///   Generate AudioClip Asset
A96CE37E|Generowanie Idź Do Plik Audio
///   Generate PhysicMaterial Asset
A1992D64|Generowanie Idź Do PhysicMaterial
///   Generate PhysicsMaterial2D Asset
2F9B7BDF|Generowanie Idź Do PhysicsMaterial2D
///   Generate Prefabs
88C6C19D|Utworzyć Префабы
///   Generate Font
C879083F|Stworzyć Czcionkę
///   Generate VideoClip
23418CF9|Utwórz Film
///   Generate Text Assets
60C3C9B2|Tworzenia Tekstu Aktywów
///   Generate RenderTexture
D3E14E1E|Utworzyć RenderTexture
///   Generate ScriptableObject
6EC596F4|Utworzyć ScriptableObject
///   Generate GUISkin
BF43C65C|Utworzyć GUISkin
///   Version Info
E8412D7B|Wersja Informacje
///   Inspector
8EC4DE12|Inspektor
///   PropertyGridToolBar
84B78E19|PropertyGridToolBar
///   Layer:
788BDC9|Warstwa:
///   Tag:
38AEAAB3|Dzień:
///   Save class metadata
BD211979|Zapisywanie metadanych klasy
///   Save packed version metadata
493E5DB5|Zapisz pakiety w wersji metadanych
///   Save metadata from packed
683E353A|Zapisz metadane pakiety
///   Join and save all assets metadata
9C362A73|Połączyć i zapisać wszystkie aktywa metadanych
///   Load custom metadatas
B788894D|Pobieranie niestandardowych metadanych
/// Export as Unitypackage
CCC044AA|Eksport pakiet
/// Export as Prefab
8E1C48B9|Eksport, jak Панелевоз
/// Export model as FBX
EC5ADA02|Eksport modelu w formacie fbx
/// Open
E8CCC172|Otworzyć
///   Open mode:
86340C3C|Trybie otwartym:
/// Open Unity3D game directory
55607B33|W katalogu z grą Otwórz dla unity3d
/// Open as APK, OBB, XAPK file (android)
874EFF8D|Jak otworzyć plik APK, cache, XAPK pliku (android)
/// Open as IPA file (iOS)
1C183D79|Jak otworzyć plik ipa (dla iOS)
/// Open as Bundle (WebPlayer) file
10E210E5|Plik otwiera się jako zestaw (w odtwarzaczu) 
/// Open as Asset file
CDE707F8|Jak otworzyć plik Asset
/// Open as binary
3B58AB5A|Jak otworzyć binarny
/// Open DDS Texture
670B26E1|Otworzyć tekstury DDS
/// Clear
87DB2|Jasne
/// Proxy Settings
238432FB|Ustawienia Serwera Proxy
///   ALL
58A5149D|Wszystkie
///   Images
311CACDF|Obrazy
///   Sounds
772A35E8|Dźwięki
///   Script files
9BCF0A3F|Pliki skryptów
///   Animation Clip
EA554C3|Klip Animacja
///   All assets
91A14438|Wszystkie aktywa
/// Group resources
117086B5|Grupy zasobów
/// Show classic wait mode
324D865C|Pokaż klasyczny tryb gotowości
///   toolStripButton1
9D2A7523|toolStripButton1
///   Export resources to directory (png, wav, avi, obj...)
3CCC221F|Eksport zasobów w katalogu (w Formacie PNG, WAV, AVI, kadrowanie...)
///   Generate Unity Project (from any to Unity 2017, 5.6)
DEB01D86|, 5.6 tworzenia projektu Unity (z dowolnego jedności 2017)
/// Generate Project Scripts
CD938811|Generowanie Skryptów Projektu
/// Export All Prefabs
5CE1E87B|Wyeksportować Wszystkie Префабы
///   Make APK (with signing, for install on device)
FF2E2E6C|Zrobić apk (z podpisu, do zainstalowania na urządzeniu)
///   Save as Text
E9941DE0|Zapisz jako tekst
///   Replace text
556F5284|Zamień tekst
/// Edit and replace text
C9B78102|Edycja i zastępowanie tekstu
///   Save as PNG
640C3205|Zapisz jako PNG
///   Save as DDS/PVR
AEE192BE|Zapisz jako DDZ/ZDR
/// Replace image
EFD46E44|Wymienić obrazu
/// Chessboard
C8DCF0B7|Szachownica
/// White
74D407C9|Biały
/// Black
5EA0AB2E|Czarny
/// Export as OBJ
C96FB87E|Eksportuj jako obj
/// Export as FBX
56DB8833|Eksport w formacie fbx
/// Export as Asset
D9E066FF|Eksport jako składnika aktywów
/// Reset camera
A658D7B5|Zerowanie aparatu
///          Make 3D for selection
5ED161EC|3D do wyboru
///          Make 3D (without materials)
F3F1562B|3D (bez materiałów)
///          Break process
EF8EC7A2|Proces podziału
///   Go
CDEBB7D9|Iść
///   Find
31D1912E|Znaleźć
///   Save selection
504C0A1B|Zapisz zaznaczenie
///   Save to HEX dump
B053182|Zapisz zrzut
///   Edit selected
63A72C9|Edycja wybranych
///   Save assembly
3614E1B1|Zapisz złożenie
///   Save RAW pre asset
5504C5D0|Zapisywać RAW pre aktywów
///   Save content
5B7589EA|Zapisz zawartość
///   Save as (WAV, mp3,..)
529E2CAB|Zapisz jako (WAV i MP3..)
///   Play sound
6F3BD173|Odtwarzanie dźwięku
///   Save sub content
F8C47071|Zapisz zawartość sub
///   Replace sub content in asset
2EF8C2EC|Wymienić zawartość zainwestowanych w aktywa
///   UI Language
808CCA97|Język interfejsu
/// Video lessons
7F742002|Samouczki wideo
///   Buy and support a project
9CE8EF48|Kupować i wsparcie projektu
///   License (registration)
D302020A|Licencja (Rejestracja)
///   Updates\r\nOpen download web site
192B54E9|Aktualizacje \nPobierz otworzyć stronę internetową
///   DevXUnity-Unpacker Magic Tools
411E8062|DevXUnity-Распаковщика Magiczne Narzędzia
///   There is no connection to devxdevelopment.com\nFor the correct operation of the program - you need a network connection.
9AD93C02|Brak komunikacji devxdevelopment.com\nDo poprawnego działania programu wymagane jest połączenie z siecią.
///   Connection - ok
31FBE153|Połączenie - ok
/// error
5AED193|błąd
/// License for 'Unpacker Studio' not activated!
48235494|Licencja dla Распаковщика studio nie jest aktywny!
/// Play.. 
2A8CF32F|Grać.. 
/// License for 'RePacker Tools' or 'Unpacker Studio' not activated!
AD524422|Licencję narzędzia RePacker' lub 'Распаковщика studio nie jest aktywny!
///   License for 'RePacker Tools' or 'Unpacker Studio' not activated\nThe image will be partially grounded on black squares
D866935E|Licencja dla narzędzi RePacker' lub 'Распаковщика studio nie jest aktywowany\nObraz będzie częściowo opierać się na czarne kwadraty
///   License - not valid!
C0FCE739|Licencja - nie działa!
///   License - valid.
20200A26|Licencji - działa.
///   Activation - ok
8E8D7F8A|Aktywacja - ok
///   Not activated!
F62685F2|Nie jest aktywny!
///   License activation - ok
BCD279FB|Aktywacja licencji - ok
///   License key:
5A5C9760|Klucz licencyjny:
///   License State
7E90661A|Licencja Państwowej
///   License Number
7F76DDFF|Numer Licencji
///   To activate license..
E66D4787|Aby aktywować licencję..
///   To open buy page
2FB642D5|Aby otworzyć stronę sprzedam
///   License Information
122A693A|Informacje O Licencji
///   Waiting.. open 
352854BF|W oczekiwaniu na otwarcie.. 
/// Waiting.. 
1AAA4AE1|Oczekiwanie.. 
/// % 
CDAAB77B|% 
/// parsing
FF4D2980|analizowania
/// Waiting..
1ACA4AE1|Oczekiwanie..
/// Waiting.. Recreate all assets..
F6525294|Czekamy.. odtworzyć wszystkie aktywa..
/// Waiting.. Update all..
5472E972|Czekam na aktualizacje.. wszystkie..
/// Ok
CDEFB7E1|Dobrze
/// Waiting.. parsing content...
594B5358|Czekamy.. analizowania Treści...
/// Waiting.. make tree...
2B9B294E|Czekamy.. aby zrobić drzewo...
/// Waiting.. Resource manager.. Resources path update, items: 
4E8E089D|Czekamy.. menedżer zasobów.. zasobów, sposoby aktualizacji produktów: 
/// Waiting.. make tree - end
C60B13FD|Czekamy.. zrobić drzewo koniec
/// Waiting.. Import Asset: 
9914F0E|Czekamy.. Import Środków Trwałych: 
/// Waiting.. Import Asset:
76314F0E|Czekamy.. Import Środków Trwałych:
///  - read structure..
183D2F98| - przeczytaj struktura..
///  - read structure - no
E9E711F3| - struktura czytania - nie
///  - init objects ..
312589DC| - unit obiektów ..
/// Open OK, Items count: 
AB925A89|Otworzyć OK, liczba elementów: 
/// Error
5AED673|Błąd
/// Error:
5D8D673|Błąd:
/// Make asset
AF344CBD|Aktywów
/// Waiting.. make tree structure.. for 
DC39D535|Czekam.. robimy strukturę drewna.. 
/// Waiting.. make tree structure - ok
24501B89|Czekam.. robimy strukturę drewna - ok
/// Waiting... open bundle: 
76CA22F1|Czekam... otwarty zestaw: 
/// Export to:
4F02B678|Eksport w:
/// read end
9FB1A365|czytaj koniec
/// APK:
4417A002|APK:
/// Waiting.. Open apk begin...
535EE5DE|Czekamy.. otworzyć APK rozpocznie się...
/// Waiting.. Open IPA begin...
EDD4194A|Czekamy.. otworzyć Mpa zacząć...
/// Waiting.. Open Unitypackage begin...
2C9F6E00|Czekamy.. otworzyć pakiet zacząć...
/// Wait... make apk 
214685F7|Poczekaj... zrobić apk 
/// Error on create APK: 
A900A8D|Błąd podczas tworzenia APK: 
/// Make apk - ok
23D17C38|Zrobić apk - ok
/// Waiting.. Parsing item: 
3DFC8A9F|Czekamy.. Analizowania polecenie: 
/// Waiting.. Parsing script: 
570BFFCF|Czekamy.. Analizowania skryptu: 
///  - Sometimes the primary decompilation can take several minutes (depends on the size of the assembly)..
6475DF5C| - Czasami i głównym dekompilacji może potrwać kilka minut (zależy od wielkości zestawu)..
/// Waiting.. Parsing asset item: 
D08181D|Czekamy.. Analiza elementów środka trwałego: 
/// Export make asset:
F0F2A2E7|Eksport aktywów:
/// Export asset:
9878BDA0|Eksport aktywów:
/// Export error: 
574C4B4D|Błąd eksportu: 
/// Export ok, count: 
F9C1452A|Eksport ok, obliczyć: 
///   Waiting.. MakeUnityProject..
BBD46DFD|Czekamy.. MakeUnityProject..
///   Waiting.. MakeUnityProject.. 
D2D4DD55|Czekamy.. MakeUnityProject.. 
///  export asset: 
FB976152| eksport aktywów: 
///   Waiting.. Make Unity Project.. 
EAF907C9|Czekam.. Sprawia, Że Projekt Jedności.. 
/// MakeUnityProject - ok
98C91534|MakeUnityProject - ok
///   Waiting.. MakePrefabs..
B2FD7227|Czekamy.. MakePrefabs..
///   Waiting.. MakePrefabs.. 
1F9D7227|Czekamy.. MakePrefabs.. 
/// MakePrefabs - ok
7415C18D|MakePrefabs - ok
///  make asset: 
24A9DD5| aktywów: 
///  make parfab asset: 
35698EAC| zrobić parfab aktywów: 
///   Waiting.. Generate Scripts..
4A5FDDF2|Czekamy.. Tworzenie Skryptów..
///   Waiting.. Generate scripts.. 
D8442619|Czekamy.. tworzenie skryptów.. 
/// Generate Scripts - ok
C764262B|Tworzenie skryptów - ok
///   Proxy connection
B3B7CD64|Połączenie proxy
///   Proxy address:
10161BED|Adres serwera proxy:
///   port:
158D4A0|port:
///   User:
2C1C7F9C|Użytkownik:
/// Password:
D086BA55|Hasło:
/// Cancel
76594D8C|Cofnij
///   Proxy Authentication
42142F52|Uwierzytelnianie Serwera Proxy
///   Proxy settings
13DCA69B|Ustawienia serwera proxy
/// Make temp key...
69446BC7|Słowa tempo...
///   Export as ".Unitypackage"
2062516|Eksportuj jako ".Pakiet"
///   Export model as ".FBX"
E72DC67C|Eksport modelu jak ".W fbx"
///   Export as ".Prefab"
2F8CE20D|Eksportuj jako ".Панелевозы"
///   Making 3D scene
E5F5704E|Tworzenie sceny 3D
///   Making 3D scene (without materials)
47368B19|Tworzenie sceny 3D (bez materiałów)
///   Stop of process
E97FBB80|Zatrzymanie procesu
/// Clear scene
D5FE0A41|Pochmurne, zachmurzone chmury miejsce
///   Reset of camera
DE92FEBE|Zerowanie aparatu
///   Optimize Metadata for file
B533CB05|Optymalizacji metadanych do pliku
///   Generate Scripts for IL2CPP (C#) 
F59BA396|Tworzenie Skryptów dla IL2CPP (C#) 
///   EditText
A86F74B8|Pól edittext
///   AnonymousMethods
887C750E|AnonymousMethods
///   YieldReturn
1493CEDC|YieldReturn
///   SwitchStatementOnString
35EF1F72|SwitchStatementOnString
///   AutomaticEvents
32608958|AutomaticEvents
///   AutomaticProperties
5C51074C|AutomaticProperties
///   ExpressionTrees
FEBFDC9F|ExpressionTrees
///   FullyQualifyAmbiguousTypeNames
6379F9F6|FullyQualifyAmbiguousTypeNames
///   MakeAssignmentExpressions
77F2689E|MakeAssignmentExpressions
///   ObjectOrCollectionInitializers
58BF2214|ObjectOrCollectionInitializers
///   QueryExpressions
8D02C30E|QueryExpressions
///   UsingDeclarations
839DD608|UsingDeclarations
///   CompillerTypeGenerated_Clear
22FE82C1|CompillerTypeGenerated_Clear
///   ScriptGenerateOptions
4FB9B3F8|ScriptGenerateOptions
///    Ver 4.11
CC98BD88| Ver 4.11
/// Filter
5CDB63A9|Filtr
/// Text
EDB18BEE|Tekst
///   Mesh
BD4F8E8E|Siatka
///   Script
47AFD823|Scenariusz
///   toolStrip5
E797FA33|toolStrip5
///   Image
30EBACDF|Obrazy
///   toolStrip7
E799FA33|toolStrip7
///   toolStrip4
E798FA33|toolStrip4
///   toolStrip10
E80B1424|toolStrip10
///   toolStrip9
E78BFA33|toolStrip9
///   toolStrip2
E796FA33|toolStrip2
///   statusStrip1
C1235660|statusStrip1
///   Font
E81B912E|Robią
///   toolStrip8
E78CFA33|toolStrip8
///   toolStrip6
E79AFA33|toolStrip6
///   Info
13613|Informacje
///   toolStrip1
E793FA33|toolStrip1
///   Full parsing assets on load (slow..)
46418AE1|Pełna analiza aktywów na obciążeniu (powolna..)
///   Fast load (with out pre-parsing asset on load)
BBE06D23|Fastboot (z wcześniejszej analizy aktywów podczas ładowania)
///   Scrips load only
BADCFA5A|Inicjujące pobierania tylko
/// Decompile libil2cpp.so (IL2CPP) to C# code
EB80C700|Dekompilacji libil2cpp.wiem (IL2CPP) to C# kod
/// .split0
277313E7|.split0
///   UnpackerTools - license:\r\n- View all resources\r\n- View Script source code (decompile to C#, only view)\r\n- Export resources: sounds (as WAV), images (as PNG, DDS), mesh (.obj), text, fonts
47B02D9A|UnpackerTools - licencja: \n- Przeglądanie wszystkich zasobów \n- Zobacz kod źródłowy skryptu (dekompilować, odtwarzać kodu źródłowego w C#, tylko zobacz) \n- Eksportowe zasoby: dźwięki (w formacie WAV), zdjęcia (jak PNG, DDZ), siatka (.obiekt), tekst, czcionki
///   RePackerTools license:\r\n- View all resources\r\n- View Script source code (decompile to C#, only view)\r\n- Export resources: sounds (as WAV), images (as PNG, DDS), mesh (.obj), text, fonts\r\n- Replace assets content of game (replace Images, sounds, text, edit asset parametrs)
5A68B2D9|RePackerTools licencji: \n- Przeglądanie wszystkich zasobów \n- Zobacz kod źródłowy skryptu (dekompilować, odtwarzać kodu źródłowego w C#, tylko zobacz) \n- Eksportowe zasoby: dźwięki (w formacie WAV), zdjęcia (jak PNG, DDZ), siatka (.obiekt), tekst, czcionki \n- Wymienić aktywów zawartość gry (wymienić obrazy, dźwięki, tekst, edycja aktywów programów)
///   Unpacker Magic Studio license:\r\n- View all resources\r\n- View Full Script source code (decompile to C#, allow save script)\r\n- Export resources: sounds (as WAV), images (as PNG, DDS, PVR), mesh (.obj, .asset), text, fonts, Scrips  (to C#)\r\n, Animations, Avatar\r\n- Export models to Unitypackeg (Model, Animations, Resources)\r\n- Replace assets content of game (replace Images, sounds, text, edit asset parametrs)\r\n- Generate Unity3D project from game \r\n  (Scenes, Scripts, Images, Sounds, Meshs, Text, Fonts, Material, Animations, Models and etc.)
9D0D47AC|Распаковщика licencji magic studio: \n- Przeglądanie wszystkich zasobów \n- Zobacz pełny kod źródłowy skryptu (dekompilować, odtwarzać kodu źródłowego w C#, które pozwalają zapisać skrypt) \n- Eksportowe zasoby: dźwięki (w formacie WAV), zdjęcia (w formacie PNG, DDS i PVR), siatka (.w obj, .aktywów), tekst, czcionki, skrypty (w C#) \n, Animacje, Avatar \n- Modele w Unitypackeg (modele, animacje, zasoby) \n- Wymienić aktywów zawartość gry (wymienić obrazy, dźwięki, tekst, edycja aktywów programów) \n- Tworzenie projektu w unity3d gry \n(Sceny, skrypty, zdjęcia, dźwięki, siatki, tekst, czcionki, materiały, animacje, modele, itp.)
/// Waiting... open webGL: 
B67182FE|Czekam... otworzyć w webgl: 
///   Enter text
E46D9380|Wpisz tekst
///    Ver 4.12
CC98BD87| Ver 4.12
/// Open as Unity WebGL file (.unityweb)
65DA45EF|Jak otworzyć plik z webgl jedności (.unityweb)
/// Open as Unity WebGL Game by URL
98E0C71D|Otwórz jako jedność w webgl gra w URL
///   WebGL (.unityweb)
5BF6015A|Z webgl (.unityweb)
///    Ver 4.13
CC98BD86| Ver 4.13
///   Debug console view
C41A6653|Debugowanie konsoli
///    Ver 4.14
CC98BD8D| Ver 4.14
///    Ver 4.15
CC98BD8C| Ver 4.15
///   Saving is possible 1 time in 5 minutes
49A7281C|Oszczędności są możliwe 1 razy w 5 minut
///   Save as txt
3158F06C|Zapisz jako txt
///   Save as RTF
C17EBD68|Zapisz jako rtf
///   Debug log form
57E1EC0F|Debugowanie forma dziennika
/// Asset settings
3E64DDA1|Parametry składnika aktywów
/// Bundle auto extract
12F151A6|Zestaw automatycznego wysuwania
///   Script settings
D4BA54B8|Ustawienia skryptu
///   IL2CPP Restore Scripts Structure
814EE7D0|IL2CPP odbudowują strukturę skryptów
/// IL2CPP to decompile into ARM ASM && C# (experemental, slow)
DB9E7D17|IL2CPP do dekompilacji w rękę АСМ && w C# (to leki eksperymentalne, powoli)
///   ImportSettings
B1B5CF8F|ImportSettings
///   Show debug log
F5AF8D49|Pokaż dziennik debugowania
///   Saving is possible 1 time in 2 minutes
5982281C|Oszczędności są możliwe 1 raz w 2 minuty
///   Waiting.. Make Unitypackage..
D7981B49|Czekam.. Sprawia, Że Pakiet..
///   Waiting.. Pack to  Unitypackage..
AD06DA43|Czekamy.. pakiet w pakiecie..
/// Unitypackage - ok
D1DB6975|Pakiet - ok
/// Wait... make obb 
75CBB8DD|Poczekaj... zrobić обб 
/// Error on create obb: 
AE0D89A4|Błąd tworzenia bufora: 
/// Make obb - ok
75B70BDE|Zrobić cache - ok
///    Ver 4.16
CC98BD8B| Ver 4.16
///    Ver 4.17
CC98BD8A| Ver 4.17
///   Generate Scripts for Android IL2CPP  (C#) 
11061C52|Tworzenie Skryptów dla IL2CPP dla systemu android (w C#) 
///    Ver 4.18
CC98BD81| Ver 4.18
///    Ver 4.19
CC98BD80| Wersja 4.19
///    Ver 4.20
57FDBD89| Ver 4.20
///    Ver 4.21
57FDBD88| Ver 4.21
///    Ver 4.22
57FDBD87| Ver 4.22
///   Models
2F370A3B|Modele
/// ......\nShader truncated for DEMO VERSION, Real len: 
5C7F68E6|......\nCieniowanie # do wersji demo, prawdziwy len: 
/// Break
1527D9A|Złamać
///   With debug windows
A40926D6|Z debugowania systemu Windows
/// IL2CPP Script settings
B20B92C9|Ustawienia skryptu IL2CPP
/// .NET assembly script decompilation
C4BFB9F4|.Net kompilacji skryptu dekompilacji
///   Simple code structure decompiler
D29F038|Prosta struktura kodu decompiler
///   ILSpy (.net 4.6 required)
13752020|Pomocą ilspy (.wielkość 4.6 wymagane)
///   Exist new version\n
62B5A32D|Istnieje nowa wersja\n
///   Script decompilation options
12B10B0E|Opcje skryptu dekompilacji
///   Standard decompiler
3D2D1BC7|Standardowy decompiler
/// APKSigner Dialog - required JDK
7C411C18|Dialog APKSigner - niezbędny pakiet jdk
///    Ver 4.26
57FDBD8B| 4.26 Ver
///   The version is obsolete. Need to install a new version.
A7373E98|Wersja archiwalna. Trzeba zainstalować nową wersję.
///   Wait... Check internet connection.. http://devxdevelopment.com...
76B9212E|Poczekaj... sprawdź połączenie z internetem.. http://devxdevelopment.com...
/// An error occurred while connecting to the server,\r\nplease check the network status and website availability of devxdevelopment.com\r\nand try again later.
46A8422F|Wystąpił błąd podczas łączenia się z serwerem, \nproszę sprawdzić stan sieci i dostępność online. devxdevelopment.com \ni spróbuj jeszcze raz później.
///   Select by name equals
F3183D13|Wybierz tytuł jest równy
///   Search by id, name
6D8F369B|Wyszukiwanie po ID, nazwa
///   Background:
8A15B0DF|Tło:
///   Without alpha chanel
4933CD98|Bez Alfa Chanel
///   Length (bytes)
F9E93EC|Długość (w bajtach)
///   Standalone (WIN, MAC, LINUX)
49A132CF|Offline (win, Mac i Linux)
///   iOS Package (.ipa)
57715F4E|pakiet iOS (.ipa)
/// Wait.. Making UnityProject..
9706AC3F|Czekaj.. Co UnityProject..
/// Wait.. Making UnityProject.. 
F46222AE|Czekaj.. Co UnityProject.. 
/// Wait.. Making Unity Project.. 
A12C3A7B|Poczekaj ... Co Sprawia, Że Projekt Jedności.. 
/// Wait.. Making Prefabs..
EDF536FB|Czekaj.. Robić Префабы..
/// Wait.. Making Prefabs.. 
5A9536FB|Czekaj.. Robić Префабы.. 
/// Wait.. Making Unitypackage..
47F22DBE|Poczekaj ... Co Sprawia, Że Pakiet..
/// Wait.. Export Scripts..
42A7B955|Czekaj.. Eksportuj Skrypty..
/// Wait.. Generate Scripts..
44C16C93|Czekaj.. Tworzenie Skryptów..
/// Wait.. Generate scripts.. 
44A0ECF3|Czekaj.. tworzenie skryptów.. 
///   Unity Project Version
8391C557|Projekt W Wersji Unity
///   Unity 2017.3
5E77CD61|2017.3 jedności
///   Unity 5.6
E54C2A1D|5.6 jedności
/// Information truncated for DEMO VERSION
60921137|Dane są obcięte do wersji demo
///    Ver 4.39
E362BD80| Ver 4.39
///   Show tree items id
E3024211|Pokaż elementy drewna ID
///   Select by id or name:
C5DD27A1|Wybrać ID lub nazwy:
///   File:
1AF463E4|Plik:
///   ID:
E7A29BDF|Identyfikator:
/// Waiting.. ScriptMapper.. Resources path update, items: 
187801F3|Czekamy.. ScriptMapper aktualizuje drogę.. zasoby, przedmioty: 
/// Temp directory
6D8B26B7|Katalog Temp
///    Ver 4.42
139FBD87| Ver 4.42
/// Apply changes - end
29AAA97D|Zastosuj zmiany - koniec
///   Apply changes (repack bundle, make APK, etc)
824F133F|Zastosować zmiany (rozwarstwienie репаки, zrobić apk itp.)
/// Without alpha channel
33A355B7|Bez kanału Alfa
///   Repack Bundles (.unity3d)
FBA2997F|Więzadła Репаки (.w unity3d)
///   Unpacker Magic Studio license:\r\n- View all resources\r\n- View Full Script source code (decompile to C#, allow save script)\r\n- Export resources: sounds (as WAV), images (as PNG, DDS, PVR), mesh (.obj, .asset), text, fonts, Scrips  (to C#)\r\n, Animations, Avatar\r\n- Export models to Unitypackeg (Model, Animations, Resources)\r\n- Replace assets content of game (replace Images, sounds, text, edit asset parametrs)\r\n- Generate Unity3D project from game \r\n  (Scenes, Scripts, Images, Sounds, Meshes, Text, Fonts, Material, Animations, Models and etc.)
7906005F|Распаковщика licencji magic studio: \n- Przeglądanie wszystkich zasobów \n- Zobacz pełny kod źródłowy skryptu (dekompilować, odtwarzać kodu źródłowego w C#, które pozwalają zapisać skrypt) \n- Eksportowe zasoby: dźwięki (w formacie WAV), zdjęcia (w formacie PNG, DDS i PVR), siatka (.w obj, .aktywów), tekst, czcionki, skrypty (w C#) \n, Animacje, Avatar \n- Modele w Unitypackeg (modele, animacje, zasoby) \n- Wymienić aktywów zawartość gry (wymienić obrazy, dźwięki, tekst, edycja aktywów programów) \n- Tworzenie projektu w unity3d gry \n(Sceny, skrypty, zdjęcia, dźwięki, siatek, tekstów, czcionek, materiałów, animacje, modele, itp.)
/// Wait... Save Bundle
4E93D81|Poczekaj... Zapisz Pakiet
///   Search end, find count: 
5714C4BF|Wyszukaj wszystkim, znaleźć hrabiego: 
/// None
A6669136|Nikt
/// Saving RAM (export slower)
D8F87912|Oszczędność pamięci ram (eksport wolniej)
/// Cache time in seconds:
8AB7DCC5|Czas buforowania w sekundach:
///   Begin search...
79A29A6|Rozpocznij wyszukiwanie...
///   Filter (show/hide)
E6849FA9|Filtr (Pokaż/Ukryj)
///   Search as HEX
8566509E|Wyszukaj HEX
///   Search as text UNICODE
EAE5E044|Wyszukiwanie tekstu w formacie Unicode
///   Search as text UTF8
83F86ACE|Wyszukiwanie tekstu w UTF8
///   Search as text ANSI
155E6689|Wyszukiwanie tekstu w formacie ANSI
///   Content Value
FBF592D0|Koszt Utrzymania 
///   label1
E9E81D06|tag1
///   ID
CE06B7E7|Identyfikator
///   Offset in asset
68CA2EB8|Przesunięcie do aktywów
///   Status
8A82AD3D|Status
///   Double click of item - for show on main tree view
6781324B|Kliknij dwukrotnie opcję - pokaż na głównym widoku drzewa 
///   Search form
B1C0F49C|Formularz wyszukiwania 
///    Ver 4.48
139FBD81| Ver 4.48
///   statusStrip2
4C885660|statusStrip2
/// Disable auo open result files
5530D0CE|Wyłączyć automatyczne otworzyć pliki wynik 
///   label21
241B8D1F|label21
///   Asset class name
C4A54A6D|Nazwa klasy aktywów 
///    Ver 5.01
4154BD88| Ver 5.01
///   Audio clip
36ACA52A|Audio clip
///   label22
C6C301BA|label22
///   Save as (wav, mp3,ogg)
7297E26F|Zapisz jako (w formacie WAV, mp3)
/// Settings
D5EB1CC9|Parametry
///   APK Sign settins
B0D618FC|Znak ANKH ustawienia
/// Import settings
800542D8|Opcje importu 
///   Export && Save
83462991|Eksport && Zapisz
/// Repack
A77BEFBB|Ponownego spakowania
/// Apply all changes (repack bundle, make APK, etc)
AC5DC3F|Zastosuj wszystkie zmiany (rozwarstwienie репаки, zrobić apk itp.)
///   Asset (selected):
275F743F|Aktywów (wybiórczo):
/// Save Asset (with headers)
141E9684|Zapisz Aktywów (z nagłówkami)
///   Save Asset content
8A4E48F7|Zapisywanie danych aktywów 
/// Save Asset sub content (binary conten of asset)
7DA1A698|Zapisz zawartość zainwestowanych aktywów (binarny zawartości składnika aktywów)
/// Replace sub content in Asset (binary content)
96520274|Wymienić zawartość zainwestowanych w aktywa (binarna zawartość)
/// Reset filter
19A5084C|Wyczyść filtr 
///   Search now
13CA73A5|Wyszukiwanie
///   Assets only
E46F4BDE|Aktywa tylko
///   Search form..
CC159FF1|Formularz wyszukiwania..
///   Select next:
2C0421D5|Wybierz następujący:
///   Debug console
340EC2BB|Konsola debugowania 
///   Warning! Server date and local date  not equal!!!\nFor the program to work, you need the date and time to be correct.(Server UTC date: 
7AA4D160|Ostrzeżenie! Data serwera i lokalnej daty nie są równe!!!\nAby program działał, potrzebna jest data i czas, aby być dobrym.(Data w formacie UTC serwera: 
///   , Local UTC date=
9669279D| Data lokalnego czasu UTC=
/// Waiting.. AssetBundle.. Resources path update, items: 
A75C67B0|Czekamy.. AssetBundle aktualizuje drogę.. zasoby, przedmioty: 
///    Ver 5.03
4154BD86| Ver 5.03
/// Export
C175ED3D|Eksportowanie
/// Replace sound
74EE86CF|Zamień dźwięk
/// With generate project
481459F7|Od stworzenia projektu
/// With export resources
2A463756|Z eksportu zasobów
/// Import bundle as Level
A199C855|Objętość importu, jak poziom
///   Include Search in Scripts (c# script content)
24CD7A4|Włącz Wyszukiwanie w skryptach (z zawartością# skrypt)
///   Search as text
7CB022EA|Wyszukiwanie tekstu
/// Assets Bundle\n
5D8CF4D3|Aktywa Zestaw\n
/// Engine version: 
77B48C01|Wersja silnika: 
/// Bundle size: 
3CF3C1E8|Rozmiar pakietu: 
/// Signature: 
A0BFA96D|Podpis: 
/// Items: \n
1B77120F|Przedmioty: \n
///   For save changes to assets: press to button 'Apply changes'
D94ABDBB|Aby zapisać zmiany w aktywach: kliknij na przycisk "zastosuj zmiany'
///    Ver 5.07
4154BD8A| Ver 5.07
///   Generate Unity Project
7345665F|Utworzyć Projekt Jedność 
/// Export resources to directory
978ECC6B|Eksport zasobów w katalogu
///   Test\n123\n456
74488F59|Test\nSto dwadzieścia trzy\nCzterysta pięćdziesiąt sześć
///   Stop play
901BBCBB|Stop gra
///   Bundle content
A374ECCF|Zawartość pakietu 
/// Lenght
48414E76|Długość
///   Show fast menu
751996A6|Pokaż szybkie menu
///   Disable dialog: For save changes to assets: press 'Apply Changes'
344B17D9|Wyłączyć okno dialogowe: dla zachowania zmian w aktywach: naciśnij przycisk "zastosuj zmiany'
/// APK Sign settings
7E1E21E1|Parametry podpisać APK 
/// Set all gameobjects as active
C5EF7EC5|Ustawić wszystko gameobject jako aktywny
/// Allow RigingBody
7440FD22|Pozwól RigingBody
/// Allow Audio
8EFCE06|Pozwól Audio
/// Show animation preview
DE1F06CD|Podgląd animacji 
/// Show video clips
36707B8D|Pokaz filmów
/// Show Particles
4D1C3635|Pokazują Cząstek
/// Add additional light
ED4EE62E|Dodaj dodatkowe światło
/// Use proxy connection
8ADD8276|Użyj proxy-połączenie
/// Server:
3F93BF04|Serwer:
/// Port:
158D900|Port:
/// Use Proxy Authentication
CA2DF85D|Korzystanie Z Uwierzytelniania Serwera Proxy 
/// User name:
A19445D0|Nazwa użytkownika:
/// Fast open
F7D7718C|Szybkie otwieranie
/// IL2CPP Restore Scripts Structured
4EDDA686|IL2CPP skrypty odzyskiwania zorganizowany
/// Standart Decompiller
8630CF6E|Decompiller Standard 
/// ILSpy Decompiller
409D1488|Decompiller Pomocą Ilspy 
/// Simple Code Decompiller
945252BE|Prosty Decompiller Kod 
/// keytool path:
3EAED1C5|droga kluczy:
/// jarsigner path:
70B85F11|droga to jarsigner:
/// zipalign path:
2084ED5F|droga zipalign dodanej:
/// Auto find tools
3D76F7AC|Auto znaleźć narzędzia
/// Keystore
311144D4|Magazyn
/// Keystore file:
FE68A80|Plik keystore:
/// Store password:
C01D298D|Przechowywać hasło:
/// Key alias:
B25E2AD4|Słowa alias:
/// Key password:
AE8DCA9A|Hasło:
/// NDName:
9866B14B|NDName:
/// Loading..
72FFF1C2|Ładowanie..
/// Please wait...
8FEB664F|Proszę czekać...
/// Reboot required
C2CB40EE|Wymagane jest ponowne uruchomienie komputera
///       : 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F | 0123456789ABCDEF
9DFCAC55| : 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0А 0V 0C 0D Z 0Е 0F | 0123456789ABCDEF
/// name: 
BCB3D597|nazwa: 
/// frequency: 
CEAAC85D|częstotliwości: 
/// channels: 
AEFE552B|kanały: 
/// length: 
79FE86AE|długość: 
/// is play: 
E59A450A|do gry: 
/// Volume: 
C20EF311|Pojemność: 
/// Select dir
74844BC4|Wybierz reż.
/// Save file
95211AF8|Zapisz plik
/// Open file
B1D3C7DE|Otwórz plik
/// Filter: 
9470F039|Filtr: 
/// Path: 
18F1C236|Droga: 
/// Directories & files: 
E56D526B|Katalogi i pliki: 
/// Selected File: 
B957F173|Wybrany Plik: 
/// Selected File : 
D1CFC931|Wybrany Plik : 
/// Selected dir: 
E77F1B7F|Wybrany tryb: 
/// Select
19BC6620|Wybierz
/// License dialog
236A6BAB|Licencjonowanie 
/// License: 
8F34F9B7|Licencja: 
/// License - Invalid!
D1DF61FE|Licencji - Nieważne!
/// License valid, number: 
F9F0A5CA|Licencja jest ważna, pokój: 
/// Activate
6B21469B|Aktywować
/// Activation - Sucsess.
5954D7B7|Aktywacja - Szczęściem.
/// Close
CFA1C227|Zamknij
/// Make prefab - ok
BD04F926|Zrobić панелевоз - ok
/// Make prefab - error
FF163379|Zrobić панелевоз - błąd
/// Make prefab - break
995DB01E|Zrobić префаб - break
/// Wait.. Making Prefab..
7223DB42|Czekaj.. Zbiorczy Robi..
/// make parfab asset:
F5A47C38|zrobić parfab aktywów:
/// Waiting.. open
A09AEE74|W oczekiwaniu na otwarcie.. 
/// License for 'RePacker Tools' or 'Unpacker Studio' not activated
CC174422|Licencja dla narzędzi RePacker' lub 'Распаковщика studio nie jest aktywowany
/// UI Scale
F50760A0|UI Scale
/// Font Size
FBE32C6F|Rozmiar Czcionki 
/// Default
7421349B|Domyślnie
/// Invert swipe scroll
28998A05|Lampy przesuń przewijania
/// Make unity project
D81F50B6|Projekt-jedność 
/// By name: 
BFB17160|Po imieniu: 
/// Show items ID
E36617B5|Pokaż rzeczy ID
/// Select next
706221D5|Wybierz następny
/// Search
9F84AD27|Wyszukiwanie
/// Language
7FC009CC|Język
/// def
7F535E8|def
/// License
227493AA|Licencja
/// License view
CE10E97|Rodzaj licencji 
/// Buy
9B0D007B|Kupić
/// Updates
62B922E|Aktualizacje
/// Full screen
E9758365|Pełnym ekranie
/// Save asset
C8725F56|Zapisz asset
/// Play..
870CAE01|Grać..
/// Stop
B86205DC|Przystanek
/// Save as WAV
96F473B3|Zapisz jako WAV
/// Sound
775D35E8|Dźwięk
/// Save PNG
7C844F7|Zapisz w formacie PNG
/// Save DDS
F3DD0099|Zapisz DDZ
/// Background
1CB36450|Tło
/// Scale
2D7CAD2D|Skala
/// Save HEX Dump
4CBD9E92|Zapisz zrzut
/// Text:
A6084A6E|Tekst:
/// Method name:
46BFA41C|Nazwa metody:
/// Update
5ECA0B4B|Aktualizacja
/// Shape model
15551757|Model formy 
/// Cube model
F0F17831|Model Kuba 
/// 3D View model
BCFB426B|Model w widoku 3D 
/// Orbit camera
B660A348|Orbity kamery
/// Fly camera
263ECE90|Latać kamera
/// First Person Camera
1B277095|Pierwszy Aparat Człowieka 
/// Make scene
A4A09668|Zrobić scenę
/// Make preview
4FFC4733|Zrobić podgląd
/// Goto to Selected
91CA841C|Przejść do wybranych
/// Bundle
EC4F4D64|Bundle
/// Ver 
E64019FA|Ver 
///     Status: 
244BAE29| Status: 
/// Edit
BAD14A28|Edytuj
/// IS DEMO VERSION!
93D8BB67|JEST TO WERSJA DEMO!
/// Exist new version
62ABA32D|Istnieje nowa wersja
/// Logs
2B63AAAB|Dzienniki
